椎體建議:
【埃芙(AN-94)】(建議椎體 0/2 / 6)
埃芙:依序為 2 / 6 椎
致勝技能:雪域鎮魂歌 Lv.2 (2 椎)
選擇周圍半徑 8 格內的 1 個敵方目標,消耗所有導染指數
每消耗 1 點導染指數,對其造成 40% 攻擊力的冷凝傷害和 1 點穩態傷害
技能後為所有冷凝類友方單位(不含自身)增加1點導染指數
被動技能:冷凝之觸 Lv.3 (6 椎)
所有友方單位施加護盾的效果提高 50%。友方單位獲得護盾時,將其轉化為等量的凜冬屏障
行動結束時,自身獲得 1 層戰備與 3 點導染指數。進行伏擊後,自身獲得 1 點導染指數
護盾:
跟索米還有佩莉的護盾一樣,後來的會蓋掉先來的
凜冬屏障:(0 椎的效果)
吸收量至多不超過埃芙初始攻擊力的 200%
持有者造成冷凝傷害時,每擁有 1000 護盾值,造成的傷害提高 1.5%
持有者受到攻擊後,對攻擊者施加 1 層凝固,持續 1 回合。可被視為寒霜屏障。冷凝類增益。不可驅散
凜冬屏障:(6 椎的效果)
吸收量至多不超過埃芙初始攻擊力的 300%
持有者造成冷凝傷害時,每擁有 1000 護盾值,造成的傷害提高 3%,暴擊傷害提高 2%
持有者受到攻擊後,對攻擊者施加 1 層凝固,持續 1 回合。可被視為寒霜屏障。冷凝類增益。不可驅散
武器方面:
專武建議抽,尤其是你打算往 2 椎或 6 椎去抽的話,專武提供所有友方單位造成的冷凝傷害爆傷 20%
埃芙會比較建議抽到本體之後先去抽專武,0 椎的機制完整,不抽專就有甚麼用甚麼
埃芙金武優先度:專武 > 金石 > 遊星
腳色定位:
埃芙(有打算玩冰隊且有高椎的洛貝拉跟瑪綺朵,可抽本體 0+0 或是往 2+1、6+1 抽)
冰隊的半輔助半輸出的腳色,能夠給予高額的冷凝增傷及團隊生存能力
0+0 為完全體,2 椎強化冰隊獲得導染的效率,冰隊很吃導染偏偏回的又慢,主冰隊的最少要抽到 2 椎
6 椎強化輸出上限,護盾上限 * 1.5 倍,傷害轉化率翻倍帶爆傷
開局隊伍:
老樣子還是勞模火隊,再放埃芙進隊伍,後續看圖片
抽埃芙開局的話,如果沒有很肯定自己要組冰隊,那我會建議去看其他開局範例
畢竟埃芙滿椎,輸出跟傷害上限也沒有到屬性隊大 C 級別,埃芙的定位比較像是冰隊的副 C 或副輔助
後續優先把瑪綺朵、洛貝拉抽出來,不建議抽索米跟杜莎妮
因為這兩人能做的事情,埃芙也能做得到,留鑽去抽後面的海倫(DP-12)會比較好
後面海倫應該會比瑪綺朵、洛貝拉的復刻還早登場,也有可能同時登場
請優先抽取瑪綺朵,埃芙的輔助跟輸出能力非常夠用,現階段會比較缺穩定輸出而非爆發
之後再補洛貝拉,肯定自己要玩冰隊的話必須抽到 6 椎,補足隊伍爆發
再之後就看有沒有新的冰系隊友或是轉混編跟幼熙還有威瑪希娜(AK-15)組一隊
後續補冰隊角色的優先度:
瑪綺朵 2 椎 > 海倫 2 或 3 椎 > 洛貝拉 6 椎
P.S. 非常不建議去補索米跟杜莎妮,如果手上原本就有的話可以塞進隊伍,沒有的話就不用特地去補
提高上限:
第二隊就純粹的夢之隊,人均 6 椎,看看就好...
後續的隊伍組成都是以塵煙前線為主
不打塵煙前線可以跳過,養自己喜歡的腳色就好
如果是剛入坑的玩家先了解一下目前追放發生的破事
覺得這些都是小事,有長久玩下去的打算再考慮課金
最後你如果真的是地獄倒楣鬼或是你不想刷首抽
可以依照章節給的獎勵或是活動送的人形跟轉蛋慢慢從初始隊伍換到階段3的隊伍
藍線左側4名腳色是主要戰力,藍線右側2名腳色是隊伍中的備選角色,如果主力有缺就從中替補
階段3的可露凱可以替換成任何輪椅腳色,絕對不是懶的改圖片

