第六十七幕:見證成長之人
他站在人群的前端,只有這麼做才能看清前方的戰況,在視野最好的地方端詳場上的局勢變化。
他有些詫異,尤其看到經歷普朗奇的連續攻勢後,臨風依然屹立於場上時,甚至一瞬間腦中有股衝動,想給對方傳去一則「好樣的!」的讚美密語。
並不是因為輕視或者瞧不起臨風的實力,再說了,能夠參與這場Boss戰,站在這個地方的玩家,雖然有等級、職業、技巧的分別,但哪怕是等級不足而被普朗奇一個跺腳衝擊波給送走的玩家,至少也配得上一句「勇氣可嘉」。
然而,或許也只有見過曾經的臨風才知道,最開始他所表現出的存在感其實並沒有那麼明顯。又或者該說是,因為艾薩斯那個傢伙的存在感表現得太過強烈,所以讓那位自信不足剛轉職的聖騎士顯得的確沒那麼起眼。
那時候的他仍是還未定型的樸玉,儘管有屬於他自身的潛力,卻依然很可能會被艾薩斯那過於亮眼的表現給埋沒。
認真來說,他在自己所看過的眾多玩家裡的確更趨向於「平凡」那邊。並非是說他的能力不行,事實上絕大多數的玩家都很平凡,真正天賦異稟的存在才是少數。只是好巧不巧,他身邊恰好就有那麼一位格外顯眼的存在,導致當時他給人的感覺真就像主角旁那不起眼的小跟班似的。
雖然當時公會裡除了自己以外,實際上足以擔當重任的坦職的確不多,自己也有過將臨風提拔上來做為公會主要幹部的想法。但畢竟當時的臨風還是個進入公會不算太長時間的新人,許多方面也還處於不明的狀態,所以自己始終沒能拿定主意,只能暫且擱置那樣的打算。
他的確很有潛力,並非如天才般令人驚豔的超凡表現,而是在經驗與時間打磨以後穩步累積的實力。他有能力走出屬於他自身特殊的道路,也足以成為玩家中少數的佼佼者。
然而璞玉畢竟不是金子,不是放在那兒靜靜不動就會隱隱發光的存在。關於臨風未來到底會變得如何,他能否順利成長,又或者始終在人群中被埋沒,關於這點,我們倆誰也不好提早做出定論。
在這件事情上,自己倒是和艾薩斯是有所分歧。
刻意唱衰倒是不至於,只不過自己對於臨風未來的發展其實並沒有抱持過多樂觀的想法,而不曉得為什麼,艾薩斯好像在這方面意外地有自信。
或許天賦異稟的人,他們看待事物的眼光也有自己的獨特吧?
『放心吧,他可以做到的。』艾薩斯做過不只一次類似的保證,甚至不禁讓人懷疑他是否有過於偏袒的想法。
對此自己其實並沒有太多意見,畢竟吧……這種事本就可能性各半,哪怕臨風最後真的成長為一個了不起的玩家,那也是出於他自身後續的不斷努力,而並非是出於我們私底下的幾句臆測,無論他的結果如何、能達到什麼程度,和自己也沒有什麼絕對性的關係。
當然這事兒和艾薩斯還是有所關連的,畢竟當時臨風加入了他新創的公會,成為了他公會中的成員,所以真要說的話,見證了臨風不斷成長並且從旁一直提供協助的,實際上也是他。
只能說,怪不得自己總能在臨風身上看到那傢伙的影子,畢竟相處的時間擺在那兒,彼此間就算會產生一些互相影響也不奇怪。不只是對於臨風而言,對於艾薩斯也是如此。
至少,在那傢伙離開遊戲之前是如此……
像我們這樣以遊戲為伍的人,很難說不會踏上同樣的道路,總有一天熟悉的人也會從自己身邊離去,曾經並肩的戰友也可能某天就會悄然地停下了腳步。所以對於艾薩斯做出的選擇,包括他退出公會,還有他不得不離開這個世界的事情,自己並沒有過多的想法,硬要說的話,就是心裡多少有些遺憾吧。
但我覺得那傢伙大概不會喜歡我這麼想,他並不是個會為自己的選擇後悔的人,哪怕最後做了錯誤的決定,他也會用自己的方式去狡辯成正確的答案,這就是那傢伙最狡猾的地方。
而此刻見到臨風身影時,自己心中似乎也理解了他最後的決意。
那傢伙真能看到一些不同的事物吧?
