主題 達人專欄

當我終於成為龍騎士,卻發現自己什麼都沒有更靠近——淺談《Final Fantasy XIV》的浪漫本質

黛玉林 | 2026-03-31 00:01:43 | 巴幣 1136 | 人氣 327

前言:當我開始認真,卻反而離這個世界更遠了一點

這是我第三個月泡在《FF14》裡面了,上個月有跟大家分享,我花了很多時間沉浸在金碟樂園裡,一邊笑著松果怎麼害我摔下去,一邊興奮的每天刮刮樂,每周時裝秀,騎著陸行鳥享受童年時玩《陸行鳥大賽車的》感受,一邊把(浪)握(費)美好的時光。


我真的要被這位橡果詩人淒肆依肆給笑死Alhahaha,又是一位被橡果(松果)搞瘋的玩家,但如果你現在看到這篇的話,請跟我打個招呼XD。

最近因為莫古力活動的關係,大家入場金碟的熱情特別高,跳跳樂居然玩到超卡!大家讓個道!我要過!

後來意外好像發現,整點的跳跳樂不會有松果,而且真的難度降很多!以後要多多跳整點。

而這個月,我還是持續的泡在金碟裡面,但與此同時,我嘗試著讓自己開始「認真一點」:推主線、練新職業到正式進入3.0版本。但我到後來發現一件事:當我越努力想要在這個世界做些甚麼,反而越無法融入其中。



我以為要更努力,才能更靠近這個世界

2.5的劇情終於在這個月把他給完結了,說實在結局真的蠻不錯的(這邊就不多做劇透,但要進到結局前會需要一大段時間看動畫,如果還沒打到的人可以先留意一下,以免玩到一半突然要忙別的事情無法看完會很有劇情割裂感喔!)


3.0的開頭其實還頗震撼的,整個場景的設計,跟2.0完全不同,可以感受的到其中的用心。

3.0版本名稱為《蒼天的伊修加爾德》,在不劇透的前提下,大概就是這一版龍騎士會蠻常出現的,原先想說為了讓自己更能夠沉浸在3.0這宏大的世界觀裡面,我還特意在2.5結束後沒有立刻接續3.0的任務,反而是回到了森都,從槍術師開始一路想辦法讓職業衝上50等轉職成龍騎士,因為我本想著,當我以龍騎士的身分遊玩3.0的話,或許可以更感同身受在那新的故事篇章裡的種種事件與敘事。

然而,爬等級的過程可不輕鬆,已經習慣大開大戰的我,突然間又從最一開始的初始練起,且無論是槍術師或是到後面轉職的龍騎士,雖然跟雙劍士或忍者一樣都是DPS屬性,但在機動性上,卻是很難相提並論,已經習慣邊打邊跑的我,突然很難適應這種較為站樁式的打法,因此我在升等的過程中很多次都是玩到一半就被野怪一波帶走,算是困難重重。

這已經不知道是我為了要衝等又死給職業任務要蒐集消滅的野怪上了QAQ,每次都要喊公會或路人來拉一把~

不過也因為如此,它開啟了我一些新的嘗試,當我第一次嘗試烙陸行鳥出來打架後我就回不去了,陸行鳥的各項數值能力都比我強太多了!我不禁想著:也許拯救世界的不會是光之戰士,而是他的夥伴陸行鳥。當然這是建立在等級有被輾壓的狀態。
我的夥伴陸行鳥寶釵薛真的非常非常的厲害 <3

除此之外,我也開始為了衝等級去路邊打FATE(野區隨機任務),我意外的跟到了幾個很有趣的大型狩獵任務,看著一幫烙來的各路夥伴一起集體打怪,這感覺不是那種排副本時說好誰什麼職業等等怎麼攻略,而是真真實實的如同鄰里「道相報」,趕緊一起拿起武器來幹架的感覺,這是一種比在排副本一起打怪時更有熱血感與臨場感的體驗。
第一次在野圖烙人來,沒想到來了超多人!整個比在打24人本時還要熱血。

同時為了不只有打每日任務副本升等(因為全部打完可能也升級不上去),我也開啟了PVP人生,打PVP的時候感覺自己很像在玩DOTA類遊戲,佔地、野區侵擾、火拼等等的,尤其龍騎士整個很適合玩PVP(我用了幾個我有練過的職業,龍騎士甚至比忍者在這裡更讓我覺得順手),順移、跳開、飛槍等等的,現在每天不來一局都覺得心裡癢癢的Alhahaha~

PVP說實在不是很好抓照片,畢竟我真的都很認真的在看地圖還有看指揮進攻,還要拍漂亮的照片,臣妾做不到啊!

不過好景不常,當我真的練到了50等後,進入了3.0劇情,目前大概走到3.2,說實在我認為無論是用龍騎士還是其他職業,說實在沒有太實質性的差別。我原本以為,只要投入得夠多,就能更靠近這個世界。但實際進入劇情後,我卻沒有獲得我想像中的共鳴。

那是一種當我終於站在伊修加爾德的雪地裡,換上龍騎士的裝備,準備迎接我以為會到來的「沉浸感」時,我其實什麼都沒有感覺到。

沒有更熱血,也沒有更靠近。龍騎士這個身分,沒有讓我更理解他們。也沒有讓我更像他們。
他的劇情依然精彩,無論是新的角色或新的威脅出場,又或是過去的一些問題尚待解決必須要面對,這些都很不錯。但我也意識到,所謂的「投入」,並不等於「共鳴」。也許有些東西,並不是你完完全全準備好,就會有你預想的收穫。
跟著新的主角團一起冒險的過程還是很不錯,只是對我來說,無論是用龍騎士還是別的職業,好像並沒有我想像中的差別那麼大。
不過很神奇的是,我原本只是為了練等才去碰的東西,那些打FATE、PVP、解部落任務、甚至只是烙出陸行鳥幫我打怪。反而比我刻意準備的「沉浸體驗」,更讓我覺得自己真的活在這個世界裡。現在的我,偶爾會留意一下公會或一些小社團是否有FATE任務相報,如果可以跟我都會盡量跟上,我也開始養護我的陸型鳥,每天準時報到打PVP,不管是贏還是輸,都覺得玩得不亦樂乎。(還好他沒有什麼PVP排位賽不然我可能會打得很走心,還是其實有只是我不知道!?)

