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《網遊》手殘回憶錄 第六章 第七十三幕 遲來的隊員

臨風慕筆 | 2026-04-22 07:00:05 | 巴幣 202 | 人氣 54


第七十三幕:遲來的隊員
 
 
       「妳該不會……」
 
       「嗯,死了。」帆平靜地說出了建箴早已預想到的答案。
 
       大概算是近戰職業的統一共識吧,真的專注於操作時,根本就沒有空閒在意那些頻繁捲動的訊息欄。能抽出手回應,要不是打字的速度快得驚人,就是已經無須在意操作的場合。
 
       建箴也沒有餘裕多做解釋,只能藉盾壁短暫的技能時間飛快移動滑鼠,將系統的團隊邀請再一次甩給了帆。而帆也大致瞭解到了現在的情況局勢,乾脆地點下了同意的確認鍵。
 
       其中用時,甚至不超過五秒鐘。
 
       「所以,有什麼計劃?」
 
       ……雖然帆從前和自己有過組隊的經驗,難免可能對自己有些不切實際的期望,但眼下的狀況,建箴實在很難說自己有什麼特別的妙招。
 
       這可不是已經被設定好戰鬥環境的副本,只要成功讀懂敵人的機制招式就能夠化險為夷。哪怕自己能想出一套合理應對普朗奇的各種攻擊的辦法,也不代表能搶得過其他同樣積極的玩家。
 
       只要關乎競爭類的內容,建箴則完全沒有任何把握。畢竟玩家之間的差距那是天差地別,本就不是自己能全然預測的範圍。就算自己真能算得出來,實際上也未必能夠能與他們正面互相競爭。
 
       「老實說,沒什麼特別的計劃。」
 
       建箴只能坦然地回答,雖然組織團隊的確更方便交流溝通,對於當前現況的影響卻依然相當有限。
 
       「難得阿風也有這種束手無策的時候。」
 
       「那恭喜妳現在見到了。」
 
       其實許多時候建箴都經歷過這樣的心情,那種似乎可以再努力,但實際上又覺得有些無計可施的困境。自己畢竟不是萬能的,能力也有極限,真要說的話,之前帶領他們攻克難關只像是用各種方式尋找最終能夠合格通關的答案,然而現在眼下的情況卻不只是達到及格線就行,而是跟著一群競爭者相互比拚,盡可能地去追求高分。
 
       這種事情,並不是自己拍拍胸脯保證信心就能做到的。
 
       「能贏嗎?」
 
       「……」建箴只能打出一串刪節號。
 
       怎麼有種明知故問的感覺呢?就算壓根沒法保證,她還是有意無意地問了這個問題。彷彿腦中若有似無地鼓勵自己不斷思考、不要放棄輕言的聲音。
 
       「至少目前還沒放棄。」
 
       換個方向想,哪怕輸了也沒什麼大不了的。
 
       現在要做的不是和世界Boss硬幹,而是將主要火力集中在某個合適的時機點一口氣爆發,或者想辦法讓原本處於後方待命的支援部隊趨前進入主要的中心戰區,發揮人海戰術搶下最後的一擊。
 
       即便是只能造成1點攻擊傷害的低等級角色,只要剛好能使Boss的生命值清零,也依舊屬於有效的攻擊。雖然聽上去有些莫名其妙,卻無法否認,那就是遊戲系統所承認的規則,也是所有玩家都想來試著搏一搏運氣的主因。
 
       所有人都能成為戰鬥中重要的一環,那就是建箴所期望的情況。
 
       帆的臨時加入是否也會對他們的團隊造成什麼決定性的質變嗎?……至少就目前而言,建箴還看不出一個明確的所以然。最直觀的影響,大概就是他們隊伍的整體堅實程度又上升了一個層次,但這在對Boss的攻堅戰中到底能起到多大作用,建箴卻有些茫然。
 
       「阿風,搗亂的又來啦。」楓竹從後方傳來訊息。
 
       明明才剛解決不久,結果沒過多久又冒出來,看樣子在戰鬥結束以前,這樣煩人的情況是要一直不斷僵持下去了。
 
       「帆,幫個忙?」
 
       帆的思緒或許不算特別靈活,實戰能力卻也不差,只要給她些許的提示,她便能夠適時反應過來該負責的任務。再說了,以聖騎士而言,帆的輕裝甲機動性也較臨風要來得更高,顯然比自己更適合快速變化的戰局。
 
       「好。」
 
       回答越是簡潔明瞭,越讓人感到放心。
 
       建箴調整了一下,將帆放進了團隊中的第二隊伍。和普通的四人小隊不同,團隊最高的人數上限是二十四人,而二十四人又可以分為三個八人隊伍,除了一些特殊的大型團體副本之外,也經常被運用於需要大規模指揮作戰的場合。
 
