あのゲームのあだ名を知ってる?モンスターハンターワイルズプレミアムデラックスエディション。買っちゃダメなのよ、あのゲームは。
あのゲームはね、クソゲーになるタイプ。そしてクソゲーになってシリーズが死ぬタイプ。何もユーザーを顧みず、不評を流しながら死にに行ってしまう。たった一作で。
時々いるのよ。面白いゲームを作れないダメな人って。
私もそんな人を何人か知ってる。真っ直ぐで、拘りが強くて、絶対に折れなくて。
だからこそ、一度どうでもいい場所に拘ったら面白くなくなるゲーム。
……馬鹿よね。だけど美しいでしょ?ただのアホでしょ?
そういうゲーム、私は嫌いじゃないけど、ユーザーが別れも言わずにシリーズから去った後、残されたファンが泣くのをもう見たくはないの。
你知道那片遊戲的綽號嗎?魔物獵人荒野特別豪華版。那片遊戲不能買
那片遊戲啊,是會變成糞作的類型。而且是變成糞作之後讓系列死亡的類型。完全不顧玩家,一邊放任負評流動一邊走向死亡。只花一作的時間
是偶爾會有的。做不出有趣遊戲的沒用的人
我也認識幾個那樣的人。很直率,很執著,絕對不會讓步
正因如此,一旦對無關緊要的地方講究,遊戲就會變得不好玩
……很蠢對吧。但很美不是嗎?只是個笨蛋吧?
那種遊戲,我並不討厭,但在玩家連告別都不說就棄坑之後,我已經不想再看到留下來的粉絲哭泣了
あの子のあだ名を知ってる?第三王子。品質管理をやらせちゃダメなのよ、あの子は。
あの子はね、置物になるタイプ。そして置物になって社長になるタイプ。何も考えず、仏頂面しながらステージに行ってしまう。たった一人で。
時々いるのよ。ヨイショしないとダメな人って。
私もそんな人を何人か知ってる。真っ直ぐで、信念が強くて、絶対に折れなくて。だからこそ、一度高い場所に言ったら戻れなくなる人。
……馬鹿よね。だけど美しいでしょ?信楽焼きのタヌキみたいに綺麗でしょ?
そういう人、私も嫌いじゃないけど、市原が分かれも言わずに去った後、残された社員が泣くのをもう見たくはないの。
你知道那孩子的綽號嗎?第三王子。不能讓他負責品質管理
那孩子啊,是會變成擺設的類型。然後成為擺設之後變成社長的類型。什麼都不想,擺著一張臭臉就走上舞台。獨自一人
是是偶爾會有的。不被吹捧就不行的人
我也認識幾個那樣的人。很直率,信念很強,絕對不會讓步
正因如此,一旦到了高位就回不來的人
……很蠢對吧。但很美不是嗎?像信樂燒的狸貓一樣漂亮對吧?
