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線上遊戲《立方救贖》遊玩心得淺談

金手錶 | 2026-04-12 01:01:32 | 巴幣 1010 | 人氣 83




一款由南韓開發的撤離型打寶動作線上遊戲-立方救贖
看畫面以及遊戲題材,好像還蠻有模有樣。
類似於電影異次元殺陣甚至是詭屋或殺戮都市那種設定,
天空中出現巨大的立方體,大家進入立方體中對抗各種威脅,
這種世界觀讓玩家們能在各種主題式的地圖場景空間中擊敗敵人。
比較屬於高概念與無限流的題材。

雖然本作看似有著娛樂性充足且快節奏又容易上癮的玩法,
不過卻在正式推出不到幾天時間,就宣佈要停止營運倒閉,
創下繼星鳴特攻、浩劫前夕後最快的倒閉紀錄之一。
也讓我十分好奇究竟是有多糟糕才會碰到這種狀況,
所以趕緊在它曇花一現關閉伺服器前來體驗看看。



 



 
剛進入遊戲創造角色的畫面,
就能察覺到跟韓國的許多線上遊戲一樣,以性感的女角色做為優勢,
翹臀與胸部都相當好看,服裝建模等細節也是可圈可點。
順利迎合歐洲與亞州玩家的審美觀。

地圖場景的氛圍塑造也是能立刻讓玩家們投入其中,
尤其是遊戲中獨特的題材機制,在一個關卡中立刻穿越傳送門來到下一個區域,
有各式各樣的主題,如下雨天的城市、古埃及文明、冰天雪地、遊樂園等,
各種情境快速切換,反差感相當大,
登場的怪物敵人與映入眼簾的景色都能讓玩家持續保有新鮮感。



 





 
只可惜除了畫面好以外,其他部分的缺點真是罄竹難書,
光是沒有任何新手教學引導與讓人代入其中的故事劇情就覺得挺糟糕,
很像是好幾十年前的線上遊戲才會有這種粗糙感。
不過畢竟立方救贖主打的就是很快節奏的遊戲內容,隨時可加入戰局,
在地圖上看見怪就打,接著拿完各種裝備與道具再前往下一區域,
也沒有什麼複雜的機制,很容易上手。

但最重要、大家最在乎的戰鬥部份確實是沒有任何優點可言,
僵硬的動作與打擊感,且擊中與距離的判定或操作手感都很怪。
流暢度真是差勁十足,敵人的動作也沒有任何生動感。
再加上遊戲中沒有遠距離攻擊槍械,只有近戰冷兵器,技能又單調無趣,
所以很快就會讓人玩不下去。





 
 
如今這款立方救贖因為即將要倒閉,
所以玩家們也曲終人散,幾乎無法排隊匹配連線到其他玩家一起遊玩。
只剩下丁字褲辣妹與爆乳可以欣賞一下而已。
 

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