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主題 達人專欄

【心得】寶可夢Pokopia主線全破為止的感想(有雷)

米蟲團賈斯丁 | 2026-03-07 01:29:55 | 巴幣 4844 | 人氣 31486

再多玩了大概八個小時左右,主線結束了

先來個本小屋PM相關的分區連結
簡單說,本人是從四色到朱紫為止一作都沒缺席的死忠粉
但死忠歸死忠,最近十五年來滿意的作品數量暴跌
直到朱紫,信心才稍微回升
ZA持平,ZA的DLC又跌了不少回去

對玩過DQB的我來說
本作打從公布的那一刻起,就知道一定不會失望
實際發售後一玩,果然與想像中一樣好

可以先參考的文章為
本文部分內容是從這篇修改並貼過來的

底下就來簡單提一提本作玩到主線全破為止的感想

一.優點
1. 核心玩法
首先要提的,雖然大多數人會將這片稱為PM動森
但其實玩法與動森差距很大
畢竟DQB銷量僅動森1/10不到,被忽略也不奇怪

本作與DQB相同
有著滿滿的據點建設要素,且不是蓋來好看就好
所有擺放在地上的物品都有著實際功能
工作台、倉儲、風力/水力/火力發電、煉鐵、農耕、至少四種料理方式
還有移動用的鐵軌礦車、電梯與高空纜車等交通工具

除了主線四張地圖推進度需要活用這些要素之外
也能在額外的獨立區域中盡情建設

2. 使PM加入
DQB原有的房間搭配玩法被改成「棲息地」
只要將正確組合的物品擺在一起,就能形成
形成之後隔一段時間,會有PM出現在棲息地中
靠近互動就會加入

每隻PM都有著一種或多種特殊能力
澆水、生火、促進植物生長
劈柴、建築、碾碎、回收、發電等
加入後,只要靠近按個十字鍵上,即可將其帶在身後
再帶到需要使用能力的地方,他們就會幫忙
此外,即使不特地帶去
當他們在據點中逛著逛著,看到能使用其能力的地方,也會主動幫忙

3. 改善環境
PM加入後,他們會繼續住在棲息地
但棲息地往往缺乏更好的生活環境
需要在附近擺放物品來改善
例如光照、休息用的床、擺著食物的盤子或野餐籃、裝飾品與玩具等

每隻PM的需求不太一樣
主要分成三個項目
(1) 溫度
有些PM喜歡熱一點的地方,可以在附近點起營火來加熱
反過來說也有PM不喜歡太熱,點營火反而會扣分

(2) 濕度
除了靠近水池能提高濕度外,也可以擺加濕機
同上,反過來說也有PM不喜歡太濕,例如大岩蛇

(3) 亮度
大多數PM喜歡住在亮一點的地方
可以多多擺放營火或路燈之類的照明設備
少部分喜歡住在暗一點的地方
則需要移除照明,並加蓋天花板

(4) 其他
除此之外還有很多喜好問題
例如喜歡與水或樹木相關的裝飾
或是喜歡吃酸的食物之類
全都能從圖鑑中查到

4. 據點等級
環境改善,使PM感到滿意後,據點的等級會提升
(反過來說,若胡亂改變環境,使PM不滿,等級也是會下降的)
每張地圖分開計算
等級提升會追加更多任務,商店也會出現新商品

主線全破的最低需求為四張地圖等級5
想要迅速衝到,可以透過以下方式
(1) 以一格高的牆隨意圍成一圈,大小7X7以上,不要超過9X10
(2) 打掉一格,改成門,就會滿足最低限度的房屋條件
(3) 插旗將此房屋設定為屬於主角,等於平白出一隻房客來
(4) 在牆上與房屋內堆疊各式家具,每多放一些,都會顯示「滿意度提升」
(5) 將當下滿意度最低的四隻PM帶到此「房屋」附近,要他們搬進來
(尤其是某些加入我方之後卻沒搬到據點來的「沒有住處」的PM)
(6) 一次改善包括主角在內五隻PM的滿意度

