很高興再次和大家分享本週的開發進度。
■ 本週開發內容
延續上週的村莊設計,我製作村莊的「損毀版本」部分區域。
這段製作過程相當具有挑戰性,因為該區域同時也是角色與 Boss 戰鬥發生的重要場景。
這段製作過程相當具有挑戰性,因為該區域同時也是角色與 Boss 戰鬥發生的重要場景。
在地圖規劃上,我需要反覆思考戰鬥動線、場景配置,以及如何透過環境呈現戰鬥的緊張氛圍,因此花費了不少時間進行調整與細節打磨。
此外,這個區域也與主線劇情密切相關,會包含多段事件演出與動畫,因此整體製作時間相對較長。
還請大家多多期待後續的呈現!
還請大家多多期待後續的呈現!
該地圖的雛型設計
下週預計:
我將繼續完成尚未製作的區域,並進一步優化過去設計的建築與地圖細節。
感謝大家的閱讀,我們下週再見!