RT
這七個
這裡面能玩的東西變多了,這是好消息啊
老樣子,這篇文裡的名字都是我夢到什麼打什麼的,跟實際遊戲名稱無關
No.24 東方文花帖~Under the sea & beat them all
STG然後可以拍照消除敵方攻擊,這東西已經有人做了,叫東方文花帖
你這晚二十年的小子快給我跪
約等於東方文花帖打橫玩,但是你可以扁人,你有兩個殘機
我不想多說什麼
No.25 派對屋
大約是rougelike牌組管理遊戲,這也是第三款有被說用應用桌遊概念的遊戲
那三款玩下來我的結論就是:玩桌遊然後應用到遊戲製作中真的有用,那三款是真的好玩
遊戲開始你會有一份上頭有十個人的聯絡清單(牌組),你要開門迎接那些人(抽牌)
你可以選擇開門直到你的房子滿了(補牌到手牌滿),或是在中途直接結束(停止補牌)
如果你家裡有三個頭上有X的人,那麼警察就會衝到你家然後阻止你辦派對(爆了)
如果你家裡的人數超過房屋容量也會直接中斷派對
任何被中斷的派對都不會進行各種結算,所以視情況止損也是很重要的
所以這是一種廣義的21點
你要做的事情就是在25回合之內讓你的房子裡同時有4個帶有星星的人
人會提供你兩種資源:人氣度跟金錢
人氣度可以讓你招募更多的人,金錢則是可以擴充你房子的尺寸,這可以讓你容納更多人
等你結算了之後你就會進入商店
右上角是你當前擁有的人氣度、金錢還有剩餘回合數
商店裡的商品每次來看都一樣,所以到商店的時候你就可以開始分析你該用什麼策略了
演講裡提到了商店固定的原因,因為這樣就可以丟一張截圖然後問買什麼好
例如說那個55塊的神燈精靈除了身上有一顆星星之外,還可以從牌組中自選一張牌並加入手牌
所以很顯然的有種勝利方式是買到四個神燈精靈後只要刷出一個就可以拉出其他三個
你別說,我就是這麼贏的
整體上來說初期目標肯定是多賺錢然後把房子搞大,同時阻止那些渾球搞砸你的派對
之後就看哪些機制可以讓你人氣疊快一點
好玩,超級推薦
No.26 小朋友齊丟沙包
2V2互丟沙包小遊戲
我除了要扁人之外還要抱怨這遊戲沒附朋友,有附朋友就好玩了
No.27 三個動物潛水扁人RPG
我原本還想細玩這遊戲的,直到我看到第一個人把A打死之後,其他隊友還不會去扁旁邊的B,而是去扁原本A在的那陀空氣
更靠北的是我根本看不到敵人的血量剩多少
你怎麼不會轉移攻擊目標啊,爛透了
No.28 西方列車搶劫案
關卡制,你需要把車裡的錢箱打破並拿錢,隨後折返並逃逸
敵人看到你二話不說就會開槍,那時候你甚至不能動,所以別想著莽進去然後殺死所有人,要也是溜到他們背後殺他們
西部潛行遊戲,這題材可太新鮮了
雖然我菜到無法打完全部關卡,但好玩就是好玩
希望你可以成為那個打通全部關卡的強者
No.29 重力類銀人
可以操作重力的類銀......大概
你在空中按跳躍鍵可以將重力上下翻轉,往上或往下射擊也有被搭載到這遊戲裡
我原本還想說可以細品這款的,直到我意識到它又把老掉牙的生命系統拿回來了
老東西,滾
"玩家還剩幾條命"這種系統只有一個地方能夠合理的出現,那個地方叫做超級瑪莉歐系列
而且就算撇去生命系統,光是有地方探索時會持續掉血這點我就覺得很靠北了
不是我喜歡的探索步調,直接蛋雕
No.30 最想要深口袋+木頭勺子的一集
塔防遊戲,但大多時候你都得自己上
這遊戲其實還算好玩,就是金錢上限只有99,超容易溢出
如果你想要妥善利用每一份金錢,那你就得在戰鬥途中部屬並升級你的單位
但你走路真的是慢到不行,而且你也得貢獻輸出,否則你家就爆了,所以這種溢出的狀況是十分常見的
更別說把原始人從部屬到火焰二階型態需要花上大筆的錢
部屬一個原始人:10塊
把原始人用成火焰一階:10塊
火焰一階上火焰二階:30塊
加起來50塊,但你的金錢上限是99,哈哈,操你媽的
我說金錢上限改999跟玩家加跑速有沒有不懂的?
派對屋放在整體中間的編號可以說是好,也可以說是壞
好是因為我其實現在看到幽浮五十的圖案都有點抗拒了,正好來一個遊戲吸引我繼續玩
壞則是後面20款我沒有聽說任何遊戲是確定好玩的,所以開幽浮五十的時候更難受了
不過我還是會盡量玩下去,說不定還有好遊戲藏在裡面
以上