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【心得】最近的幾款遊戲簡短心得

floraelm | 2026-04-09 22:28:31 | 巴幣 4 | 人氣 53


近期玩了幾款遊戲,但實在很懶得一一發心得文,所以就簡單寫一下流水帳。

【薩爾達傳說:禦天之劍】
之前全破王國之淚後,就買了這款當年沒有玩的薩爾達系列作,但...這款用NS的操作手感實在很奇怪,用體感玩也不是很順,整個就很卡,加上美術風格我也不是很喜歡,所以玩到一半我就棄了ㄚㄚㄚ,第一次玩薩爾達傳說沒有通關,真是相當遺憾,但年紀大了真的是比較沒耐性,可能會上網看影片補完劇情吧。讓人印象比較深的應該是那個有點變態的反派,公主的形象也和其他作不太一樣。

【紙片瑪利歐:摺紙王國】
【紙片瑪利歐:千年之門】
這兩款我要一起講,因為當年我玩初代紙片瑪莉歐(N64版)覺得超好玩,劇情對話也很有趣,因此滿懷期待的買了摺紙王國,但心得卻頗失望,不知道是人長大了口味不同了還是怎樣,雖然玩起來還算可以,但就沒有當年的感動。不過轉盤戰鬥蠻有趣的。
後來玩千年之門,想說會不會和N64版比較接近,結果更加失望~因此我玩到快全破時就棄了。居然連兩款老任本家作品沒有全破,真是枉稱任粉。到底是N64版真的比較好玩,還是因為我現在玩的遊戲比較多,所以感受才會不一樣呢?總之真是令人感慨啊。
既然說到瑪利歐,順便講一下電影版,我之前看第一集時覺得...很糟糕,以一部電影來說,即使是商業片、爆米花片來看都不及格。劇情、角色都讓我很失望,整部片就是一直把角色和場景拼命丟出來,沒有什麼鋪陳。我也不要求要有深度,但至少要有基本的電影架構吧,這年頭想看一部普通的爆米花爽片是這麼奢侈的事嗎?也可能我的期待太高了。所以第二集我完全不期待。

【真三國無雙:起源】
抱怨了三款遊戲,終於有一款是正面評價了。雖然我買XBOX是為了玩BG3,但當初最先玩的是這款。本來覺得用原創人物當主角不是很令人期待,但實際玩了之後真是相當驚艷,不管遊戲性和劇情都很不錯。難度也比以前高很多,一開始打程遠志就要我老命。遊戲中需要到處和三國人物交友談心、衝好感度、撿東西、解鎖對話...等一下這不就是風花雪月嗎!不過我覺得這款還比風花雪月好玩(現在一想到風花雪月就頭痛)。總之是近年值得一玩的無雙遊戲,人物形象也和以往有所差異,幾乎都更有魅力了。打博望坡時居然有點小感動,可惡。
說到無雙,我本來很期待封印戰記,但評價似乎還好...沒有原本期待的IF線,所以觀望中(而且我沒買NS2)。

【吸血鬼倖存者】
我前陣子玩最兇的就是這款,真的是精神時光屋,每天打個幾場不知不覺就半夜了。全破之後我又買了惡魔城DLC,結果又是精神時光屋的開始...沒看過內容這麼充實又這麼便宜的DLC,光是聽原版惡魔城音樂就飽了。玩了老半天我還沒解鎖一半人物,可以不要給這麼多遊戲內容嗎。其實惡魔城我只玩過GBA的曉月和白夜而已,然後看過網飛動畫,但還是覺得情懷滿滿。此外這款遊戲的敵人圖鑑超好笑超幽默,根本浪費才能,每次玩累了我就跑去看敵人圖鑑。

【柏德之門3】
蛤?為什麼BG3又出現了?因為我全破一輪後馬上玩第二輪,我好像是第一次玩長篇RPG這樣的,之前大概只有【奧伯拉丁的回歸】讓我全破後馬上破第二次。是說我玩了兩輪,都玩得很開心,但之後越想越覺得最後收尾實在有點倉卒,像是同伴的個人劇情,有些沒有很完整的收尾,像影心回家只有打院長,照理說應該安排更多關卡,想必是預算和時間不夠吧。雖然第三章的地圖看似很大,但其實內容沒有很多,而且後來我才發現沒有上城區,可惡。
仔細想想也很奇怪,明明這遊戲劇情和內容已經很多了,但玩了兩輪卻還嫌不夠,可能也是因為太好玩才會讓人這樣想吧。過一陣子我可能還會玩第三輪(邪念),但我覺得遊戲沒有足夠吸引力讓玩家走邪惡路線。
第二輪全破之後,本來想回味一下神諭原罪2,但NS版會一直閃退,XBOX又有點貴,所以暫時還沒玩。後來我聽我哥建議去玩【33遠征隊】,然後...就好像吃了重口味的東西之後,吃清淡的東西會覺得沒味道一樣,我當時玩33完全玩不下去,主要是因為對話,我自己就是喜歡看RPG那個超級長的對話,然後給我超級長的對話選項讓我選,但33的對話選項就短短的(我只玩一下下,我看到的是這樣),所以就超不習慣,因此決定暫時不要玩這款。
之後我發現自己陷入長篇RPG症候群,也就是玩了一款長篇RPG後會暫時沉溺其中走不出來,所以決定先玩其他類型的遊戲。後來我玩了【死亡擱淺】。玩起來感覺相當新鮮,物理效果、畫面、音樂都很棒,但我也是玩不太下去,不是因為遊戲不好玩,就是個人喜好問題。然後...男主角的入浴鏡頭好像莫名的多,結果來訪的朋友問我是在玩什麼遊戲(有點尷尬)。

