為了參加泳裝活動,竟然要打完2.7章、到達Ordeal Call?
好吧,來打主線,順便寫攻略吧。
會一邊看劇情、一邊通關、一邊寫攻略,感覺比較需要注意的關卡才會寫下來。
我的磨隊定義:梅林 + 任意從者 + C呆
(梅林或阿瓦隆小姐都可以,主要責任是用寶具回血,但無敵也很好保命)
偶而會寫上推薦從者,僅供參考,只會從我比較熟的從者裡選。
◆以下只會簡單標出會我覺得重要的敵方技能或注意事項。
2.7 1-2 U-奧爾加瑪麗
◇充能攻擊全體、普通攻擊全體
◇弱化無效
◇擊倒玩家方時,自身充能增加5格 (一回合內可能多次寶具攻擊)
◆第一HP槽擊破後,賦予自身每回合充能增加1格
◆第二HP槽擊破後,播放台詞,結束戰鬥
我的隊伍:綁定瑪修 + 梅林 + C呆 | C呆 + 孔明 + 單挑打手
敵方技能會放無敵貫通、全體寶具封印,務必帶上C呆
從者禮裝穿防禦力/NP率/每回合NP
御主穿阿特拉斯/魔術協會
因為敵方弱化無效,孔明換成其他柺會更好(但我迦沒有人才了)
2.7 3-5 Kingprotea Xochitonal
◇每個HP槽的第一回合,使用<巨獸攪拌> ※玩家從者若有[不動的決心]可以抵消此技能
讓玩家方在場角色與後備角色隨機交換
◇每回合使用<幼兒退行> ※玩家從者若有[神域抵消]可以抵消此技能1次
◆第一HP槽擊破後11回合後變為三條血槽&恢復自身100%HP&減少10點充能&解除自身強化與弱化狀態
玩家方全體NP減少50%+賦予自身無視防禦狀態(3回合)
◆第二HP槽擊破後
賦予玩家方全體技能封印狀態(1回合)
我的隊伍:伽拉忒亞(任意單體打手) + C呆 + 好友C狐
只帶三個從者,就不怕被<巨獸攪拌>隨機交換從者順序。
從者最好穿上NP類禮裝,這關暴力速通比較安全。
其他思路:
帶單打手+多柺,被<巨獸攪拌>之後,用換人服把打手換上來,應該也可行。帶滿打手(NP禮裝)硬轟,不知道行不行。
<幼兒退行>會讓敵方完全回滿血,強烈建議帶上女神從者[神域抵消]
有[神域抵消],需要在22回合內勝利沒[神域抵消],需要在11回合內勝利
推薦從者:
C狐[神域抵消]、尤瑞艾莉[神域抵消]、狂階弗拉德三世[克制、不動的決心]
2.7 3-6 骷髏假面
◇寶具
敵全體攻擊&賦予寶具封印狀態(1回合)&NP減少20%
◇技能
賦予玩家方全體每回合結束時減少3000HP狀態(2回合)
◆第一HP槽擊破後
100%機率即死玩家方單體+即死成功時玩家方全體NP增加50%
我的隊伍:綁定前排瑪修 + P梅林 + C 呆 | 孔明 + 醫神 + 綁定U總統
敵方會一直給予減少HP的弱化狀態
最好穿上每回合獲得NP禮裝,帶上解除弱體/回血從者
第一HP槽擊破時,可以利用瑪修的集中技能讓瑪修下場(如果沒有被即死也沒關係)
推薦從者:
醫神:回血、弱化無效、弱化耐性、弱化解除、寶具封印、全體NP、NP獲得提升、毅力(……太適合這關了。我應該養好他,讓他站前排的。)
2.7 8-5 朱瑞鳥·紅閻魔(第二戰)
◇攻擊時「50%機率賦予攻擊對象即死」(全體攻擊的爆擊、寶具對全體對象觸發效果)
◇技能:
- 自身迴避狀態(1回合)
- 自身暴擊率提升50% & 暴擊時30%機率賦予攻擊對象寶具封印狀態(1回合)
◆第一HP槽擊破後
自身充能增加5格 & 無視防禦狀態
◆第二HP槽擊破後
自身對〔惡〕防禦力上升25% & 對〔混沌〕防禦力上升25%
NPC助戰“山中老人”
◇在場時,己方全體即死耐性提升80%+每回合結束時自身技能冷卻減少1
通關思路:
以系統助戰山之翁為主打手,輔助其通關。
敵方技能有迴避,可以用U-總統的技3賦予己方全體無敵貫通。
2.7 10-2 ORT之日
煙之戰士
◇每2的倍數回合結束時,召喚一名煙霧誘餌(目標集中狀態)◇每3的倍數回合開始時,技能賦予己方全體迴避狀態(1回合)◆第一HP槽擊破後,賦予自身無敵貫通&無視防禦狀態
空之戰士
◇對Arts&Quick指令卡特殊耐性提升80%◇3的倍數回合行動開始前,攻擊時「賦予敵方單體技能封印狀態(1回合)」(3回合)◇2的倍數回合行動開始前,恢復自身50%HP
伊斯卡利
◇固定狀態受到攻擊時,下個回合行動開始前恢復100%HP<不可重複>
◆第一HP槽擊破後
自身攻擊時「解除敵方最後1個強化狀態」狀態&對〔人型〕30%特攻
