白河大大也有玩啊!我高中有個同學很愛玩所以我也玩了一下
簡單地來說就是黑槍車變得很弱勢。目前來看,決勝的關鍵在於第一線的賣頭打像素點的戰鬥,八成的戰鬥局勢在那一刻開始就確定了,剩下的只是第一線被突破後,殘餘的重坦挾帶的血量優勢慢慢推進,並一路把殘存的黑槍車紛紛點亮吃掉。黑槍車在此時根本無用武之地,幾乎是打個一兩炮就會被強行換掉,純純的耗血量存在。
這也是為何現在決勝的關鍵在於雙方的強勢重坦金車誰更多一些,哪方的技術更好一些。黑槍車是沒前途的,雖然簡單好上手,但是也不太影響大局,只能做一些懲罰對手犯錯的事情。
只可惜快節奏且高頻率操作的重坦始終不是我的菜,我還是偏好那種又厚又笨重但是火力凶猛的驅逐戰車。不玩隱蔽不玩黑槍,專精於支援突破推進,或是防守己方的側翼,避免對方側襲突破。知曉自己喜歡玩的車輛類型後實在是太好了,因為只要專精於做自己職責內能做的事就好,至於隊友的強弱、機率跳彈問題等等自己無法控制的局外因素,就不是我的責任,純粹是戰場的其他變因罷了。沒必要為自己職責之外且掌控不了的事付出額外的資源來操心,那只會讓你的CPU處理器過熱燒毀。
最近很沉迷於TS-5這台坦克,覺得這就是我的天菜。應該會逐漸把其他的金車坦克給賣掉或是換掉,只留下適合自己的。反正留了我也不會開。
還是希望WG能節制點,不要再出那種破壞平衡的金車了,不過應該不可能吧?