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賽馬娘Pretty Derby 熱血喧鬧大感謝祭
達成日:2024-09-01
時數:14小時
Cygames最新主機作品
以大人氣賽跑育成手遊-賽馬娘 改編的亂鬥類派對遊戲:
賽馬娘Pretty Derby 熱血喧鬧大感謝祭
有別於以往一場分勝負的賽跑錦標
賽馬娘隊伍之間團結一心克服連場競技賽
爭奪GP大獎賽冠軍殊榮
遊玩體驗:5/10
☑️畫面與玩法, 以及那雙標誌性圓形拳頭, 充滿紅白機年代的熱血高校系列懷舊味道
☑️不少取悅賽馬娘粉絲的地方, 有玩過原作手遊的話會很高興
🆗初期角色20隻(每隊5隻)外加5隻個別條件解鎖, 不算多但也不少, 可以理解遊戲不可能讓全部馬娘角色都登場, 但自己主推的目白雅丹, 強擊和也文攝輝全都沒份, 多少有點失望
❎作為歡樂亂鬥遊戲同場最多只有四名可操作角色實在可惜, 故事模式甚至經常只有一兩個對手, 場面空蕩蕩很不熱鬧
❎線上模式開服僅一星期已經幾乎配對不了玩家, 回看內容之貧乏配上那不便宜的價格, 人氣滑落之快完全是合理預期
❎雖然那20個初期角色在故事模式中強綁隊伍使用, 但自訂隊伍玩其他模式卻需要買解鎖劵, 每個角色每張盛惠2萬元, 然而錢並沒那麼好賺, 即使白金過後我自身全副身家其實也只有20多萬元, 在街場連不到人的情況下, 假如想解鎖更多角色意味著需要單人刷幣
❎連解鎖更多隊伍欄目也要買劵, 而且還4萬元一張, 完全是拖延玩家遊戲時間的做法
遊戲性:5/10
☑️很典型的派對小遊戲結構, 若有幾位好友一同多人遊玩會很有趣(可惜我並沒有)
☑️黃金船小遊戲雖然畫面「簡陋」, 但意外地具中毒性, 玩下去停不了
🆗角色們各自有獨特風格的技能, 會因應不同比賽改變, 詳盡得有點誇張, 然而總感覺心思放了錯地方, 因比賽期間似乎沒辦法能快速查看並理解技能描述, 若開技時機不太影響戰況, 乾脆瞎按爽按就算了
❎障礙賽裡的道具箱, 加速板與陷阱擺放位置完全相同, 只有道具箱開出的東西是隨機
❎整個GP賽只有固定四個環節實在太少了, 有時候很快便結束回合, 內容嚴重不足浪費了如此具有大亂鬥遊戲潛力的基台
❎導入了曾同為Cygames IP的偶像大師灰姑娘女孩手遊的房間配置玩法, 為隊員部屋裝潢一番; 可惜傢俱種類太少, 全都要金幣買而且不便宜, 而且系統跟手遊版如出一轍, 擺放角度只能水平反轉, 角色只重覆固定台詞, 跟傢俱幾乎零互動, 總之就是太無趣
圖像/模組:6.5/10
☑️畫面圖像以像素風格展示, 兼且模仿紅白機的兩幀交替閃爍, 角色發動技能時邊緣配上手遊版3D模型的短暫動畫, 彷彿在提醒玩家「我們有技術力只是刻意為大家復古顆粒」
☑️黃金船大冒險2的畫面甚至復古老舊大電視中的紅白機畫面, 那些簡單圖形輪廓, 色彩與文字
🆗始終賽馬娘格子有點大, 角色的表情反應有時候辨別困難
音樂/聲效:6/10
☑️劇情對話全語音是賣點, 連賽事評述員也是原班人馬
☑️障礙賽道具開到麥克風會放大招, 還會播うまぴょい伝説BGM
🆗音樂偏慶典風, 有新BGM也有手遊既有BGM, 就中規中矩沒有深刻記憶
故事/劇情:5.5/10
☑️劇情以校園運動會為主題, 編寫喜劇向的輕鬆喧鬧角色互動, 千萬不要期待會有甚麼扣人心弦, 讓人悲壯又震撼的劇本出現
🆗故事中規中矩, 有點短, GP賽冠軍只有一個, 故事模式輪流玩四個隊伍, 有種在漫無止境的八月輪迴的感覺
人設/演繹:7/10
☑️角色們還是我們在賽馬娘手遊所認識的個性, 阿船還是那個皮皮船, 光鑽很可愛
☑️為了照顧零認知玩家, 劇情上安插了不少讓人看了馬上就懂的部分, 例如我在愛如往昔登場前已棄坑手遊, 透過這邊的劇情對她的個性也大致有了印象, 這地方的確做得不錯
白金之路
至於白金, 或可算是本作優點之一
快起來有人兩小時多便完破關片
大部分都是流程及累計類型的獎杯
包括玩完四個隊伍的故事, 以高分數勝出四種競賽,
取得40個稱號, 贏得2萬粉絲, 取得12萬金幣,
以指定傢俱裝飾房間, 使用一次麥克風等;
比賽都能單人開刷, 基本上全都十分簡單, 無需攻略本
稍為困難的是在障礙賽取得麥克風的獎杯
但據說只要以最後一名進入尾二的關卡(回程到學校大樓裡)
那邊道具箱會有較大機率開到麥克風, 沒開到再重試便是
遊玩體驗:5/10
遊戲性:5/10
圖像/模組:6.5/10
音樂/聲效:6/10
故事/劇情:5.5/10
人設/演繹:7/10
系統穩定性:2/2
綜合評價:6.0/10
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