中文名稱:巨龍領主:被驅逐者
英文名稱:Dragonkin: The Banished
主機平台:PC、PS5、Xbox Series X/S
遊戲類型:動作角色扮演
遊戲語言:簡體中文
遊戲發售日期:2026-03-16
製作團隊:Eko Software
台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為488台幣
開發過戰鎚:混沌禍源的製作團隊Eko Software
再度帶來一款風格類似的ARPG,
不過這次是原創世界觀的巨龍領主:被驅逐者。
依舊是延續了這種類暗黑砍殺動作遊戲的優點,快速且流暢的殺怪體驗,
畫面與美術表現也是不會太差,很適合喜歡這類遊戲的玩家。

敘述英雄們必須對抗龍族的故事,
讓玩家們從四名角色(野蠻人、法師、弓箭手、騎士)選擇一名進行遊戲。
可以單機也能多人連線合作。
剛開場就立刻能讓玩家們體驗四名英雄最強大的狀態,
且對抗巨龍的過場動畫做得很史詩很熱鬧。
只是這段開場要重複玩四名角色,過程中沒有任何自由度,
很像是手機遊戲那種按部就班的教學模式,而且還稍嫌冗長。


本作最特殊之處是技能是採用網格狀,將各種碎片連結來發揮出各種招式的功效。
算是需要花點時間動腦思考該如何搭配,也讓技能的運用更豐富多元。
比起其他類暗黑的ARPG大多是採用技能樹的模式,
這款巨龍領主:被驅逐者也因與其他同類遊戲的技能系統截然不同,所以玩起來較有新鮮感。
另外還有一座屬於自己的城市會不斷成長,
藉此來解鎖附魔、武器庫、製藥、戒指製作等設施。
戰鬥時還能帶著幼龍一起打怪。


其他部分都與大家熟悉的角色扮演類遊戲差不多,
有紙娃娃變裝系統,用顏色劃分稀有度的各式各樣裝備,
藥水是直接裝備水瓶,喝了以後等CD結束後就能再喝,
也就是說藥水並非消耗品(類似流亡黯道),省去了道具欄位帶一大堆藥水的麻煩。
只是打擊感比較薄弱,怪物被擊倒的物理效果也有點假,
導致打起來的爽快度有點不足,但各種範圍技快速掃蕩怪物也算是彌補了這項缺陷。



與大多數類暗黑都是採用黑暗奇幻且較血腥暴力、陰森的風格不同,
巨龍領主:被驅逐者就沒有那麼有恐怖感,
而是傳統的奇幻、華麗但不會太成人取向的類型。
只是本作的美術設計我覺得算是中規中矩,沒有什麼太明顯的辨識度,
尤其是如果跟有六翼天使結合科幻的聖域2或是各國神話的泰坦任務相比,
又或著是採用卡通渲染的火炬之光。
本作相較之下就可能較缺乏鮮明的標記招牌,
雖然能感受出製作團隊的努力經營,但也可能跟戰鎚:混沌禍源一樣,
過不久後就會被遺忘,算是遺憾之處。