那些我原本只是「順便做」的事情,反而成了我最真實參與這個世界的方式。


當我不再努力、不再趕路,又看到了另外的絕世美景

不過要說我這個月除了以上這些事情外,大概做最多的就是轉職成光之攝影師(拍照),FF14的拍照系統其實還蠻不錯的,當然不能跟現在的一些3A大作相提並論,但說實在當我沉浸於艾奧傑亞大陸的各個不同地方時,我好像就會化身成《FFXV》裡那個愛拍照的普羅恩普特,到哪都要來擺拍一下,並且針對不同的職業,也設計了一些不同場景的搭配拍攝。

當我開始越來越熟悉怎麼在遊戲裡拍照後,我又再次的讓腳步慢下來,不再急著完成任務。反而會為了一道光、一個角度,停在原地好幾分鐘(尤其是每次說要下線了跟大家說晚安後,突然發現,哇!前面的景色也太美了吧!然後又花了30多分鐘喬角度換衣服拍美照,而且屢試不爽!)








來給大家看一下我的攝影作品,是否可以當光之攝影師<3
然而到買了房後,拍照變的更加一發不可收拾。
這個月FF14推出了「購房」系統,在現實中我想我這輩子是不太可能買得起房子了(非常沒有志氣的我QAQ),但在這裡,我可以慢慢把一個空間,變成我喜歡的樣子。不過以我的財力我也只買的起一棟小小的公寓單層,然後我就快破產了QAQ,加上裝潢與添購家具,真的是一大筆開銷啊!不過蓋完後還是蠻有成就感的,其實熟悉我玩遊戲的脈絡的人可能會注意到,我除了RPG外,最喜歡的就是模擬類遊戲,那不用說,建造陳設真的是完全對我的胃口啦!
我美麗的房間,設計概念大概就是歐式的牆面配上東方的禪意,再帶有一些俏皮的元素(還有管家)

那一刻我才意識到,我好像不只是來這裡玩的。有時候只是在房間裡面打混,甚至有時只是在某個市集裡看到大家埋頭苦幹練習生產職業時會會心一笑,或看著其他玩家經過。聽他們在彈琴,或者對他們跳舞或撩他們(!?),這些經驗確確實實的讓我感受到,我是在這裡生活。





剛好現實裡的朋友也入坑《FF14》,我們都算是休閒黨,所以很常一起混時間,然後他一直推銷我去買兔女郎套裝所以我就把金碟幣也梭哈下去了QAQ,但說實在穿著還是蠻好看啦!有一些大尺度的照片在這邊就先不放了以免被黃標XD

公會房好溫馨,然後我直接整套兔女郎裝亮相,看今天誰要跟我回家(!?

給寶釵薛吃好吃的飼料。看看他多開心呀 :D


後記碎碎念:關於「浪漫」,從來都不是因為我做對了什麼
前幾天剛好我在跟公會的一名成員聊天時,聊到了關於FF14的一些現況觀察,他認為在FF14裡,沒有衝主線是一種浪漫,因為那代表著真的想在這個一方遊戲天地裡尋找休閒的樂趣;當然這也就催生出比較現實的問題,想要遊玩高難度技術的玩家變得很容易被排擠,而真的非常追求技術含量的玩家看不上FFXIV,畢竟光是打擊感以及走位與操作不便利度來說,就很容易勸退高手玩家。
說實在話,如果從第一篇就開始看我的分享的朋友應該會知道,最初的我是被這個龐大的世界觀,以及那些被許多人讚譽的主線劇情所吸引。,我曾以為,玩《FF14》就像追一部長篇影集。當然,我相信絕大部分的玩家都不會否認本作的主線含金量是高的。但當現代社會人人的時間都越來越碎片化,同時間可能有越來越多的3A大作等著讓大家秀操作、看風景、感受他們匠心獨運的故事時,FF14確實會顯得有一點「復古」。


因為不想涉及劇透,就放一些比較中性的3.0畫面,莫古力出現的時候還是有被萌到啦!
於是我留下來的原因,也慢慢的背離了原本我所前來的期待,不是主線,不是職業,也不是效率。而是那些在金碟多待一場的猶豫,在野外或副本裡跟陌生人一起打怪的熱血,在房間裡擺好家具後的那一點點滿足,以及按下快門時,那一瞬間「想留下來」的念頭等等。

我曾經以為,要更努力,才能更靠近這個世界。但現在我才發現

讓我留下來的,從來都不是努力。
而是那些看起來不重要,卻剛好讓我快樂的瞬間。

新年的節日任務,除了能夠拿限定禮物外還有抽籤。

在海都的路上遇到在雙劍士公會的老熟人(雖然我忘了妳的名字XD),旁邊有我可愛的洋蔥劍士<3

能為你設計衣服,也是我的榮幸,在解完了50等裁縫師技能時我真心的讚嘆,但這又是另一個故事了。



附錄01:我的遊戲名片,歡迎大家一起來找我玩呀!

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附錄03:最近開始在計畫要經營STEAM鑑賞家,希望各位朋友們喜歡我的不專業評論的話可以幫我多多推推,關注按起來,黛玉感激不盡(行小禮)
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