剛花了兩天十個小時破了《惡靈古堡:安魂曲》
或許我從來沒有提過 不過我個人是《惡靈古堡》的死忠玩家
又或者說《惡靈古堡》這個IP的粉絲
所以為了可以體現這次新作
除了早早就預訂以外
我甚至把社群全部關閉、所有通知關掉
過程死不碰有關惡靈古堡有關的任何資訊
為的就是可以好好享受《惡靈古堡:安魂曲》
那接下來是有關劇透的環節
接下來會深入淺出地談《惡靈古堡:安魂曲》的劇情
以及相對應評價
主要將以人物、劇情、遊戲性做出評價
為確保未全破夥伴的遊戲體驗不建議繼續閱讀
如果你是想要直接了解劇情、不打遊戲的同好
也可以接著閱讀 那預防針打夠了 接下來就開始
有任何遺漏的還請各位協助補充:
遊戲世界觀從2026年開始
而故事背景的所有設定都延續過去《惡靈古堡》系列的時間線
故事敘述美國FBI探員葛蕾斯·艾許考福特(Grace Ashcroft)
為了調查這陣子來因為不明原因的大量死亡案件
因此前往連塢飯店(The Wrenwood Hotel)開始調查
並且逐漸步入我們熟知的好夥伴-保護傘(Umbrella)的陰謀
以下開始進入本篇
【人物設計】
關於人物設計 我本來是想先從主角葛蕾斯開始說起
但我覺得她的設計非常有趣所以留到最後再說
首先我們先提到我們大家最愛
里昂.S.甘迺迪(Leon S. Kennedy)
雖然遊戲上市前就熱議不斷出場後更是讓人驚豔
作為陪我們遊歷拉昆市、西班牙、美國、東斯拉夫共和國、中國的快樂賞屍高薪導遊
他的出現相信讓不少人還是前線列高潮
然而也帶來了壞消息
當年在拉昆市事件存活下來的人
都出現不同程度的症狀嚴重將會致死
里昂所屬的安全行動部門(DSO)也開始調查其中原因
而里昂也是被感染者之一
里昂除了要完成有關調查並喝止潛在美國境內的生化恐怖攻擊
同時也要為了存活重新回到地獄
里昂的人物設定 我相信不需要多加討論
身為《惡靈古堡》系列的老玩家們
看到從一個二十幾歲的屁孩逐漸成熟老練 只有嘴巴長不大
相信大家也有種為人父母心的感覺
如今再以里昂的視角再次出發
更有別於《惡靈古堡4》的感覺
那種嘴邱、正直、硬朗以及被歲月磨去的滄桑
都還是掩蓋不住里昂心中的正義感
那也是屬於所有老玩家最重要與珍貴的寶物
那種因為時間流逝而導致信仰逐漸斑駁
卻仍未生存與心中的信仰而戰的理念
我覺得里昂是《惡靈古堡》系列作一路上成長曲線最好的腳色
而已經成長完成的李昂在本作中最核心存在的目的
就是見到人見砍…我是說 看到不義就挺身而出
是本作的火力擔當
至於遊戲性部分 我後面再談
你對於我們的大男孩又有什麼看法呢?
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本作主要反派
維克多.基甸(Victor Gideon)

保護傘創始人之一奧斯威爾.E.史賓瑟(Ozwell E. Spencer)的弟子
他期望完成厄爾庇斯(Elpis)是對史賓瑟的承諾與目標
為此他不擇手段地進行該計畫
包含但不限於各種綁架、不人道研究、傳播病毒等等
加上他如蟒蛇一般材質的外套與蛇的舌頭
怎麼想都覺得:「媽的這傢伙來頭肯定不小」
但當我前前後後把維克多的故事看了好幾遍
嘗試理解這個人的心理、動機、深層心理
發現他的動機只有一個:
「不論結果如何,完成厄爾庇斯。」
他是個激進的生物科學家其目標也只有這個
同時也接受了季諾(Zeno)的資源與資金支持
事實上 他也只是個厄爾庇斯計畫的忠誠支持者
厄爾庇斯是什麼 對他而言似乎已經不重要
完成厄爾庇斯 才是當務之急
這迫使他採取剛剛提到的激進行為
要說他刻劃薄弱嘛 他對自己的研究挺堅持的
要說這個堅持有沒有什麼意義嘛大概就是信仰
甚至感染了涅梅西斯病毒(Nemesis)來為了強化自身肉體保全壽命與安全
但綜觀他的行為模式 我覺得「偏激到無法讓人信服」是最合理的說法
說白了維克多就是一個:「不管過程如何,結果完成就好」的瘋狂科學家
我硬扛了最後決戰的傷吃了他好幾下範圍AOE傷害
為的就是想聽懂他的意思是什麼
結論是:「只想完成自己自私的理想」
一旦翻譯的如此白話 突然就覺得他好像沒什麼了不起的了
更讓我惱火的是 前面有提到他蟒蛇一般的外型
老實講 前期給我的壓迫感跟壓力是很大的
然而當他掏出火箭筒炸里昂的那個瞬間
他身上就開始散發的濃濃的經驗包味
我原本很期待在最終決戰他可有有什麼蛇型態之類的可以打
結果蛇的體現只有象徵意義個長手甩鞭
甚至最終型態還是閹割版的弱化追跡者
說老實話 我對這個反派挺失望的
連突變大蜘蛛都比他還難打
我只能說 卡普空 你最後這個很沒誠意
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本作的壓軸大Boss
季諾(Zeno)