我在每張地圖都這樣做了一次
全都迅速從3~4衝到5以上,效果不錯

5. 主角本身的動作
隨著主線發展,主角百變怪會學到新招式
能用來改變環境或移動
(1) 水槍
噴水,使地面濕潤
草、花、木也會恢復生機
可以透過這些植物來湊出最基本的棲息地來

(2) 樹葉
使地面長出草叢
草叢算是最基本的棲息地
初期可以多多在樹木或水邊湊出四格草來
都會化為不同的棲息地

(3) 碎岩
破壞地形或挖礦
主要用來整地與尋寶,中期則有礦可挖

(4) 居合斬
用來砍樹,木材用量相當大
也能用來將中後期地圖地上的廢布料砍碎

(5) 耕地
農耕需要的能力
此外也能用來搬運草叢或花朵

(6) 跳躍
能跳大約一格半方塊高
在學到跳躍以前,只能用爬的爬上一格方塊

(7) 衝浪
在第二張地圖學到
能在水上移動

(8) 滾動
在第三張地圖學到
能在地面上高速移動,並破壞前方的物品

(9) 怪力
在第三張地圖學到
能將無法破壞的重物推開或拉出

(10) 模仿
在第二張地圖學到
能變身成擺設,主要是多人捉迷藏小遊戲用的

(11) 飛天
在第四張地圖學到
在空中時按跳,可以滑翔
無法往高處飛就是了

(12) 攀瀑
在第四張地圖學到
衝浪中,碰到瀑布時按A,就能順著瀑布往上爬

(13) 電磁浮游
將主線全破後登場的小磁怪支線過關,即可學到
飄在空中,速度比快龍滑翔慢一點,但可以往正上方飄浮
飄浮中可以使用道具,也能擺放物品
攻擊則能破壞物品,破壞後不必撿,會直接放入包包中
(除了遺物,遺物必須變回人形才能撿起)

使用招式要消耗PP
PP可以透過進食來補充
隨主線進展則能提升PP最大值

其中有些能力能透過吃下料理來強化
例如居合與碎岩可以破壞更加堅硬的物品
噴水與樹葉則能一次製造更大片的水/草來

6. 4+1張大地圖
(1) 乾巴巴荒野的城鎮
地勢平緩,只有少量山地與海岸
主線任務目標為祈雨,使這片荒地重獲生機
這張地圖有三道通往其他地圖的閘門
其中兩道通往(2)與(3),有一道一直到最後都沒開啟,DLC伏筆?

(2) 暗沉沉海邊的城鎮
海邊有著汙泥,且滿地垃圾
遠方有艘破爛郵輪,玩過四色的話一眼就能認出
主線任務目標為點起路燈來照亮,是為了喚醒洞窟內的卡比獸
PV中出現的淺色皮卡丘與苔卡比獸都是在此登場

(3) 凸隆隆山地的城鎮
被火山灰蓋滿的礦山,還有一間博物館深埋在其中
主線任務目標為開派對,希望能吸引人類現身
PV中出現的藏飽栗鼠廚師與CD播放器洛托姆在此登場

(4) 亮晶晶空島的城鎮
被神秘礦石抬到高空的破碎城市
除了最顯眼的希露芙大樓廢墟外
地底還藏著格鬥系道館與火箭隊秘密基地
主線任務目標為將希露芙大樓重建,希望能吸引人類現身

(5) 可以自行命名的地圖
有張獨立於主線劇情之外的地圖,位於第一張地圖西邊
一進來就遇到一隻伊布,要我幫他尋找失散的哥哥姐姐
完成任務條件,取得棲息地所需的物品後,即可將伊布全家湊齊

