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鬥陣特攻,與漫威爭鋒比較,玩沒多久的新手的感想

提姆 | 2026-04-14 12:40:51 | 巴幣 16 | 人氣 186

鬥陣已經玩了100小時了的樣子

剛出來2016年的時候是被同學勸誘來玩
當時還有光碟片軟體的樣子,
我沒記錯的話

我那時試玩lol跟鬥陣,
只有玩一下下而已就沒玩了已經不想花太久玩
那時候已經戒掉遊戲很久了
都在念書

現在是因為在調養身體沒事做
找到一個可以沉迷的事情
眼睛跟手已經沒有當年健康
所以能玩出來的挺有限的
加上我也不是老玩家

不過很有趣
鬥陣的製作肯定是比較精良的,長年累月的試錯(當初好像體驗就不錯了)
跟漫威比起來,各種技能順暢度與銜接都更好
打擊感跟平衡,也有可能是我先玩鬥陣所以感覺既視感太強
(佩妮帕克跟蜘蛛人會玩的應該很好玩)

漫威有趣的就是他的世界觀跟角色有很豐富的來源吧
其實也挺好玩的,可能是我顯卡太爛
太手遊的大量任務就會讓我勸退
會太有工作感,這是我不玩手遊類型的最大原因

鬥陣儘量把技能弄簡約
漫威就有些太雜了
很像加了lol除以二
我覺得弄不弄壞牆其實沒啥所謂

在角色設計的方面,
漫威是根據傳統而來的角色,因為要顧及各家的形象不能夠讓角色更自由的嘴砲
鬥陣是擷取各種已經有的資料庫而設計的,自成綜合的IP不用刻意維持角色形象的前題發揮
(漫威我不熟也還沒聽很多,但只是根據性質推測,從我看過的幾部電影觀察。然後聽說逗陣的故事並沒有寫很好,聽說的。)
不含褒貶義
在這方面,鬥陣是經過仿製之後的贗品
而漫威則是真物
然後在遊戲模式上真物又逼近了贗品

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