那種人,我也不討厭,但在市原連告別都不說就離開之後,我已經不想再看到留下來的員工哭泣了
あの子の昔のあだ名を知ってる?チーズ塗れ藤岡。やらせちゃダメなのよ、あの子には。
あの子はね、戦犯になるタイプ。そして戦犯になって定年まで居座るタイプ。何も顧みず、チーズを流しながら行ってしまう。たった一人で。
時々いるのよ。ディレクターをやらせたらダメな人って。
私もそんな人を何人か知ってる。真っ直ぐで、信念が強くて、絶対に折れなくて。
だからこそ、一度権力を握ったら戻れなくなる人。
……馬鹿よね。
そういう人、私も嫌いだけど、彼らが分かれも言わずに去った後、残されたユーザーが泣くのをもう見たくはないの。
你知道那孩子以前的綽號嗎?渾身起司的藤岡。不能讓他來製作
那孩子啊,是會成為戰犯的類型。然後成為戰犯之後待到退休的類型。什麼都不顧,一邊流著起司一邊走下去。獨自一人
是偶爾會有的。不能讓他當總監的人
我也認識幾個那樣的人。很直率,信念很強,絕對不會讓步
正因如此,一旦掌握權力就回不來的人
……很蠢對吧
那種人,我也討厭,但在他們連告別都不說就離開之後,我已經不想再看到留下來的玩家哭泣了
夜霧も血塗れミナもいい歳子いた大人が考えたとは思えない超絶駄文なんだが
カプンコの社員って頭おかしいんじゃねーの
夜霧和滿身鮮血的米娜都是讓人無法相信是有點年紀的大人寫出來的超級爛文
卡普空的員工是不是腦袋有問題
上面三段都是從滿身鮮血的米娜的角色說明文改來的
雖然公布時曾經成為話題,也不時有人會貼來嘲笑
但原文中二臭到我翻不下去
這次改成嘲諷其他事物,稍微好一點,趕緊來翻
これもそうだしライズの琵琶法師も始めて聞いたときはモンハンもだいぶアレなゲームになったな…と思ったんだよ
それを自称正当なシリーズが遥かに超えてくるとは思わんかった
除此之外還有崛起的琵琶法師,第一次聽到時,我覺得MH也變成相當不妙的遊戲了…
沒想到自稱正傳的作品會遠遠超越它
ライズの琵琶法師はなんか笑えたけどサンブレのポエムフィオレーネはなんか寒いわ
崛起的琵琶法師還只是讓人有點想笑,破曉的菲歐莉妮詩歌就有點尷尬
琵琶法師とフィオレーネポエムなら俺は後者の方が許せる
どっちにしろ大概だし、ワイルズには敵わないけど
真要說琵琶法師和菲歐莉妮的詩歌,我比較能接受後者
不管哪個都差不多糟,但還是比不上荒野
ワールドワイルズよりライズサンブレのモンスター初見ムービーの方が圧倒的に好き
比起世界與荒野,我壓倒性地更喜歡崛起破曉的魔物初見影片
雙W的,不就幾乎都是NPC幹了些蠢事,陷入危機
然後主角跳出來用投射器對魔物噴點東西
接著拔出武器準備開打這樣?
なぜワイルズを馬鹿にするんだい?彼らは一生懸命つくったんだよ
為什麼要嘲笑荒野?他們也是很努力做出來的耶
過程を努力しただけで褒められるのは学生の時までだご
只因過程努力就被稱讚,是學生時期才有的事
そもそもモンハンで気軽に英雄の二文字を出すのはおかしいんですよね
說起來,在MH隨便提到「英雄」兩個字就很奇怪
指滿身鮮血的米娜的角色說明文原文,說她註定要成為英雄
你看,這不就逼我把原文又看了一遍嗎?可惡耶
古代文明とか禁忌とかの大きい話は全然興味ないというか面白くない
ただモンスターがいる世界で普通に人が暮らしてて、近所に飛竜が居着いて困ってるからそれを狩りにいく
そういうミニマムなスケールの話を装備作って道具準備して~ってとこからやるから、本当にそこに生きてる実在感が生まれる
世界観ってそういう風に作るもんだと思う
我對古代文明或禁忌這種大規模的故事完全沒興趣,一點都不有趣
只想在人類正常生活、有魔物存在的世界裡,因為附近有飛龍棲息造成困擾,所以去狩獵牠
從製作裝備、準備道具開始做這種最小規模的故事,才會產生真正活在那裡的實在感
我認為世界觀是這樣建立的
以前的MH就是這樣
然而來到雙W,獵人變成侵略者,跑進別人的地盤為所欲為
殺生叫做調和,擺爛也叫做調和,自助餐到極點
且NPC全都廢物,只能靠主角拯救
最後再幫主角取一個冷到不行的英雄名
最近のゲームはバカゲーが足りない
近年遊戲界的搞笑蠢遊戲不足
ワイルズがあるじゃないか
不是有荒野嗎?