網路遊戲是這樣的,就算有的人早已經不在了,確然仍能夠在被留下的,與他有所關連的事物中瞥見並勾起一點熟悉的回憶,就好像他並沒有真正離去,而是伴隨擁有著那些回憶的人們,與他們的足跡一同繼續前進。
自己對臨風的看法沒有改變,但在這段時間裡,或許他已經有了各方面不同的成長,也找到了屬於他自身的道路。就算和真正所謂天賦異稟的傢伙還差了好些距離,卻也無法否定他的進步。
「成長」是一個抽象的詞彙,它可以顯而易見,有時卻模糊地沒有一個相應的基準。在遊戲中,那意味著角色職業的提升、裝備的替換、能夠使用技能的增加,又或者是荷包中逐漸富裕的物資或金錢。但有些人即使穿上了強力的裝備,攻克了困難的敵人,卻未必能見到在他們身上的成長
像自己這樣的玩家,無論等級還是技術都已經上升到了一個停滯期,但也正因如此,所以才能更為敏銳地感受到那些後起新人進步的速度,隱約聽到逐漸縮短差距,他們從後面迎頭趕上的腳步聲。
『真可惜啊。』
事到如今我偶爾還是會由衷發出這樣的感嘆,卻並非感嘆於他的離去,而是他並沒有機會見證自己當初所做出選擇,沒法親眼目睹當初那個充滿不自信的聖騎士新人成長到現如今的模樣。
大概正是出於某種遺憾的心境,所以自己才會衍生出,想代那個傢伙見證一些事情,想向他講上一句:「放心,當初你看上的傢伙,現在確實已經變得挺厲害了。」的念頭。
而他肯定也會聳肩一臉跩樣地說道:「我早就知道了」並露出得意的笑容吧。
「情況如何?」
自己並沒有那麼喜歡這樣即時的戰況報告,不只是戰鬥中還要抽出手打字很不方便,也是因為絕大多數的戰況自己都心裡有數,不需要過多繁複的回報。
雖然參加Boss戰的成員並非全都是公會內部高等級的菁英,但至少圍繞在最外圈提供保護,架起盾牌防禦的聖騎士們都有一定程度的實力,他們的防禦也不用做到真正意義上的密不透風,只要抵擋住大部分的攻擊傷害就足夠了。
其餘的部分,還是老樣子,讓他們去彈性發揮便好。
和其他外人對於微風築的印象可能稍微有點出入,自己其實不是一個號令嚴明的人,如果大部分的人都覺得這樣做比較好,那麼就以他們所認為比較好的那個方式進行打算;如果他們全都拿不定自己的主意,那就由自己作為最後改變決策的那一票意見。
如果由自己對微風築做出一個整體風格總評的話,自己還真想不出有什麼固定的方向。倒不如說,自己始終可以感覺到公會內部的逐漸變化,而自己也並未試圖去阻止那些變化的產生。
只不過若是他們的決定有造成公會傾覆的可能,自己多半還是必須稍微以身分稍作干涉,但換個角度來說,只要他們並不超過那道界線的話,大部分他們都能依照自己的想法做出選擇,由他們自己去決定公會內部的環境和風氣。
如果他們選擇沉默,自己也不會說什麼;如果他們選擇要大鬧一場,那麼自己就會陪著他們一起鬧。本來就是這樣的吧?自己也沒有預設主要的公會目標,只是為大家提供一個聚集歇腳的場所而已。
不然呢?
