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Code Vein 2 通關心得分享

塔伊蕾亞 | 2026-04-13 03:30:31 | 巴幣 4 | 人氣 95

—開頭防劇透—

本篇分享分為三個部分:
1. 無雷心得
2. 有雷心得
3. 缺點與可惜的地方

1. 無雷心得
難度:普通,以魂系來說不算太難,技能組合非常多種,可以靠數值、技能搭配無腦打。
美術:優,適合想看風景、喜歡日系風格的人遊玩,末日後的崩壞建築、氛圍營造得很好。
音樂:優,日常探索、劇情中、BOSS戰的音樂與音效都做得很好、不出戲。
劇情:普通偏優,基本上算可預測的劇情,角色塑造很不錯。

要不要買?
如果是喜歡前代的玩家,對前代劇情還有期望的,很遺憾的—世界觀整個不一樣。
難度的部分是看個人偏好,這遊戲的難度都是以玩家+NPC來設計,有升等、正常玩都不會太難。如果是愛用新手武器+SOLO狂人,難度還是有。
美術風格就單純審美,見仁見智。
劇情體驗還不錯,邏輯上通順,時間穿越也合情合理,角色的意志都很明確。
推薦特價再買。

=====劇透警告=====
2. 有雷心得
剛玩的時候超不懂劇情在幹嘛,因為腦袋裡都是一代的劇情,前面還沒看懂都以為主角是吸血鬼,畢竟有吸血牙裝還可以吸血!
開頭的劇情很瞎,主角失憶狀態去拯救世界??剛開始就只是跟著露到處跑而已,救完諾亞才有點遊戲體驗,但是我大概到救完喬瑟才有種原來我是人類啊!的感覺。
劇情算有深度,玩到傑儂的部份的時候,因為他的角色+劇情引導,才有整個事件的理解度,然後一直講的「輪迴」這個詞才搞懂這是什麼。傑儂太喜感了好喜歡,末日世界觀來了個樂子人。
劇情與角色寫得很全面,玩家不管是男是女都能感受到角色的魅力,雖然我不懂為什麼製作組要給兩位女英雄都加戀愛線,我覺得很出戲,但是劇情算會想看下去。
角色劇情就很可惜,
諾亞的部分,救完他到傑儂那裏有一點小支線,但主線就要到最後才有戲。艾莉絲也是支線解完+主線出場一下下就沒她的事了,決戰她也沒什麼戲分。唯一支線有互動的我記得只有荷莉幫克雷格治療而已。
人物互動寫得最好的是傑儂+拉維尼婭,傑儂被抓住那段超好笑。

結局來說我喜歡結局1跟2,某個英雄的故事和調和之月,結局3寫得太硬了,為了救而救,團結勝過前面寫的偉大的輪迴能量,都不救也只是延遲進度的感覺而已,任務會引導去救,所以順著玩就是全都會救。

RB+R蘑菇頭可以看走過的痕跡非常德政(讚)

3. 缺點與可惜的地方
如果能開個投票選最爛的地方我一定投開放式地圖機制
很多小建築都是靠地圖上有小標示來看,然後又跟主線或支線沒關係,只是拿個技能,跟劇情沒關係就少了探索的樂趣,裡面也沒有什麼隱藏文件可以看歷史或世界觀,例如馬格梅爾的遺跡可以塞個瓦倫汀或諾亞的回憶或筆記之類的,都沒有,裡面就很老套的打完王拿技能跟地上一堆垃圾。
主線的地圖都沒有很大的感覺,像是卡米羅(荷莉她老爸)的回憶,那個我覺得是這遊戲裡唯一一個難的地圖,這代的地圖幾乎都太簡單了,套路很一致,沒有當初白血教堂的感動,還有路上撿垃圾真的是純垃圾,強化材料、強化劑,都是商店買的到的,實際上打架根本不會打針,頂多吃料理,路上的垃圾撿到後期就不想撿了。
一代那樣一個地圖一個地圖探索比較有沉浸感,這代的開放地圖只是來給摩托車炫技而已。如果你很喜歡摩托車,當我沒說。

然後就是角色互動不連貫,什麼事都靠主角在撐劇情,但主角又是啞巴,很多時候很出戲,像是剛遇到喬瑟就被咬、喬瑟都自己在說話,「都給你講就好了!」這種感覺。
但最後跟露的劇情主角就突然不當啞巴了,為什麼沒人吐槽???

最後!我在救完萊爾之後回自由探索時代的據點,有遇到一個「可疑的男子」,他有留話說 啊!被發現了,然後就說他不是旅團的人,給我一個封口費「柑橘」,人就跑了,這個不知道是什麼小小小支線?有人知道的話拜託留言一下。

放幾張我喜歡的截圖:

女角但我坐姿超man????露的女同好好嗑
傑儂跪著很可愛






想到的話可能會再改。
-完-

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