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《惡靈古堡:安魂曲》龐大的計畫與陰謀,我是指卡普空【劇情設計篇】

御宅君 | 2026-03-12 16:18:34 | 巴幣 2 | 人氣 63

【劇情設計】
通常我最喜歡談論一個遊戲的劇情設計
作為同樣是劇本編輯本科系畢業生
與在相關產業工作的《惡靈古堡》粉絲
我通常很認真看待《惡靈古堡》每代新作的劇本
而這次面對《安魂曲》我也不會手下留情的評價
擔心接下來提到的東西太偏激、不喜歡的
可以直接跳到比較中立的【遊戲設計】以免傷了和氣
 
在我們影視圈、編劇圈有句很簡單直白的概念:
「爛劇本會把好演員搞砸」
這很簡單就意味了 就算你請了最大咖的「演員」
只要劇本一爛 什麼都救不起來
因為做為整棵樹的根-「劇本」
如果是爛的 那整棵樹就會爛
這時被是為枝芽、果實的「演員」
長在一棵爛樹上 這棵樹也經不起風吹雨打
 
直接概括劇情
就是拉昆市綜合症(Raccoon City Syndrome的爆發
讓主角一行人不約而同的開始調查其中的原因
葛蕾斯線作為分析員 必須調查並整合資料報告給FBI
結果意外踏入自己無法掙脫的命運齒輪
里昂則是以DOS探員身份調查拉昆市綜合症
並逐漸挖掘到死灰復燃的保護傘公司
 
這裡我想先提出幾個問題點:
第一 為什麼堅持要派葛蕾斯去調查連塢飯店?
從故事中我們能稍微得知
拉昆市綜合症導致的死亡事件主要分析員是葛蕾斯
但FBI那麼多人手
偏偏選一個媽媽曾經死在這裡的分析員去調查
職務會不會有失偏頗之虞
這時候可能會有人說了:
「誰負責什麼工作就誰負責啊,調查偏頗一些至少有報告交給FBI」
這個問題最近在巴哈好像討論也蠻多的
我就簡單說說我的想法好了
 
首先 FBI作為美國運行國家最高安保的工作
派出有潛在心理狀況的分析員(那怕是探員)去調查本就不合理
FBI分析員要對整個事件來龍去脈做精確的分析
調查與評估潛在風險、事件重組並上呈做進一步的指示
一整串SOP非常謹慎 甚至我還遺漏很多沒補充
並且在生化恐怖攻擊的世界觀在美國尤其嚴重
這個工作可能會被列為更加謹慎的職務
 
她是要負責完成任務與編撰資料與整合的人
她的精神狀況很明顯也不適合一個人擔當此任務
職務上也不建議這樣執行
這裡就像我在【人物設定】提到的
如果今天葛蕾斯是個自由記者那我倒覺得合理
但今天她是個FBI分析員 FBI啊
雖然分析員大部分也都是坐辦公室椅子的人
但「至少」也必須有基本的緊急狀況處裡應變
我們看到的是一個滿嘴怎麼辦怎麼辦的人
甚至遇到僵屍也毫無辦法、充滿恐懼的人
 
欸 我聽到後面有同學說了:
「一般人遇到僵屍本來就會驚慌失措了啊」
兄弟 夥伴 我得說一件事情
自從1998年到2026年
世界各地爆發了那麼多起生化恐怖攻擊
光是美國就不只拉昆市、紐約、舊金山、哈佛維爾市(架空)
各地都有類似的攻擊在發生
FBI可是保護全美國的重要機構
你卻要我接受:「FBI不會重是這種事情去訓練僵屍不在成員訓練範疇」
當然 害怕是理所當然的
但你也不能怕到手上都拿了一根吹火棍還只會揮來揮去吧
(不過這些事情 在後面也成為葛蕾斯作為主角重要的成長曲線)
 
第二 任務中只派出葛蕾斯一個人「分析員」辦案
讓我們先從合理性方面評估
我們這裡可以查閱美國的相關資料
包含但不限於:
《總檢察長指南AG Guidelines》、《國內調查和行動指南DIOG》和《證據應對小組ERT》
這在美國個軍警安保單位包含FBI
在針對事件發生、如何執行給了很明確的方向
 
這次葛蕾斯在連塢飯店的調查是第五起案件
案件數量的增加 通常代表「事態已經開始嚴重」
這種情況下 依據上述 我們大概需要以下人力:
第一 FBI探員
這種逐漸嚴重的局勢 探員甚至會以負數被派遣
第二 驗屍官或法醫 針對拉昆市綜合症做出評估並上呈
第三 鑑識人員 了解整體經過並查驗
第四 警察 負責周邊協助故事中有 但也只有一名而且最後涼掉了
這時候 分析員形式上也會在此情況出現
 
