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【動畫心得】超級瑪利歐銀河電影版/The Super Mario Galaxy Movie

阿講 | 2026-04-09 15:05:29 | 巴幣 1002 | 人氣 89





正文
劇透可能



跟很多有家長陪同的孩子同場觀影,效果意外地很好(殘忍地說估計就是能給孩子玩NS也能陪他們來看Mario的家庭估計本身就認識Mario、本身家庭條件也比較好……),看到Yoshi孩子們也會Yoshi、Yoshi地叫,Baby Luigi出來之後也有孩子跟著一起叫了聲Luigi(難怪本作會多少突兀地讓Yoshi登場了),孩童音叫得也很貼Yoshi面,很可愛也挺貼的,這點其實也是意外地順應了本作的搞笑方式——“順手為之的喜劇浮誇與可愛”。例如在片初可以看到Mario問Tostarenans出事的水管在哪,一群Tostarenans一同指向倒金字塔,原本拿著沙錘招呼兄弟倆的那隻則是手邊指著地點邊搖沙錘,順滑之餘也很可愛,所以會讓人很不自覺地發笑,非系列粉絲的路人觀眾也可以獲得還不賴的體驗。

不過其實也正是如此會發現本作的路線是非常RPG式的,有這麼一個救公主的目標(前作的公主擔當是Luigi,本作是Rosalina),中途的所有尋找線索、追上誰的步伐、逃脫大場面、最終Boss戰都是為了撐起體量而有的。只是它的主線被大量遊戲豐富內容插桿打諢有很多地方會有一些讓人覺得“這個情節非得演這麼久”、“這個地方非得停頓那麼久”、“內容不夠演出來湊的EVA式省錢耗秒數”(當然本作全程還是很富的,只是有些時候你會感受到了幾秒幾秒不必要的停滯)的時刻。目標定下以後剩下的就是透過把登場人物分別分成四線,讓各自只在自己的部分做一點,來發揮全員都有派上用場、有點戲份的意味。流程上的細節和趣味則是靠遊戲系列哏來湊,它的表現方式上也確實是完全在致敬遊戲原作的切入方式。

也因此,如果要純粹從故事線來看,它確實是不充分的,這點跟任天堂的作品本身給人的感覺其實是很類似的……我是與家母一起觀影的,沒接觸過任天堂也沒接觸過前作的家母在觀影途中跟我吐槽說“他們怎麼一直跑”,實際上會覺得本作確實也很符合橫版遊戲的模式,跑、跳,直到吃到強化道具以後,對決會在幾個來回之後塵埃落定。

但我覺得看本作的感受其實多少就有種《任天堂明星大亂鬥特別版》的意味,你希望的是曾經與你一同經歷過什麼的content會再次被撿起來……它感動的意味就在於“我沒有想到你們還願意帶上這個玩”(特別是本作還出現了其他老任家但不屬於Mario系列的角色和哏)。如果說人一直在看什麼讀什麼學習什麼的意義就在於某天你能在他處再次因你的儲備而再有別番體會、又或是與他人連接上,那麼本作其實就是相當於給這些系列粉絲如此這般老熟人的感受。

此外會覺得本作在角色描繪上著實處理的不錯:Peach的性格和劇情定位上會有一種Diane Foxington的意味,她有能力、也相信男性主要角色們,只不過作品為了讓主要角色能發揮,她跟Rosalina兩位都會被放到緊要關頭再出來,上了這樣子的劇情鎖,但她們也會因而有了少年民工漫那種“可靠者”的氣場;另外就是筆者還挺喜歡本作Bowser的,絕對不是因為它有一種大塊頭癡情傻勁的意味在,看的時候其實還是忍不住擔心他會因為對Peach的感情和Mario他們的友誼而背叛兒子,但還是很慶幸看到他選擇了那個聽從他卻做了他現如今他自己也不願的方向的兒子,並且是猶豫著、並用實際行動和決心去做的。

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