真要說的話,公會會長和普通的玩家也沒什麼兩樣。雖然作為團體的領導者,整治並且給予公會合適的方向和目標好像也是自己的責任之一,但我卻能清楚感覺到,就算自己沒有做出任何干預公會成員決定的動作,沒有主導整個公會的走向,他們也依然有自己的決定或者去向。
反正最後的結果只有兩個,要不,離開;要不,就留下來。
自己並不喜歡那些繁文縟節,說到底,我更樂意和他們成為互相交流,沒有上下高低之分的談話對象。我和他們也只是普通的、在遊戲中所遇到的朋友,在這其中有個性上合不來卻總是不期而遇的人們;也會有明明相處過程很愉快,最後卻不得不互道珍重的人們。
誰又能保證自己熟悉的對象會不會哪天就從遊戲中消失,最後只留下曾經一起度過的短暫回憶,還有無法再兌現的「明天見」?
搞不好這場世界Boss戰,也可能成為某人在遊戲中最後的一場回憶。
網路遊戲的特性,使得人們的相遇和離別都變得過於突然。
自己可能沒辦法概括清楚,但……自己的確看得挺多。
儘管說上去不是什麼了不起的事,不過既然這個世界的規則如此,關於遊戲所連接起的人際關聯是如此,那麼乾脆直率些去度過眼下的每一天就好。
以後?未來?那種事情誰會知道啊?
更習慣以重劍作為自己的武器,不需要什麼細膩的操作,只要將渾身力量灌注在眼前的一擊裡。許多玩家只看到豪華的裝備、高額的防禦力、堅如磐石的韌性,卻很少有人能意識到,那些鋪墊最終的目的,依然還是讓自己能夠平穩地揮出那一劍。
不需要多餘的猶豫、不需要複雜的想法。就算中間可能會產生各種想法的轉折,也會遇到一些惱人的艱難險阻,但說到底只要循著最適合的方式、順著自己的心意去做就好。
直面朽木樹精普朗奇揮出的藤蔓,香辛料倚住重劍招架,抵銷了半數的力道而未受此衝擊移動分毫。長期操作聖騎士的經驗,成了自己最為堅實的後盾。
已經不是第一回面對普朗奇這個世界Boss了,怎樣的攻擊能夠蠻幹的抵擋下來、怎樣的攻擊必須借力躲開,大致心裡都有數。思考?沒有那個必要,肌肉記憶會自行動作的。
不過看起來臨風似乎是第一次在這個Boss的攻略戰中露面,至少在之前的記憶裡並沒有他共同參與的印象。若真的是這樣的話,那麼他現在需要考慮的事情可就有點多了。
雖然後來他加入眾神公會的事情讓自己感到有些意外,不過除此之外,其實就沒有其他另外的想法了。既然他選擇了那個公會,那肯定也有他自己的理由和考量。就算嘴上少不了調侃,但對於他選擇合併,加入眾神的決定,自己倒也不是真的那麼在意這件事。
雖然不再是相互合作的關係,但能夠友好競爭的話,其實也還不賴。
又或者說,自己也有點好奇,當他站在和自己對立面的時候能夠發揮多少實力,以及他與新認識的同伴們能夠配合到什麼程度。
目前而言,沒看懂他們公會到底打算怎麼做。要說他們完全各打各的沒有一點對策嘛,好像又隱約能看出一點端倪;但要說他們真有配合吧,從散亂的陣型和比自己還要更為奔放的戰鬥風格,大概可以看出他們並非是從一開始就打定好主意決定該怎麼做,而更像是臨時做出的決策。
……無論如何,就拭目以待吧,現在還只是剛開始而已。
世界Boss戰,不到最後都沒有人會知道究竟會是誰搶下最後的一擊,從來沒有什麼先馳得點這一說。或許比起Boss的問題,那些來自主要戰場之外被吸引而來的惡質麻煩要相對來得更讓人不爽得多。
將手中的重劍高舉過頭、站穩腳步,張開的雙臂微彎,擺出了彷彿要將普朗奇粗壯的枝幹一刀兩斷的氣勢,當劍尖開始傾斜,便不需要刻意地去控制,只需順著重力的導引向下,讓身形跟著手中的重劍去扭轉、去改變。
挾帶雷霆萬鈞之力,傾渾身勁勢,揮出一記崩山裂地般的猛烈斬擊!
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