隨著《死亡擱淺2》在Steam上推出,我終於能再次踏上了送貨的旅程了!距離上次送貨也要兩年了啊!
並且進入遊戲的第一個關卡時,我就知道等待是值得的。作為《死亡擱淺2》教學關卡的序章,這段從高山開始的啟程之旅,我認為是我過去玩過的所有遊戲中最棒的教學關卡之一,不管是在玩法方面還是演出面上,開發團隊都完美向玩家傳達在《死亡擱淺2》是什麼樣的遊戲,以及在這趟冒險中「什麼是最重要的」。
在那遙遠的山崗上
《死亡擱淺2》的一開始,是一連串看起來完全不像是遊戲,彷彿像是真實用電影鏡頭拍攝一般的風景畫,給人一種不是在玩遊戲,而是在看一齣公路電影的感覺。


光是這段畫面,就算是對遊戲一無所知的玩家,也能察覺遊戲的製作人不是別人,就是小島秀夫。
身為重度電影迷的小島秀夫,喜歡把自己對電影的獨到品味在遊戲中展現,將經典電影的各種元素融入到遊戲中,同時以電影分鏡演表現劇情,這樣的電影式敘事也成為了小島秀夫遊戲的標誌。
美輪美奐的風景不只是小島秀夫的創作哲學,也是小島工作室的一次「火力展示」,《死亡擱淺2》的畫面比起一代更加進化,這看起來就跟真的一樣的高山俯瞰美景!光是用看的就大飽眼福了。
同時開發團隊也是藉此告訴玩家《死亡擱淺2》是什麼樣的世界。「這是一個幅員極大的神秘世界,你即將在這未知的地方展開精彩的冒險」,且「品味」美景,「拍攝」這些美景,將會是除了送貨之外的隱藏玩法,連平常都沒在用遊戲拍照功能的我,都在這款遊戲中拍了個過癮。
繼續下去,跟隨著鏡頭來到一處高聳的高山,一名擁有帥氣臉龐、身上背著貨物,身穿大衣的男子,正與他的孩子享受著悠閒的下午時光。
男人的名字叫做山姆·波特·布橋斯,身為在遊戲中出現的第一個人,昭然若揭了本作依舊將由山姆扮演玩家操控的男主角。
而且他抱在懷中孩子小路,無疑會在劇情中扮演重要角色。與小路的互動,除了是劇情主線,隱隱之中也重申了本系列「連結」主題,在荒蕪的世界施予善意,建立人與人的連結是非常重要的。
新手任務
玩家接受到的第一個任務,是要帶著小路橫跨山脈,回到山下的庇護所。
這新手引導任務採用的是非強制誘導,通過文字指引玩家嘗試特定的行為,但完全保留玩家操作上的控制權。在玩家有絕對控制權的情況下,玩家是可以選擇忽略教學及任務目標自由探索的,且不會因為四處亂晃而受到任何懲罰。
不過《死亡擱淺2》的開場關卡的設計非常優秀,透過地形設計的引導下,大部分玩家在這一望無際的高山四處亂晃後,會無形發現沿者山脊走會是當前的最佳路徑,不知不覺選擇看似危險,時則最為安全的道路。
而在之後的遊戲中,玩家也常常遇到這樣的場面,在左思右想送貨的最理想路線,最後發現玩家最為忌憚的虎穴,或許才是最理想的康莊大道。
知道任務目標後,接著就是該讓玩家了解遊戲「該怎麼玩」了。作為一款送貨遊戲,最重要的技巧會是什麼?就像是電影第一顆鏡頭就告訴了觀眾這是什麼樣的電影,遊戲的第一個關卡,也是在暗示玩家本作最重要的玩法或操作是什麼。
開發團隊給出的答案是「移動」,千里之行始於足下,身為「走路模擬器」續作的《死亡擱淺2》,所有的貨都需要玩家徒步(或是開車)翻山越嶺完成。
玩家在這趟旅程中,該用什麼技術來完成「移動」生存下來?這些操作就包含:
- 行走 / 奔跑:基本的移動操作
- 攀爬:按下按鍵攀爬至高處
- 地形掃描:確認地形以便移動
- 保持平衡:在顛頗的道路上移動而不失去平衡跌倒
- 使用裝備道具:建造梯子,跨越難過的水路完成移動
- 撿起貨物:在一邊移動的同時撿起貨物。
其他要素比如如何敵人戰鬥、交貨取貨等等,在之後的關卡慢慢學習就好了,只要掌握最基本的生存技術,就能面對路上的任何挑戰無往不利。
而《死亡擱淺2》「雪中送炭」的能力依舊和一代一樣優秀。玩家在關卡中遇到什麼挑戰,就給予什麼樣的教學內容,並透過教學告訴玩家如何通關,以激發玩家對教學內容的渴望,在學以致用中理解遊戲的玩法。
比如說,玩家在探索時碰上了河流無法繼續前進,這時遊戲右邊就會出現梯子的提示,讓玩家學會如何使用梯子跨越地形,這就是一個讓玩家能印象深刻的「雪中送炭」。
尊重大自然
此外還有一個令人意想不到的「無人機」視角,可以讓遊戲攝影機拉遠,讓玩家邊聆聽空靈的音樂邊眺望美景,再次證明了《死亡擱淺2》將欣賞美景當作送貨途中的一大重點之一。
而關卡中還有出現另一個遊戲要素:環境變化。除了強風之外,還會發生由板塊門引發的地震,而玩家則是要學會維持平衡。這是在告訴玩家在送貨的途中,將會頻繁遇到環境氣候變化的挑戰需要去克服。
而最後,這一段關卡,還會作為伏筆或鋪陳,以各種方式出現在劇情之中,這邊就不劇透了。
回到標題,我之所以認為《死亡擱淺2》的開場關卡做為新手教學關卡而言非常完美,就是因為這是在短短半小時中,就告訴玩家極其豐富資訊的關卡。
- 藉由極其真實的美術場景,展現遊戲畫面的進化(炫技)
- 看啊!這美好的景色!
- 玩家將在這神秘的世界展開冒險
- 本作的兩大主人公:山姆和小路
- 本作的主題是在這孤獨的世界中,撫慰心理傷痛,找尋人與人的連結
- 冒險途中,將遭遇氣候環境變化等未知的威脅
- 「欣賞美景」、「拍拍美景」也是遊戲的隱藏玩法
- 玩家送貨的基本操作:移動、攀登、保持平衡、撿起貨物、使用裝備道具等等
- 選擇路線抵達目的地(送貨)
- 有時候看起來最險峻的道路,實則最為安全
- 劇情將以此進行鋪陳或埋伏筆
這不只是能讓玩家大飽眼福的新手教學,更是擁有眾多設計目的的一個遊戲關卡,絕對值得一再鑑賞。