漫畫 達人專欄

Cursor 開發遊戲:口袋棋兵

赤虎姬紅妻 | 2026-03-28 00:05:02 | 巴幣 10948 | 人氣 3237

完結❀--遊戲業大小事
資料夾簡介
在遊戲業會發生什麼大事小事呢?還有各種神奇的上班日常~~歡迎訂閱owo

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看了很多 AI 做遊戲的影片,噱頭都是沒底質的人去設計遊戲,其實看的滿心動的。

因為待過遊戲業,看到那些程式老手天天跟敵對公司戰鬥,改密碼、擋駭客、防盜跟破壞,老實說,遊戲好不好玩在現代已經不是唯一要事了,「保護遊戲」花的心血可多了,也就讓我覺得,寫遊戲好難。

我是理工科學生,大學每期要考14科數理的科目,也接觸過 VB、C++等程式設計,最終自學走到遊戲美術,對於遊戲開發來說,程式,只能說是略懂皮毛,至少邏輯是理解的,在前遊戲公司也會接觸程式面,雖然主要是前端。

在 gemini、grok、GPT 與一些程式相關的朋友建議,決定去試用一些 AI 開發,我主要用兩個:rosebud.ai 與 Cursor

rosebud 不推,最大的理由就是他是看次數收費的,簡單介紹一下:
rosebud 主要是在網站上架遊戲,他本身有空間跟範本,讓使用者快速建立,但因為要自己編碼就要包月,包月也不是無限次讓 AI 幫你寫程式,比較多還是靠自己,優點是有很多 GUI 介面讓你操作。

Cursor 跟 Claude 都是人家推薦的 AI 開發,主要在電腦上運行,我這次使用 Cursor 也沒什麼理由,就是朋友在用。
Cursor 包月要20鎂,粉貴,但是他無限次數,這個是經驗談,我在那4天從早到晚一直跟他來回。




Cursor 的開發經驗

AI 開發跟 GPT 很像,主要是用中文跟他聊天,差別在於你要先指定他一個資料夾由他管控,這點在 Android Studio 一樣(由Gemini 負責你的專案)。
Cursor 有試用次數,不算多,但跟上面的 Rosebud 比是天地之差, rosebud 把畫面 UI 架出來就沒點數了,Cursor 還撐到遊戲性完工。

起步應該看遊戲種類,可以問 Gemini 怎麼跟 Cursor 合作。
我要開發的是靜態網頁遊戲,因此 Gemini 建議我先放一個空的 index.html 在資料夾裡,然後給 cursor 示意圖,他會開始規劃,Cursor 只要建立檔案就要你同意,所以不會有他擅自建什麼怪怪的檔案,但也因此其實滿擾人的,因為我在他寫編碼的時候,一邊在畫 UI,但他啥事都要我同意,為了安全也只能摸摸鼻子。

因為我先把遊戲企劃都寫好了才開始找開發 AI,因此遊戲性是比較穩定,這次遊戲是單純的卡牌比拼遊戲,純粹比大小、接關戰鬥,我認為這種應該是滿小的遊戲,在遊戲性開發很簡單,畢竟玩家連帳號都沒有。

但是我錯了一點,只要是遊戲,就有數不清的 bug,這點就算有用 AI 也是一樣。
遊戲雛型(prototype)完工只要2小時,但修了預料之外的 bug 修了 2 天,主要也是經驗不足,讓 AI 通靈太多次,畢竟 AI 不會以經驗來跟你合作,他是先了解你的需求,讀取相關的檔案,找到你需求上的部位去做變動,也就是說,你沒有說到的部分就不會做,僅管是有關連的。
EX 例如攻擊特效已經完工了,但你要擴充成 6 種攻擊特效,而且沒有說要更改最初那個,他就會「額外」再做一套攻擊特效(6個),就有機會跟舊的一起並存。

但會去做「你沒講而且會卡關的地方」,例如「我要一個訊息視窗寫著目前是第幾回合」,他就會把訊息視窗先設計出來,就算你沒有說過訊息視窗長什麼樣子。

Cursor 跟 GPT 一樣,讓他們通靈都沒好下場,這也是讓 AI 做 UI 前端的問題。

例如看到角色縮圖有問題,人物超出框了。
(X)「角色縮圖的尺寸是不是錯了?請修正」
(O)「角色列表上的角色縮圖的尺寸有誤請了解一下,他應該在 img_list_ui.png(205x160) 的寬度範圍內 」

從上例能知道一件事,就是你的身份是一個極好的上司,要替員工一筆一劃都仔細規劃。
也不能開玩笑,AI 會當真幫你處理掉,我就不小心開玩笑害做好的進度被刪了。
有一次下的指令太多了,一次下 10 個地方要修改,AI 直接把文件 key 成亂碼,還沒備份,所以導至專案的進度折半。



目前期望是把遊戲建成後,一點一滴的把裡面的美術細化,這樣只要包一個月就不用再付錢了,上傳 github 看起來也不用付費? 因為一個月還沒過所以這部分不知。

但因為能做的事多了,就開始想掛 Galgame 在棋兵的遊戲上 w 真是既快樂又擔心,我的時間又要壓縮了,冷靜。
雖然一直撞壁,但總體來看,只有 4 天呀!就把遊戲寫到這樣,從只有一個空的 HTML
AI 的時代,不寒而慄,雖然他不受控很讓人頭疼,但還是比我自己去找還快。
2026-03-30 16:37:05
路過看到提醒一下,公司跟自己都有訂閱 Cursor
用量不是無限的喔,這是自己的訂閱帳號用量
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202603/c019c24a424fd0a9245afe5e7f499057.JPG
現在 model 好用的 token 都很貴,這裡可以去看自己的用量
https://cursor.com/zh-Hant/dashboard/spending
另外 setting 裡面可以設定 rule 去針對 AI 做規範,進階一點也有 agent skill 的用法
都是想要用好 AI agent 最好多了解一下的功能
2026-03-30 16:54:35
我看你的 Cursor 圖片,對話框下面的 model 是用 "Auto"
不確定你會不會依情況改用別的 model
如果單純用 "Auto" 的話因為費用低所以才有用不完的錯覺
一般來說寫程式的話只用 "Auto" 偏難用,至少用 "Sonet 4.6" 比較聰明
整體的架構分析或建立可以嘗試用 "Opus 4.6" 這種推理(Thinking)模型
可以試試看這樣會不會更好用
2026-03-30 15:10:53
哈,跟我相反,但是處境卻完全不一樣。
繪師:請AI寫程式,自己畫畫。大家:哇!太厲害了!
工程師:自己寫程式,請AI畫畫。大家:又是AI圖!
笑著笑著就哭惹......[e3]
2026-03-29 23:32:57
建議先學git...其實也不用學,叫AI自己用git管理,有問題退版AI就能精準退版
2026-03-29 23:29:53
https://im.bahamut.com.tw/sticker/1308/01.png
2026-03-29 00:16:10
真強,沒法想像理工科能轉遊戲美術
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