【異塵餘生4】
這款當年發售時我就買來玩了,但玩了大約50小時,就因為換電腦沒有玩。最近才又重玩,不過我很慶幸自己現在才玩,本作的背景是在新英格蘭這些地方,而我剛好這幾年看了湖濱散記,遊戲中走到瓦爾登湖時讓人超開心的~在那邊待超久,很認真聽導覽。我也是這幾年才看克蘇魯神話的小說,遊戲也有出現賽勒姆、精神病院這些地方,還有巫術博物館,超開心,不過那邊真的超恐怖。
我之前是玩新維加斯,4代和NV的劇情真是完全不能比,對話也是很短,後來才發現這是因為主角有配音的關係,所以對話都短短的,這種設計實在不合我胃口啊~不過一開始的劇情還可以,鋼鐵兄弟會那艘大飛船出現時相當震撼。後來進入學院當反間諜也蠻有趣的,但最後收尾也是有點潦草,各大陣營的描寫似乎不是很深入(我自己是走鐵路路線)。支線任務也不是很多。不過探索和戰鬥還是蠻有趣的,很多小劇情藏在終端機裡需要自己挖掘,我很喜歡這種設計。同伴都有各自的劇情,覺得劇情最好的還是瓦倫泰大叔,但我也沒有解鎖全同伴的好感度啦。我最喜歡憲法號那個支線任務,船長超可愛。

全破fallou4之後我買了沉默之丘組合包(二代重製+f)。我之前玩過二代原版,然後...重製版真是難了許多ㄚㄚㄚ,原版的小怪都蠢蠢的,站著不動,不會主動攻擊人。重製版的小怪每次打完我就要死不活,根本魂系遊戲吧,只好把難度改成簡單。此外氣氛也恐怖許多,記得當年我玩原版完全不覺得恐怖,甚至覺得有點悶,現在卻壓力超大,步步為營。
於是我就先改玩f,這次我有先見之明,直接玩簡單,戰鬥輕鬆不少。但我覺得打擊感很差,鐵管打到怪時,根本沒有打到的回饋感,不知道是不是故意這樣設計的,總之不是打怪爽game(本來就不是)。其他表現則很不錯,美術、氣氛都很好,目前我還沒全破,等全破再聊感想。不過我比較希望重製三代,我覺得三代是最恐怖,也是玩起來最有趣的(雖然劇情普普)。

【惡靈古堡二、三重製版】
二代的重製版我覺得蠻不錯的,應該算是有重現原版優點,畫面等各方面又更優。我不管是原版和重製版都只有玩里昂線,艾達超讚的。我心中的甘迺迪夫人只有艾達。
三代重製版就很...無言。三代是我第一次玩惡靈古堡系列ㄚㄚㄚ,我覺得原版超棒的(回憶加成),結果重製版卻作的哩哩拉拉,警察局的部分砍了,鐘樓砍了一大堆,整個遊戲變的超短。吉兒的經典服裝被改了(我小時候美術課還畫了一張吉兒的素描),卡洛斯也長的不一樣了,追跡者變得很北七,每次他追過來都是動畫隨便帶過,然後吉兒就一副「你又來了」的表情,毫無緊張感。總之比起二代非常糟,所以最後我沒有全破。看來只有再去STEAM買原版回味一下了嗚嗚嗚。

最近我開始玩RDR2,雖然只玩了一下(走出雪山),不過真的是相當震撼,這遊戲根本沒有預算上限吧,細節多得嚇死人,不管是拔草、割肉、煮藥...都有完整動作呈現。聽說有些玩家不喜歡這些細節,因為撿個東西就要彎腰長按。我目前是覺得蠻喜歡的,整天騎馬聽角色聊天講幹話也覺得很有趣。和GTA真是有相當不一樣的感覺。所以我決定要慢慢玩這款,撐到SBR動畫第二集(嗯?)。

另外我本來也想玩HADES2,看到畫面大進步真是嚇到,之後應該會找時間玩。但有幾個角色的人設和我想像中差異很大(是說奧德賽電影啥時上映?)。

(題外話)
最近也有想再繼續做RM遊戲,但每天下班回家真是累死人,根本懶得打開電腦,真不知道自己當年怎麼辦到的。現在連玩遊戲都覺得是很費力的事,找到真心喜歡的遊戲是一件幸福的事啊。
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