我的隊伍:P梅林 + 摩根 + 好友C呆 | 4星BB
敵方技能有迴避,推薦用B卡全體打手,穿戴必中/無敵貫通禮裝。
需要在伊斯卡利回血後的兩回合內打掉整條血,否則會回滿血。
御主穿換人服,等清完小怪、只剩伊斯卡利時,換上單體打手。
敵方有無敵貫通,推薦帶C呆。伊斯卡利第一HP槽擊破後攻擊時會解除強化,記得在C呆寶具後再放梅林寶具,以免對肅正防禦被解除。
推薦從者:
任意B卡全體打手,穿戴必中/無敵貫通禮裝
伊吹童子 (B卡全體寶具、寶具無敵貫通、非[人型])所羅門 (B卡全體寶具、寶具解除強化、非[人型])泳裝BB (B卡全體寶具、非[人型])
單體打手 (寶具顏色不限)
4星BB (剋職)
2.7 10-3 特拉洛克 (系統助戰NPC尼莫)
系統助戰NPC尼莫
◇登場時自身靈基變成第三形態+影響後續劇情◇自身在場期間,使<狂暴的月之湖>無效化
特拉洛克
◇不使用持有技能,滿充能使用Extra攻擊◇普通攻擊優先攻擊NPC尼莫◇回合結束時恢復30000HP◇每回合開始時,發動固定技能<狂暴的月之湖>
除〔浮游著的〕與特拉洛克外,全體<狂暴的月之湖>狀態(1回合·眩暈·可被弱化無效狀態影響)
◆第一HP槽擊破後
賦予〔浮游著的〕的玩家方全體帶電狀態(3回合·30%概率發動·30%概率賦予自身以外己方全體暈眩1回合)
我的隊伍:前排綁定瑪修(卡姆蘭) + 系統尼莫 + 泳裝C呆(初始NP) | C呆(看板娘) + 狂阿周那(爆擊)
選系統尼莫讓<狂暴的月之湖>無效化,自迦打手選〔浮游著的〕從者(以免尼莫下場後得到<狂暴的月之湖>狀態)。最後一位放〔浮游著的〕單挑向從者。(因為常用拐都是非浮游,如果有信心保住尼莫,最後一位也可以放拐。)
通關思路-系統助戰NPC尼莫:
開場御主換人服瑪修換C呆,以自迦打手為主上BUFF速攻,必要時暈眩敵方。
敵方優先攻擊NPC尼莫,利用目標集中保護尼莫+換人。
|柱|ω・`)這關其實我過得有點勉強,因為我的打手來不及練(
不堅持帶系統尼莫也許會比較好打,但我好在意那個影響後續劇情,害得我挑戰心蠢蠢欲動。
通關思路-好友助戰A:(未實測,僅供參考。)
隊伍:前排綁定瑪修 + 浮游打手(增傷/初始NP) + 浮游打手(增傷/初始NP) | 浮游單挑打手(初始NP) + 柺柺建議選擇C呆、奧伯龍等,可以一次為兩位打手提供NP、BUFF的從者。<狂暴的月之湖>是回合開始時發動,所以發動後換上非浮游柺也不會暈眩。開場御主換人服瑪修換最後一位的柺,上BUFF速攻,必要時暈眩敵方。第1回合用雙打手寶具打掉第一條血,第2回合開始之後柺會暈眩,所以後排打手要能夠靠自己技能上BUFF開寶具。
通關思路-好友助戰B:(未實測,僅供參考。)
隊伍:前排綁定瑪修 + 浮游打手(增傷/初始NP) + 柺A(弱化無效) | 柺B(弱化無效) + 柺C(弱化無效)柺穿弱化無效禮裝,盡量選弱化無效3次的。開場御主換人服瑪修換後排柺C,上BUFF速攻,必要時暈眩敵方。(暈眩敵方也無法阻止<狂暴的月之湖>)
2.7 10-4 維齊洛波奇特利
◇不使用持有技能
◇充能攻擊:敵全體攻擊400%&防禦力下降40%(3回合)
◇登場時賦予自身無敵狀態(3次·1回合)
◇固定狀態
處於第一HP槽的回合結束時,賦予自身無敵狀態(3次·1回合)防禦力上升40%無法行動無效
◇戰鬥開始時&每2的倍數回合開始時,使用技能
自身充能增加5格&寶具威力提升50%(1回合)
◆第一HP槽擊破後,結束戰鬥
我的隊伍:泳裝阿榮(增傷禮裝) + U-總統 + C呆(初始NP) | 奧伯龍(登場出星)
打手需要無敵貫通能力,可以穿禮裝或者靠助戰U-總統的技3。敵方開場、第2回合都會滿充能,注意防禦,盡可能速通。(U-總統的技1有寶具封印,注意施放時機,以免浪費防禦)
2.7 10-5 ORT之日
◇不可續關,瑪修以外的從者HP為0時播放特殊死亡動畫
◆第一HP槽擊破後
賦予自身固定狀態弱化無效固定狀態每回合充能增加5格固定狀態攻擊力上升100%
◆第一HP槽擊破後,己方沒有可戰鬥的角色時,結束戰鬥
我的隊伍:前排綁定瑪修 + 泳裝阿榮 + C呆 | 奧伯龍 + C呆
御主穿換人服,把瑪修換成輔助,增傷速通。打掉第一條血之後,就可以安心享受特殊動畫演出了 d(`・∀・)b 恭喜通關2.7前篇!