7. 寶可夢中心的遺跡
每到一張新地圖,都會將寶可夢中心遺跡當成據點中心
必須與門口旁的電腦互動
以確認目前的任務內容,以及能在商店買的物品
任務解到一定程度以後,可以重建寶可夢中心
重建完畢的寶可夢中心會變成以物易物的商店
原本的補血功能變成補PP,一天限制一次
裡面還有一小段文字紀錄,用來解釋世界觀

此外,還有個用特殊礦石「寶可金屬/稀有寶可金屬」來複製出各種物品的功能
必須先拍照拍下想要複製的物品
(例如旁邊商店櫃台上擺著的商品之類)

8. 世界觀與劇情






(以下有雷)






地球環境改變,食物變少,變得不適合生命居住了
人類決定搭上太空船,飛到宇宙避難,待地球環境改善再回歸
由於空間有限,沒辦法帶上PM
但又不想放著PM在這世界上等死
於是有人想到一個好方法
就是將所有PM都存入電腦中沉睡
等人類回歸的那天,就能重逢了

不過,人類這一走,很可能就是數百年
有人擔心人類說不定再也不會回來
這意味著PM會永遠被關在電腦中
於是他想出備案,透過強大程式的運算能力
每當適合特定PM生存的「棲息地」重新生成時
就會將該PM從電腦中放出,回到地球上

簡單說,主角這隻百變怪其實沒有那麼特別
就只是誤打誤撞,成功重現了一片又一片的棲息地
才讓在電腦中沉睡中的PM甦醒,一一回歸大自然

主線最終,揭露第一張地圖海邊的神秘沙塔真面目
原來是火箭隊打造的火箭
他們早在人類飛上宇宙之前,就計畫好
要等到人類燃料消耗得差不多時,再載著滿滿的燃料追上去
將燃料賣給那些人,大賺一筆並推廣火箭隊

然而實際操作並不順利,外界環境實在太嚴苛
火箭隊成員只能躲在地下設施中,蒙騙外面路過的PM
說只要繳納物資即可取得「徽章」,集滿以後則能「入隊」
(就是四色的那八枚,每次取得還會額外介紹一個搞笑又鬼扯的效果)
主角百變怪是第一隻突破重重考驗,將八枚徽章都取得的PM
(最後一關繳納的不是物資,而是「一張有著珍貴回憶的照片」)

而當全部都取得之後
火箭隊成員要主角繳納拉炮,說是個入隊儀式
然而繳納口卻堵住,主角只好在外面使用了拉炮
這一用,啟動了火箭的緊急避難系統

火箭隊的火箭就這麼飛上太空
伴隨著片尾音樂與工作人員名單
火箭隊的火箭飛啊飛的,追上其他人類的太空船

其他人類打開艙門,看到了主角百變怪送出的珍貴照片
想必他們將推理出地球環境已經復原的結論
PM與人類終於能夠重逢了,可喜可賀

這劇情,與我最愛的皮克斯動畫「瓦力」有八成像
只可惜沒有演到人類實際回歸的那一天
眾PM只能相信「那飛上天空的建築物」能夠讓人類知道地球已經復原
繼續過著原本的日子

9. 滿滿的致敬
枯葉市的聖安奴號
深灰市的博物館
金黃市的希露芙公司
這些四色版本的知名地標全都還在,只是變得殘破不堪

其中聖安奴號與博物館有著大量擺設與家具,可以搜刮回據點
至於希露芙公司,主線任務有段目的是將其重建
說是只要重建完成,若有人類看到,肯定會靠過來的
(劇情中,眾PM的心願很單純,就只是想要與人類重逢而已)

還能從中找到當人類都快滅亡時還在搞小動作的火箭隊
(...的辦公室與殘留文件,主線最終好像算是有登場?)