       「那二隊的隊長就交給妳啦。」
 
       「欸~?好麻煩,可以不要嗎?」
 
       「不行。」建箴一口否決。
 
       私心固然是難免的,但是將這個重責大任交給帆,讓她擔任隊伍的第二指揮塔,同樣是建箴認為最合適的做法。即便基礎的治療或者強化技能都能夠直接使用在團隊其他玩家身上,但某些如場域性的聖域、光耀殿堂之類的特殊技能,卻只有同一個小隊的成員能夠享有。為了不讓團隊的技能互相干擾,所以大多數的隊伍也都會慣性地把坦職和補師拆散到不同的隊伍裡頭。
 
        「有時阿風也挺壞心眼的。」帆嘴上叨叨地碎唸,卻沒有推辭。
 
       進了眾神公會以後,她似乎不常在公會頻道裡發言,但如果是由臨風帶隊的場合,她也偶爾像過去在Evidence時那樣揶揄調侃自己。就像是和老熟人聊天那樣的自然。
 
       要說的話,建箴還是挺喜歡這種感覺的。
 
       如果團隊的整體氣氛都顯得太過嚴肅,自己的心態就會始終維持在緊繃的狀態,不自覺地以效率和成功與否為最主要的考量因素。但建箴心底卻又不願總是把那樣情緒帶給自己的隊友們,他希望和自己合作的成員認真對待眼前的挑戰,卻也同時希望他們能以更輕鬆的態度去看待關於遊戲的事。
 
        有機會,他們就努力爭取,就算不盡理想,心裡也不會有太多彆扭。
 
       「總之麻煩妳支援一下,就當是幫我跑這一趟。」
 
       「哼,好吧,既然是機動組組長的要求。」
 
       ……建箴覺得在壞心眼這方面,帆其實也不遑多讓。
 
       就算在對話欄裡只是很平淡的一句話,但建箴覺得帆在說出這段話時,肯定在「機動組組長」這五個大字上劃了重點的記號,以揶揄的語氣帶著小惡魔般狡獪的上揚嘴角看向自己。
 
       「哈哈,你們以前打團都這麼歡樂的嗎?」楓竹似乎是看到了什麼難得一見的有趣景象,對於帆加入隊伍之後,整體氣氛的改變感到新奇。 雖然成立機動組時也都互相打過照面,彼此之間也已經有了基本的認識,但共同實戰的話,這的確是第一次。
 
       「不,以前更歡樂,交流也更頻繁。」
 
       「怎麼被妳講得好像從我進了公會就開始搞自閉一樣?」即使眼下情況危急,建箴還是不得不跳出來給自己辯解。
 
       「我可沒這麼說,這是你自己講的0.<」大概是欺負前線的打字頻率沒那麼快,帆一邊說,甚至還有閒心打文字表情符號調侃自己。
 
       至於她究竟是有心還是無意,這就不好說了。在建箴的感覺裡,她其實一直都很擅長察言觀色,也對於人際交流的氣氛掌握得當,只不過大多時候,她並不會成為一個團隊中情緒的發起者,不會成為領頭的存在,也同樣不會表現出笨拙的、需要他人幫忙的形象,她只是平凡地、默默地觀察眼前的情況,並且在適當且需要她的時候做好該做的事。
 
       她不會是發生事情時第一個蹦入思緒中,那種讓人印象特別鮮明的存在,她也沒有做過什麼特別出彩的表現。她始終平凡,但是當她出現在關鍵處,當情勢需要她的時候,她同樣也能夠成為讓人信任,感到心安的後盾。
 
      「哎,阿風,別緊張,大家都聽你指揮,不用給自己那麼大壓力,反正世界Boss就那樣,就算今天搶不到,明天也照樣有其他的可以搶。」
 
       「……」對於楓竹試圖讓自己放鬆的舉動,建箴有些哭笑不得。雖然對於這個還不算熟悉的團隊,建箴當下的確想不出什麼適合的共同話題閒聊,他的操作也容不得太多分心,所以才幾乎只能講些比較關鍵的信息,用簡化的言語進行指揮,但那和搞自閉什麼的完全一點關聯都沒有!絕對沒有!
 