從這裡大概就可以看出
葛蕾斯作為FBI分析員
一個人去連塢飯店調查「第五起」拉昆市綜合症案件
縱然我們從場景也能得知該名「第五起死者」遺體已被轉移
因此葛蕾斯的工作 更加接近後續分析與調查
或許不需要那麼多人
但在FBI的行事邏輯上 多少有些不合理之處
而通常情況下 分析員也是跟著小組一起行動、而非單獨
同時應對風險 也不會只有一個人 這是相當少數的情況
結論 要說FBI會不會只派出一個分析員、獨自執行任務?
其實答案是「理論上,但通常不會這樣執行」
 
我覺得卡普空就算設計「一開始有一群人,但最後葛蕾斯落單了」
也可以更合理的圓掉這個合理性上問題
當然 《安魂曲》部分故事與葛蕾斯和母親有緊緊關連
或許讓她一個人調查 可以更凸顯一些孤獨、緊張、恐懼
但我覺得哪怕多一到手續也能使得故事更現實且更有張力
而不是大家好像已經對生化恐怖攻擊習以為常
(雖然習以為常 但也不至於那麼鬆懈)
 
再來就是 維克多是怎麼確定葛蕾斯會去連塢飯店?
我們目前可知的是 保護傘的某些勢力已經滲透政府機構
同時 保護傘(尤其維克多)掌握了葛蕾斯所有的動向
考量到這時候政府內部已經腐爛不堪
「FBI被滲透」這個理由 應該可以圓我上面提到的問題
就是迫使葛蕾斯必須一個人行動
以這個為前提 搞不好葛蕾斯的上司也早已被保護傘串通
但是你偏偏把地點選在葛蕾斯媽媽死掉的連塢飯店
如果今天葛蕾斯直接翻桌:「我才不要去我媽死過的地方調查!你去找別人!」
那維克多的計畫也落空了
你們能想像維克多在這之後
還得一個人在連塢飯店裡面的照片收拾乾淨、手機收起來
並且在下一次階段重新佈置的畫面嗎?
雖然我說維克多是不擇手段的瘋狂科學家
但這個樣子也太不擇手段了吧
 
好了 劇情可以吐槽的點 大約主要就在這裡
當然還有一些狀況 例如葛蕾斯輕易的就跟了維克多和季諾離開
首先 這裡我覺得其實還是可以理解的
先想想 葛蕾斯在經歷療養院那麼多爛事情之後
終於有個可以保護跟依託的對象-艾蜜莉
但最後失去了她
這時候我會選擇相信一個
剛剛殺死威脅到我生命怪物、給我一把大槍槍在窮凶惡極的療養院生存、始終支援且保護其生命的51歲金髮帥大叔
還是一個跟我見過好幾次面不斷重複我對她的生化武器實驗有多重要的邪惡怪大伯
怎麼想 都是51歲的金髮…我是說
怎麼想 不斷重複我對她的生化武器實驗有多重要的邪惡怪大伯
 
好了 這裡有點屁話了
當時遇到維克多 其實葛蕾斯也有回頭查看里昂是否在身後的小動作
縱然里昂殺死了艾蜜莉也不難看出葛蕾斯還是信任並依賴里昂的協助
要先想想 葛蕾斯已經失去最重要的第二個人
這時候她毫無寄託 心中也是被掏了大洞
這時候跟隨維克托和季諾的行為
我不認為全然是自暴自棄而是想選擇看看有沒有其他「可能性」
 
聽起來很像蝦狡辯 但人心確實是如此
當所有逃生梯都斷了 人會下意識想抓住任何求生的機會
這時候又遇到能言善道的維克多
只是要抓住人脆弱的心就可以輕易摧毀葛蕾斯的防線、博取信任
當然 從後面來看
葛蕾斯其實也不是信任維克多或信任另外一個墨鏡帥哥
她信任的 只有「我來到這個地方的可能性」
她追求的是真相與現實並且從來沒有直接給予答案
相反 選擇權是被交到玩家手上
而這個最後決定輸入密碼的決策是信任季諾嗎?不是
而是她在見證真相之後決定要知道這個「可能性」是不是希望
在這一段的故事 有玩過的玩家想必非常有感
葛蕾斯不論任何一個決定是要摧毀厄爾庇斯 還是解放厄爾庇斯
又或者是將史賓瑟的救贖視厄爾庇斯為希望
她都有屬於自己的內心獨白
而這些獨白不論對錯 都是葛蕾斯歷經一切後相信的「可能性」
我背負這些責任不是我應該、而是我決定面對的
這是葛蕾斯作為本作女主角最大的成長與決策
刻劃上這是滿分的
 
接著綜觀療養院到拉昆市以及保護傘設施
劇情上其實蠻一本到的
感覺起來是「說厲害沒有很厲害,但是跑步不會喘」
加上額外的世界觀描述
我認為勉強算是及格的
 
當然除此之外 這些故事在設計上
也埋下了許多給老玩家的小彩蛋
很多都已經在網路上披露的差不多我只說我個人的感想
當我回到拉昆市 我很興奮 這是一切開始的地方
當我看到超大蜘蛛 我感觸很多
牠在有些為難度的情況下重回了一、二代的恐懼
當我看到植物實驗體(植物喔不是二代人形植物喔)
我閃過一代噴除草劑的回憶
當我看到暴君揍了我一拳之後
Yes, I remember this too
當我經過槍店老闆躲藏的地方時
對於女兒的難過回憶湧上心頭
當我看到利卡再次出現時直冒心頭的恐懼不可阻擋
當我看到聲優跟漢克一樣就連處決體術也一模一樣的「菁英兵」
我興奮的尖叫比誰都大聲
 