會在本作發售前重新推出火紅葉綠,肯定不是意外吧

10. 劇情演出
玩著玩著,想說沒戰鬥大概很難出現大場面
結果我錯了

第一張地圖,眾PM努力祈雨,卻只下了一場小雨
失望之際,海邊突然傳來一聲巨吼
蓋歐卡登場,原來是那場小雨使睡在海底的他甦醒
認識主角後,便決定幫忙,下了場大雨,使整張地圖脫離乾旱

第二張地圖,為了用亮光喚醒在洞窟中沉睡的卡比獸
眾PM努力設置電線杆與路燈
他卻遲遲不醒來,正在萬念俱灰之際
雷公登場,一發打雷把整座山給轟開,直直打在卡比獸身上
卡比獸這下總算醒來了

第三張地圖,眾PM在礦山開派對,試圖吸引人類
最終火山爆發,波爾凱尼恩登場
聽完主角的說明後,他幫忙擊發人類留下的煙火,使派對嗨到最高點

第四張地圖,眾PM將希露芙公司重建完畢
上空卻出現一股不祥的紫色能量波
爬上頂樓,在屋頂等著的,是一顆大師球
靠近一碰,超夢從中現身
(沒道理啊,整片遊戲都沒有寶貝球的事,因為人類全消失了)
(只能當成賣情懷,畢竟希露芙公司就是四色領到大師球的地點)
總之超夢看到這地方重建
還以為是人類回來,又打算用科技力量胡作非為,氣得跑來準備動手
卻發現這是一群PM努力的成果
只討厭人類的超夢自然沒與眾PM計較,就這麼離開了