老實講初登場的時候 震撼力絕對是十足的
哪怕你知道威斯卡在官方聲明確定是涼了
但當這個墨鏡帥哥穿著黑白相間的大衣出現時
你還是會不由自主地產生想要按QTE躲飛彈的反應
而這個男人 就是如此恐怖的存在
季諾在概念上 應該是威斯卡計畫(Project W)的產品之一
從《安魂曲》可以知道
季諾是當前保護傘公司的主要出資人、負責人與直接領導者
他在乎厄爾庇斯
但他對於厄爾庇斯是什麼完全不知情
他想要的是一種武器 強大的生化武器
然而這使他盲目地相信的史賓瑟老頭的門徒維克多
在不清楚的情況下把厄爾庇斯當保健營養品注射體內
實在讓我好奇
這個外觀酷似威斯卡 又是威斯卡計畫的菁英之一
掌控保護傘公司最後大權擁有資金與威望且有超人體質的男人
卻只是個出錢研究自己也不曉得是什麼的金主
兩百抽沒天井還被斬首
比在《惡靈古堡:最終章》被掉落牆壁壓斷腿的威斯卡還要慘
說真的 他的出場與魄力 和他的下場幾乎成超級反比
加上他對於所有B.O.W的名碼標記
都不禁讓我懷疑他是不是真正的目的並不是要什麼病毒武器
而是想辦法賺錢 搶救財政困難的保護傘公司
然後換掉他那台建模跟療養院一樣的綠皮直升機
在我看來 季諾與其說是大反派 不如說是個大笑話
他既沒有威斯卡的野心也沒有威斯卡的才智
沒有威斯卡的遠見 或威斯卡的理念
就算我把上面「威斯卡」的標籤撕掉、貼上隨便一個反派
都顯得季諾沒有擔當Boss或是幕後大反派的形象
是我認為可塑反派中的一大敗筆
當然 這筆帳我們還是算在卡普空身上
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本作里昂的搭檔
雪莉.柏金(Sherry Birkin)

她有出現
而這只象徵兩個意義
第一 在拉昆是賣了一張漂亮的情懷票
第二 某橘黑色網站暫時有新的東西可以看
但不得不說 她派救兵去拉昆市營救李昂的效率是蠻高的
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最後 終於可以聊到我們本作的主角
葛蕾斯.艾許考福特(Grace Ashcroft)
我必須承認
葛蕾斯這個腳色 最初給我的印象是「有PTSD而且缺乏主見的人」
做為一個FBI成員 他沒有處變不驚、行事穩妥的感覺
更多情況是想到什麼幹什麼這是優點也是缺點
但配合FBI的身份 我就覺得有些突兀了
或許把她塑造成像她母親一樣的自由記者說不定比較好
但撇除職務 她的人格缺點亦是優點
葛蕾斯沒有碎石大拳法、也沒有小刀電鋸搏擊術
也不會斷肢洗手水的技法
她就跟你我一樣 一般的正常人
看到心底的陰影會被恐懼蒙蔽
遇到不可理喻的事情難以理解
遭遇重大失去的人物事會挫敗
可以說葛蕾斯這個腳色就是為了將玩家帶入而塑造的腳色
但反過來說 也因為她的存在幾乎沒有推動什麼關鍵劇情
在療養院裡面的探索 是為了存活
救出艾蜜莉 是基於善良的本質
擊敗「女孩」是為了生存和保護艾蜜莉(後者還是令人敬佩的)
最後在面臨抉擇時 面對厄爾庇斯
要說她作用大嗎?其實也歸功於母親的遺產-史賓瑟的紀錄
所以真的要說葛蕾斯有什麼存在的意義就是把玩家帶進去
要說這是優點還是缺點人物的刻畫上 總少了主觀想法
但從優點來說 她提昇了玩家在任何選擇上的沉浸式體驗
回歸到了《惡靈古堡》系列的初衷-恐懼
以上是我對葛蕾斯的評價
沒主見、想法少、沒立場是我認為這個腳色的硬傷
然而 當我們考量到玩家遊戲性時
所謂的「沒主見」、「想法少」和「沒立場」
反倒成為玩家可以操作的空間也回到我前面提到的「沉浸式」
她缺少的地方 是玩家可以彌補的
她的大方向行為動機 也是作為「人」本質的反應
而她也在短短的十小時遊戲時間內完成了許多成長
這當然要多虧她的人生背景與經歷
母親在她眼前被殺害 她得克服並堅強
了解到自己是史賓瑟養子她得接下責任
在做任何選擇 心態的轉變開始成長
她從一開始沒有主見的自閉症小孩
在面臨生死恐懼、保護慾望、病毒危機等等
她沒有過度強大也沒有過度盲從
而是更遵循自己所信仰的也是玩家所信仰的道路前進
她或許不是最堅強的一個最厲害的一個
但她絕對是貫穿《安魂曲》最直擊玩家的那個
而同時也再次帶領玩家回到我們最畏懼的那個深淵
其重要性不言而喻
以上是我對於《安魂曲》的人物設定評價
整體下來 我不會給太高的分數
因為當我們扣掉葛蕾斯其他人好像就是那麼回事
俗話說反派的魅力決定主角的價值
里昂多少還能把分數拉回來
但提到兩個前面高高舉起、最後重重摔下的反派
我實在不能在整體給到最高分
雖然這麼說 我個人還是非常肯定葛蕾斯的設計
總分:★★★☆☆