クソゲーとバカゲーは違う
糞作和蠢遊戲是不一樣的
バカ(みたいな対応を繰り返した)ゲーム
是蠢(蛋一般的官方應對不斷重複上演的)遊戲
MH曾經也是搞笑蠢遊戲
例如補血舉手或十連烤肉架之類
可惜與藤德竄改歷史後的寫實教義不搭
MH就變成「一直以來都以寫實見長」的遊戲了
馬鹿共が買ったゲームだしワイルズは馬鹿げーでは?🤔
既然是蠢蛋們買下的遊戲,那荒野不也是蠢遊戲嗎?🤔
やめろ😡
住手喔😡
開発がバカ(な)ゲーだよね?
是開發團隊是蠢(蛋的)遊戲對吧?
有啦,雙W確實有蠢遊戲的橋段
例如AIBO騎恐暴或禁足地服裝秀這種
然而以寫實畫風演出這一切,實在蠢到令人難以直視
ストーリーはまだラーメンとか土方とかバカにされてたFFオリジンの方がだいふ良かったなあ…繰り返し手軽に遊びたいからスイッチに移植してくれんかねオリジン
論劇情的話,還是被嘲笑成拉麵店老闆或工地工人的FF起源好很多…
因為想要反覆輕鬆遊玩,能不能將起源移植到Switch啊
FFオリジンは触りだけして積んでるけど煮玉子見せあって仲良しになる流れだけで色んな意味で面白い話なのは伝わる
FF起源只稍微玩了一下就放著,但光是互相展示滷蛋就變成好朋友的過程
就能感覺到在各種意義上很有趣
終盤の怒涛の展開すこ
アクションがチーニンだからくそ面白かったわ
很喜歡終盤的猛烈展開
因為戰鬥是忍組做的,所以超級好玩
16スレで紹介されたから遊んだけど確かに電波丸出しだったけど後半からの怒涛のアンサーと胸熱展開は確かに良かった
終盤は思わず涙ぐんだ自分に驚いたんですよね
(((🔮)))
在FF16串有人介紹所以去玩了,一開始很電波,但後半猛烈的回收與熱血展開確實很不錯
終盤不自覺感動落淚,連我自己都嚇到了
(((🔮)))
俺の🔮震えてるんだよね
意味不明なストーリーなのにいちいち笑わせてくるからずるい
我的🔮在發抖
劇情明明很莫名其妙,卻每次都讓人笑出來,太狡猾了
讓人又笑又落淚的,就是好劇情
FF起源也是片嚴重被低估的遊戲
チャンピオンズはワイルズだと思う?
俺はワイルズ要素も兼ね備えてると思うんだけど
你們覺得冠軍荒野嗎?
我覺得它也具備荒野的要素
チャンポオンズはスタミナ金で買えるとかじゃなきゃ普通の出来になるでしょ
あとは切断キッズへの懲罰がどれだけあるか
只要冠軍不是用錢買體力之類的,應該就普通水準吧
再來就看針對斷線屁孩的懲罰為何
ポケモンの対戦って時点でワイルズ確定だろ
ワイルズじゃなかった環境が過去一度でもあったか?
光是寶可夢對戰就已經確定是荒野了吧
過去有哪一次環境不荒野嗎?
