獨立遊戲團隊 Studio Massimo Gauthier 旗下戰術 JRPG《Diorama Break》近日於 Kickstarter 啟動群眾募資計畫。本作是一款結合像素美術、科幻奇幻世界觀、對話選擇與回合制戰術戰鬥的角色扮演遊戲,玩家並非單純扮演主角,而是以「螢幕外的高等存在」身分,直接與被預言將拯救世界的勇者 Pro 建立連結,並在旅程中給予建議、質疑、引導,甚至影響他與夥伴們對玩家的看法。
遊戲故事設定在名為 Diorama 的微縮世界中。這個世界曾在 70 多年前遭遇不明怪物大規模出現的災難,人類社會因此崩解,只能退守由魔法裝置保護的小型聚落。多年後,被預言將與高等存在締結連結的勇者誕生,而玩家正是那位將引導他踏上旅程的存在。開發團隊規劃主線共 8 個章節,主線遊玩時間約 15 至 20 小時,若包含選擇性劇情內容則可達 30 小時以上,並設計多重結局、分歧路線,以及會長期影響敘事的角色互動。
《Diorama Break》Kickstarter 募資目標為 95,000 加幣,募資期限至 2026 年 5 月 30 日。根據公開資訊,贊助至少 30 加幣的玩家可於遊戲推出後獲得 Steam 版數位序號,較高階方案則包含更多遊戲版本或主機平台相關回饋。遊戲目前預計於 2029 年推出,平台規劃包含 PC、Mac、Linux、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 與 Nintendo Switch 2,現階段已可透過 Steam 與 itch.io 下載試玩版。
回饋內容除遊戲本體外,也包含贊助者 Discord 身分組、遊戲工作人員名單列名、數位原聲帶、數位美術設定集、內部開發頻道與未來測試版搶先體驗等內容。實體回饋則包含家用主機實體版、原聲帶 CD、實體美術設定集等項目。較高階的設計型回饋則讓贊助者參與部分遊戲內容製作,包括設計場景物件、次要 NPC、怪物,甚至以「異世界轉生」形式設計可互動的自我投射角色。
《Diorama Break》以玩家能直接與勇者對話作為核心賣點,將第四面牆互動、角色關係、分歧敘事與戰術戰鬥整合在同一套 JRPG 架構中。隨著試玩版已開放下載,Kickstarter 募資也正式展開,對此款作品有興趣的玩家可以至專案頁面了解更多。