而最重要的 當我看到拉昆市警局時
我的心情宛如里昂一般:
「里昂.甘迺迪,正式報到」
這不只是里昂的自言自語又或者是惋惜
而是我今天正式報到「而我是來結束一切的」
相信再最終擊敗維克多、瓦解保護傘後
也彌補了里昂27年來 深埋內心的糾結
而最後狼群小隊的抵達、BSAA的陰謀、保護傘是否瓦解
這些隱藏的秘密相信也會在DLC再次回歸
 
我知道說這個很像在賣情懷牌
就像是《侏儸紀世界:統霸天下》剛上映時
很多人都在嗆:
「這只是侏儸紀公園的情懷牌,內涵根本沒什麼也沒意義」
是啊 確實沒什麼內涵 也沒什麼意義
誰在乎變種蝗蟲只是製藥公司賣殺蟲劑的陰謀
但是你不能否認當山姆.尼爾、蘿拉.鄧恩跟傑夫.高布倫登場時
有誰能不尖叫呢?
有時候情懷牌不是不能打而是你在打的時候 是用什麼方式打
只要你劇本在整體營造上處理得當
同時腳色對應該情懷牌也確實有足夠的動機與動力
我認為 情懷牌不應該是一種負面指標
而是一種劇本的體現方式
而在《安魂曲》 我認為這些處理是得當的
而當我們在故事中看到過去種種熟悉的腳色、B.O.W、場景出現時
這何嘗不是為拉昆市這個故事的起點寫上最代表性一筆呢?
 
再來劇本上最令人詬病的無非就是反派維克托跟季諾
這點在【人物設定】已經寫過了
他們正是我開頭提到的「爛樹爛芽」
 
但我們不能反駁維克托在信仰的執念上刻劃算得當
甚至是一種「偏執的完美」
我們看到的是一個目的莫名其妙的瘋狂科學家
但對維克托來說 並且從他流出的部分筆記
維克托對厄爾庇斯的堅定是他的信仰、他唯一的支柱
他甚至不惜使用涅梅西斯迫使自己更長壽、強大
(文本中也透露他的心血並從方舟存在的時間可以推斷他至少努力數十年了)
他是對於自己信仰果斷的教徒
對自己理念迫切達成的執行者
更是最堅定且始終不對自己理念放棄的人
 
而這種為了達成夢想、理念、目標而不擇手段的瘋狂科學家
我們無法進到他的腦袋理解他哪裡瘋狂
因為那是我們身為正常人「客觀的看法」-維克托就是個瘋子
但以維克托「主觀的看法」他只是在完成自己堅信的事物
我在【人物設定】有提過他是個不擇手段完成目標的人
正是這種瘋狂的執念 使他成為令人感覺塑造糟糕的腳色
並非是我要為維克托複雜、看似糟糕的動機開脫
而是以維克托的立場回去看他是始終堅定的執行者
這種堅持 完全不比里昂想要摧毀保護傘公司的執著
他是個值得被加分(個人劇情塑造)的腳色
也是被扣分(玩家主觀視角)的腳色
 
總分:★★★★☆
 
這裡主要扣分扣在季諾跟主觀感受上
事實上我會給3.5分 勉勉強強給個4★
如果你覺得我★的標準是什麼
我這樣說好了
《一代》、《二代》跟《村莊》我會給予滿分5★
尤其《村莊》我認為給予更高評價
《三代》我會給4★ 實際3.5分 注意這裡不是談遊戲性是指劇本表現
《四代》是4★ 實際4.25~4.5 基本劇情扎實 RE版也更穩了
《五代》是3★ 實際約3.25 中規中矩 敵我雙方動機樸素簡單單純及格
《六代》是3★ 實際約2.75~3.25 中規中矩 沒特別出色
《七代》是4★ 實際約4.5 考量到是做為伊森的主要故事 劇情豐厚且塑造非常扎實 這裡當然還有加上八代的收尾濾鏡讓七代更加不凡
《蘿絲之影》4★ 濾鏡加持比較多
但蘿絲的成長曲線在短短的DLC呈現的很好
《啟示》我沒有認真打但評價分落在3~3.5之間
屬於中規中矩的補充劇情並有獨自的表現
《零代》、《聖女密碼》、《擴散》我還沒機會玩
《拉昆市行動》3★ 補充拉昆市事件的額外背景兼外傳故事
如果想知道我對《拉昆市行動》有什麼想法
可以點閱我之前寫過的《惡靈古堡:拉昆市行動》遊戲介紹與全破心得
 
大家對於《安魂曲》的劇情又有什麼評價呢?
又或者對於《惡靈古堡》系列你又有什麼評分呢?

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