一路上不斷靠神獸演出大場面來
尤其雷公,剛剛那邊還有座山的,怎麼不見了?
破壞力有夠誇張,主角自己挖要挖多久的山,瞬間消失

此外,在劇情之外的地方
鳳王與洛奇亞會飛過高空,掉下羽毛
收集這兩種羽毛可以用來交換特殊物品

11. 生態演出
飛天螳螂加入,說棲息地需要光亮,我隨便擺了個剛剛撿到的蠟燭
結果他說他不喜歡蠟燭,原來是因為怕火

呆呆獸很呆,說話很慢
移動也很慢,偏偏主線還要玩家帶他從海邊移動到據點
如果是其他遊戲,早就被這樣拖時間拖到發火了

喵喵是夜行性的,晝夜顛倒
白天其他PM醒著時,他一隻在呼呼大睡

超能力系似乎智商都很高
每隻加入時都會強調「我一眼就看出你是百變怪」
與會稍微疑惑的其他PM大不相同

小火龍與波波之間的聊天很可愛
小火龍:你會飛耶,好好喔
波波:你尾巴上有火也很厲害啊
小火龍:可是我還是很羨慕你
波波:再等等,說不定哪天你也會飛

12. 角色個性
除了玩過系列作都熟悉的,圖鑑內的生態設定外
每隻PM還有著額外的角色個性

例如飛天螳螂是個第一人稱用「本大爺」的成年男性
私底下卻很喜歡花,還要主角別跟其他人說

雖說中文很努力將第一人稱與語尾的差異翻出來了
但畢竟還是隔了一層語言的隔閡
可能要玩日文版才有完整樂趣

13. 傳送功能
只要在蓋好的房子頂端插上百變怪旗幟,就能化為傳送點
無論何時,就算是在野外,打開選單都能傳送
也能跨地圖傳送,讀取時間稍久,畢竟地圖很大

目前玩到的範圍,道具箱沒有共通的可用
只能帶著東西傳來傳去,稍嫌不便

在身後帶著PM時傳送,則能將PM帶到其他地圖去
某些功能很重要的PM,例如建築或噴火,可以多多透過此法搬來搬去

但最終說來,還是必須盡量多完成一些棲息地,讓更多PM加入
才能解決人手不足的問題

14. 大量收集要素
(1)  寶可夢圖鑑
超夢為no.299,總數可能為300?
我主線全破的現在,只登錄了118隻

(2) 棲息地圖鑑
我目前最後一個為no.209
只登錄了86種

(3) 收藏
分成五大類
遠古遺物共37種大的,46種小的
必須透過鑑定取得,要抽就對了

人類的遺物
文件類,約120個,我大概拿了一半
這至少不必抽,能夠靠攻略找

最佳瞬間
拍下滿足特殊條件的照片
當出現在身邊時,會主動顯示,要玩家按下-來拍照
共44種,我只拍了10種

材料單
取得即可在工作台製作出物品來,共有約800種

道具
全種類物品,約1200種
例如主線劇情中,躲在地底的火箭隊成員送給主角的八個重要道具
也有CD可收集,能塞入播放機,或洛托姆中播放
曲目從四色OP、真新鎮,再到朱紫的學院與第零區都有,相當廣泛

如果目標是將全列表填滿
不靠攻略大概可以玩到風波上市吧

15. 多人連線
忙著衝主線
加上身邊只玩MH或仁王的戰鬥狂朋友都沒買這片
目前還沒體驗到

不過本作確實支援多人連線
我猜大概是跑到別人的地圖去拍照或捉迷藏之類
能實際「遊玩」多少就不知道了,有空再測試


二.因人而異,可能褒貶不一的特色
1. 與現實時間連動
沙盒遊戲常見的要素之一
例如有些物品可以交給PM加工
將原木砍成木材
黏土加熱成磚頭
垃圾回收成鐵礦石之類
這些處理過程都要等時間經過

用鍛造爐鍊金屬,或製造水泥則要等更久
不過最起碼這些都能透過多帶幾隻PM,或多蓋幾個來解決

等最久的是蓋建築物
一次動員大批PM,且大型建築一蓋就要等到跨日才能完成
只能盡量玩到睡前才開始蓋大型建築

總之不要傻等,肯定隨時都有其他事情等著要做
必須盡量同時多工處理,才能提高效率

2. 露骨的每日任務設計+調整時間無懲罰
除了上述活動要等時間經過外
每一天換日之後能得到的好處很多
包括:
(1) 棲息地提示
隨機在快要湊出來的棲息地構成物品旁邊出現
靠近撿起即可得到棲息地的資訊

(2) PM加入
換日後各空著的棲息地全都會抽選一次PM加入與否
正常遊玩下不會抽得如此頻繁

(3) 每日任務
在寶可夢中心裝置中出現的任務,換日後會更新
能以最低限度的遊戲內活動賺到大量金錢

(4) 每日限定商品
應該是將原本要靠其他方式抽到的商品放進每日隨機的列表中
花點錢就解決,總比用抽的來得輕鬆

(5) 每日登入獎勵
會蓋個章,集滿要五個
累積一個星期之後會給獎金

(6) 每日隨機事件
換日時會抽選一次蓋歐卡隨機登場
(登場似乎只是現身聊天?以及幫忙下場雨)
還有「遺物出現率提升」或「水面波紋出現率提升」等事件

(7) 大型建築物完成
大型建築物固定於隔天換日時完成

(8) 地圖上的發光點
能挖到化石或CD之類的稀有物品,同樣每天重置

(9) 夢島
塞滿好料,但一天只能去一座
包括地底有機會出現神獸(超夢、炎帝、水君與雷公)
稀有棲息地情報
地底深處的大量寶可金屬與稀有寶可金屬礦等

簡單說,改個主機時間的日期,能得到的好處實在太多了
(尤其是夢島,好料多到滿出來)
且調整時間目前看來毫無懲罰
如果真要「重視效率」的方式來玩這片慢活遊戲()
那正確玩法為
「換日並玩兩小時左右,將上述換日後的好處全部領一遍,再換日」
這樣玩,還好不好玩,見仁見智
但很明顯的是,如果不這樣玩,那主線全破之後
每天玩完每日任務之後,多花的時間效率不佳

