這次在YT上學到的兩個技巧 一位大佬說畫面上要一明一暗交錯分佈 而且明暗交界面要明顯一點 這樣畫面訊息量會比較豐富 另一位大佬則是教了一個技巧 在圖層最上方加入純白的圖層 然後改成‘色相’可以讓整個畫面變灰階好判斷明暗 剛好這兩位大佬說的技巧能一起使用
然而對我來說難點就變成如何避免畫面過於死黑 個人較偏好明亮色彩繽紛的賽璐璐風 但為了加強明暗交界陰影的地方又不得不調重 這又是要克服的點
話說好像把費倫畫的有點太肥 都快變成肥倫了
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