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惡靈古堡九通關心得(有微量雷)

白河 | 2026-03-15 11:20:26 | 巴幣 106 | 人氣 80


從總體上來說,是個沒甚麼問題的穩定作品,但是從三十年紀念作來看顯然還不夠好。故事採用穩定的雙重風格及視角玩法的雙線路線,這的確很有趣,一次滿足了兩種不同口味的玩家。雖然網路上很多人提到會有寸止的苦痛,但總之我是覺得還好,頂多突然換人的時候,要理一下新切換人物的當前狀況(裝備物品等),以及他/她上一次的劇情是斷在哪裡。

葛雷絲的療養院之旅做得很用心,有種老二代警察局的感覺,反而是期待已久的里昂浣熊市歸鄉篇明顯地做得很粗糙隨便,雖然稍微有用心設計那麼一點點閃回的回憶橋段和老二代情懷,但是明顯可以發揮得更好;後面的研究所設計更是了無新意、千篇一律,只有對付人類槍械敵人的那幾個橋段頗有新意,讓人眼前為之一亮。

老實說大概是個人情懷或是回憶美化濾鏡吧,新的幾代的場地一個個都不如老二代、老三代經典,無論是關卡設計還是音效、BGM等等。時過境遷,直到現在我對於老三代的時鐘塔、醫院、公園、垃圾處理廠都有極為深刻的印象。各場景的風格與氛圍截然不同,這方面我的評價甚至超越了老二代。回到惡靈九,越後面的場景做得越敷衍沒有特色,好似一個槍彈充足的團隊,一路花費經費做遊戲,做到後面經費快花完那樣的虎頭蛇尾感覺,實在是很可惜。

人物塑造方面,兩個都不錯。但大概是分成兩部分給兩個人,總覺得都略嫌單薄,沒能給人有深厚的印象。里昂的是悔恨,搭配他衰老染病的身體,實際上建立得頗為成功但是就是力道和深度不足;葛雷絲很明顯地是想走另一種更正常人的克萊兒帶娃路線,這方面就做得比克萊兒還要好,因為她的言行舉止更符合我們這種手無寸鐵的普通人,而不是第一次遇到殭屍就打上手的鋼鐵全能克萊兒類型。艾蜜莉很可愛,的確在這個喪屍橫行的險惡世界中,成功地激發玩家們的保護欲,至少我是這樣。葛雷絲與艾蜜莉之間的糾葛聯結也非常有效地稍微中和了這個充滿殺戮和血腥的世界。

個人打分大約七十分。中等偏上,沒甚麼明顯雷點,但難以承接得起三十年紀念作的這份大禮。比較起來,惡靈六給的份量與誠意都比九代還要好,只可惜六代生不逢時。

大概是這樣。應該還會玩個第二遍,用著獎勵武器以輕鬆的心情再跑一遍流程。期望年底的DLC。
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