可以想像,之所以調時間毫無懲罰
是為了讓那些每天都只能在固定時間玩的人不至於玩不到晝/夜的內容
不過在我這種重視公平與否的效率廚眼中
會變成調與不調都不對勁,玩起來不太舒服

順便一提,這整套是從動森搬過來的
DQB並沒有這樣的要素

3. 沒有戰鬥
當然,沒有就沒有,說成缺點還挺奇怪的
不過在網路上到處都能看到因為沒戰鬥就不買的意見
還是稍微提一下好了

本作沒有戰鬥要素存在
主角百變怪不會摔死
就連在海裡溺水,或掉進岩漿被燒焦
都會在旁邊安全地帶當場復活,基本上是完全無敵的存在

唯一的搏鬥對象,是包包空間
一旦踏出門,外面有著滿坑滿谷能帶回家的資源與物品
雖說會隨著主線進展,包包空間會連續擴充
但還是常常撿到塞爆為止
其實可以放心,即使將包包裝不下的東西扔在地上
也並不會消失,可以之後回來再次撿起


三.缺點
地圖與地圖之間傳送時,要讀取超過二十秒,稍微慢了點
當然是因為本作地圖真的很大,所以也沒辦法吧
但這畢竟是款地圖與地圖之間來去非常方便,且非常有意義的遊戲
如果讀取速度能再快一點就好了


以上,本作玩到主線全破為止的感想就先提到這

玩法總之就是DQB,只少了戰鬥
將我不太熟的(沒禮貌耶)的DQ外皮改成PM,加分1510%左右

世界觀與劇情哀愁卻又帶有一絲希望
非常對我胃口
地圖殘破不堪卻又足以辨認出原貌來
滿滿四色致敬

然而,在如此破敗的未來中,PM還是PM
一隻隻依舊天真可愛,樂於互助
他們的心願更是單純得不得了
就只是希望能與人類重逢,如此而已

大致上說來,對熱愛DQB玩法,且又是PM四色老人的人
這片差不多是GOTY等級的遊戲了

真希望這片能賣得比DQB好上不只一點

送禮物贊助創作者 !
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留言
2026-04-01 09:23:03
玩到火箭飛走(70小時),來這看文章才知道,原來十字上鍵是請跟我來快捷鍵……一直以為僅僅是快捷表情而已
2026-04-01 10:00:13
沒關係,每次對話都是滿滿的情緒價值,不虧
2026-03-16 00:29:38
請問一下用花海招募的妙蛙花都不來,是否有推薦洗法
2026-03-16 00:51:39
低機率是真的很低,除了連續換日多抽之外,也可以考慮湊另一種機率較高的妙蛙花專屬棲息地,配方為草地花四朵放成2x2,兩側擺庭園桌、庭園椅與庭園燈,記得為燈通電
2026-03-14 08:11:20
請問。像是急凍鳥的祭壇是否有機會改成住家
2026-03-14 09:05:53
只要在裡面放點棲息地,或圍幾圈矮牆再加上門,就可以讓PM住在其中了

忠實粉絲

2026-03-08 11:20:54
原本怕說創造和蒐集要素會不會不夠多,不過現在看起來有夠豐富,晚一點直接刷卡買下載版,但背包比較小是有點可惜,會需要常常清理
2026-03-08 11:57:56
包包就只能當成這遊戲唯一的限制了,畢竟什麼都能撿起,或揍一揍之後撿起,才會那麼容易塞爆

忠實粉絲

GAF
2026-03-08 11:18:39
沒有戰鬥對我來說不是缺點
,當年用psv玩DQB,玩到需要種很多植物的主線任務,但種花要要幾天才收成,每一晚都有大量的蝙蝠骷髏骨大肆搗亂變成伊朗狀態,結果永遠完成不了,打了幾次便放棄了🤦相信光榮有多年開發經驗這次應該改善不少了吧 反觀..
2026-03-08 11:55:26
DQB一代真的挺硬的,主線有不少稍有閃失就會累死人的橋段
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