      「以前眾神是怎麼打世界Boss的?」帆順勢接著問了下去。
 
       「其實也差不了太多吧?我也不是公會的元老成員,不知道他們以前是怎麼打的,反正Boss這麼大一隻,看到就打就對了,也不用計較那麼多,Boss戰不就這麼回事嗎?」
 
       呃……某種意義上她說的也沒錯。在平常玩家的眼裡,可能世界Boss戰還真就是這樣單純直接的事,Boss在那兒就衝上去揍就是了,反正搶得到就是他們的,搶不到也就是那個樣。至少以楓竹的印象聽上去,似乎也證實了他們之前本來就沒有那麼多複雜的辦法,戰術相當扼要直觀。
 
       「但之前阿影好像還會另外做些調整和說明就是了。」
 
       在帆和楓竹聊開之後,連一直保持沉默沒有說話的御亞也接上了話題。
 
       「啊?有這回事?」
 
       「可能妳根本沒有認真在聽指揮吧?」
 
       「那倒是蠻有可能的。」
 
       楓竹聽到了御亞的猜想,既沒有惱怒也沒有疑惑,而是露出「喔,原來是這麼回事」,一副恍然大悟的反應。然後又是哈哈兩聲表示:「那也沒辦法。」她就是這樣直率的性子,儘管聽上去不是什麼值得稱讚的事情,但見她表現得如此坦然的模樣,卻也沒辦法指責什麼。
 
       雖然楓竹傻大姐的行事風格讓人不是那麼放得下心,但在團隊氣氛上卻有著不小的鼓舞效果。如果事情順利的話,她會跟著大夥兒一起歡呼;如果事情不順,她也能很快從低落的情緒恢復過來。
 
       心態好,那也是種本事。如果能有像她這樣的心態,哪怕不是事事順利,也不會總是陷入自我審視和過度內耗的無限輪迴裡。
 
       讓建箴比較意外的是,居然這種時候又聽到了關於影凜之頌相關的傳聞。
 
       但想想也是,從上回的對話建箴就隱約覺得,不管是思維還是行事風格上她都和自己有許多相似的地方。所以搞不好其實在他們公會合併,自己到來之前,其實她也同樣在公會裡做過類似的事情,僅僅只是這件事情幻銀並不清楚,而她也沒有和幻銀特別提及,只是任由幻銀去自由發揮。
 
       不知不覺間,世界Boss的生命值已經過半。即便在建箴的體感裡,他們幾乎還沒有做什麼,甚至都沒有砍上幾劍,但其他玩家可沒發呆,依舊從各個不同的角度,以各種不同的方式對普朗奇無情地輸出。
 
       「後面擾亂的小怪都清理乾淨了。」
 
       才沒幾分鐘的功夫,帆便已經快速地完成了她的主要任務。不過小地圖上的標點顯示帆並沒有立即回到前方的激烈陣線,而是待在了後方的位置。
 
       建箴心裡明白,帆大概率不是出於觀望戰局的目的才選擇待在後方,而更可能是因為她在等待,等著自己發號施令、等待讓戰局發生轉變的奇想。
 
       『……所以說,太過期待我也很困擾啊。』建箴默默想著。
 
       混戰時間久了,玩家反而會失去戰鬥的實感。畢竟有時運氣不好的話,甚至都沒有貼近到Boss身邊,就又被送回了復活點。但就算什麼都不做,戰鬥也依然在持續進行,Boss的生命值也仍隨著時間不斷下降,那是一種很怪異的感覺,明明自己在戰場上,卻又會突然發現好像有自己或沒有自己實際上好像並不是真的有多大區別。
 
       雖然本意上所有玩家都能參與,也都有機會搶下終結Boss的一擊,但實際上真正左右戰況、影響關鍵局勢變化的仍然只有少部分的人,而其他普通玩家,則更像是協同參與促使過程有所進展的推手。
 
       普朗奇的仇恨目前依然穩穩地落在香辛料的頭上,但能夠維持到什麼時候,目前仍不好說。
 
       生命值過半之後,不只Boss可能發生機制的轉換,玩家和各公會之間也可能會有一些不同的行動。別的不說,就建箴能看到的範圍內,眾神公會的成員們位置似乎也正逐漸趨前往普朗奇靠近,進攻頻率也變得積極起來。
 
       後半部分的戰鬥,Boss的生命值或許下降的速度會比剛才要更快上不少。
 
       「那麼,我們也上嗎?總隊長?」
 
       「……」
 
       聽楓竹這樣稱呼自己,建箴一愣,心裡也不免念叨了帆幾句。
 
       瞄了眼周遭其他玩家的狀況,建箴快速地下了決定。
 
       他知道的,在這種的局面下,其實無論怎樣的決定都無所謂,重點是,大家一起去做,一起前進、一起戰鬥、一起找出可行的辦法。
 
       「好,走吧!」
 
       為了不再對此猶豫不決,臨風逕直走向普朗奇,開始了下一輪的進攻。

2026-04-22 11:57:00
人生首次看到兩個帶有俏皮性質的驚嘆號,恭喜。
2026-04-22 13:21:20
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