一応チャンピオンズはバランス調整するとは言ってるが、良い環境にはならないだろうな
雖然說冠軍會調整平衡,但應該不會變成好環境吧
基本免費PM對戰遊戲「冠軍」快上架了
不過我連本家的對戰都無視了十五年以上,肯定不會碰
形式はぽこあが正解なんだよな
物理在庫消失するなんてそうそう無いぞ
形式上Pokopia才是正解
實體庫存消失這種事可不常發生
ぽこあは後100匹くらい追加した完全版出してくれて良いぞ余裕で買うし文句も言わんぞ😊
Pokopia再追加大概100隻出個完全版也沒問題,我會輕鬆買下,也不會抱怨😊
ポケモンと仲良くしたいだけのファンが大半よね
チャンピオンズで上手く隔離できりゃ良いけど風波はランクマなしくらいしないとアイツらしがみつくだろ
大多數粉絲只是想和寶可夢好好相處
如果能確實分流到冠軍就好了,但風波如果不把線上對戰給取消,他們還是會死抓著不放吧
ポケモン好きな人にはバトルフロンティアをオフラインでやりたい人もいるんですよ
喜歡寶可夢的人之中,也有人想玩單機的對戰開拓區啊
就是我
只想玩對戰開拓區的PVE
對PVP一點興趣都沒有
偏偏最近連塔都被拔掉,圖鑑收集完就沒事幹了
オンライン対戦の無くなったポケモン新作はやり込み要素どうするのだろうか
沒有線上對戰的寶可夢新作,耐玩要素該如何設計呢?
図鑑埋めとか色々あるでしょ
像收集圖鑑之類的,還是有很多吧
トレーナーがポケモンと戦えばいいよもう
大剣とかガンランス持て
乾脆讓訓練家和寶可夢戰鬥吧
拿起大劍或銃槍
住手,都說了不想打打殺殺了
ロリ好きじゃないからマリーの良さそんなにわからんけどDOAのが出来いいのはわかる
女キャラに限らず
我不喜歡小女孩,所以不太懂瑪莉的好,但DOA做得比較好,這總是看得出來
而且也不只女角如此
こいつ元々こんな顔なのかよwかわいそ
這傢伙原本臉長這樣嗎w真可憐
助けて一瀬
快來救人啊,一瀨
こんなに可愛かったのにカプコンさんどうして
明明以前這麼可愛,為什麼會變這樣啊?卡普空?
因為寫實=高級=好賣
所以就變這樣了啊
あのディズニーすらポリコレ止め始めたのに💊はポリコレするの草
連那個迪士尼都開始停止政治正確了,💊卻還在搞政治正確,真好笑
ポリコレじゃなくて単にモデリング下手なだけだと思います
我覺得不是政治正確,只是建模很爛而已
まさしくこれだな
コーエーを見習ってほしいわ
確實就是這樣吧
希望能向光榮學習
光榮至今單作賣最好的,也不過就仁王2的四百萬左右
單作賣到近三千萬的國際級大廠膠囊電腦怎麼可能需要向光榮學習呢?
バイオはそうでもないからKANAMEのSENSEだろ
BIO沒變成這樣,所以應該是KANAME的品味造成的
フォトリアルのロリが大目玉とかいう激キショゲームの開発案通る時点でまぁポリではなさそう🥹
將寫實小女孩當賣點的超噁遊戲企劃能過關,感覺也不像是政治正確🥹
ライズはKANAME関わってないんか?
生々しいキッズは置いといて
崛起沒有KANAME參與嗎?
先無視那種成天喊寫實的屁孩
沒有喔,KANAME如果有參與
火芽水藝的臉會變得寫實很多
而且還會滿神火村亂跑,讓玩家找不到她們
更會騎著狗跟來狩獵,全程旁觀卻會碰撞推擠,害玩家攻擊打歪
🧑🦲の性癖がこちら
モンハン部公式 @CAPCOM_MHB (2026/04/01 10:05:33)
こちらが『モンスターハンターライズ』のテンゴシリーズ装備のビシュてんこちゃん!
実現していたら、彼女が今頃ゲーム実況とかしてたかも?
#エイプリルフール #MHライズ
🧑🦲的性癖在這MH部官方 @CAPCOM_MHB (2026/04/01 10:05:33)
這是「魔物獵人崛起」天狗裝備的天子醬!
如果實現的話,她現在可能正在實況遊戲?
#愚人節 #MH崛起
これは王道の性癖
這性癖真是王道