2.7 11-6 奇琴伊察的生活(Ⅱ)
波塞冬之核
◇每回合結束時充能增加1格◇〔擁有星之力的從者〕對其特攻20%
◆第一HP血槽擊破後
賦予玩家方單體眩暈狀態(3回合)&目標集中狀態(3回合)
喀戎先生
◇技能賦予自身迴避狀態◇寶具解除敵方單體的防禦強化狀態
◆第一HP血槽擊破後
自身毅力狀態(1次)&寶具威力提升30%(3回合)
我的隊伍:摩根(無敵貫通) + 瑪修 + C呆 | 梅林 + 殺狐
御主穿阿特拉斯解除暈眩。波塞冬之核計能有無敵、喀戎技能有迴避,打手需要無敵貫通能力。喀戎寶具會解除單體防禦強化狀態,盡速解決。可以用瑪修的技能目標集中接一次喀戎寶具。
2.7 12-2 死徒迪諾斯
◇即死率為20%
◇〔死靈〕特性
◇無敵狀態(4次)
◇無敵貫通&攻擊時吸收敵方單體500HP
◆第一HP槽擊破後
攻擊時「賦予自身每回合恢復500HP(3回合)」狀態&毅力(1次·恢復1000HP)
◇技能<吸血>:吸收單體至多20%NP以增加自身一格充能
拐給NP當回合就要發寶具,否則會被吸血。
推薦單體打手+無敵貫通速通。(這關難度不高,不穿無敵貫通,多打一、兩回合也可以。)
2.7 15-6 山之心臟,特斯卡特利波卡
◇隊列逆轉:玩家的編隊從1號~6號變成6號~1號
◇戰鬥開始時、每回合結束時,賦予自身無敵狀態(3次)
◇普通攻擊時,賦予單體強化成功率下降10%(3回合)&弱化成功率下降10%(3回合)
◇每回合充能增加1格
◇玩家方全體(包括替補)恐怖狀態(30%概率發動·500%概率暈眩(1回合)·可受弱化無效影響)
◆第一HP槽擊破後,結束戰鬥,無結算介面
我的隊伍:狂那 + 瑪修(0cost) + 拐 | 拐 + 拐 + 單體打手(無敵貫通)
務必注意隊列逆轉,打手要放在後排打手務必準備無敵貫通手段,拐穿出星或卡姆蘭。用換人服換上拐,幫打手上滿BUFF,盡可能速通。(如果沒自信一回合打穿,就不要用奧伯龍技3;或是準備多個無敵貫通打手。)
2.7 17-4、17-5 卡瑪佐茨
◆第一HP槽擊破或玩家戰敗後,結束戰鬥
2.7 17-6 卡瑪佐茨
◇充能攻擊
必中狀態+對全體造成無視防禦力的500%傷害&30%機率即死
◇戰鬥開始時及回合行動開始前
賦予自身固定狀態對寶具特殊耐性提升50%(3回合)
&無法行動無效狀態(3回合)
◇每當玩家一回合內第三次使用主動技能(含從者、御主技能)
賦予自身攻擊時「30%機率賦予敵方單體即死」(3回合)+賦予玩家方全體強化成功率降低50%(3回合)
◇每當玩家使用了3個寶具
賦予自身攻擊時「賦予毒狀態(500HP·6回合)」(6次)+賦予玩家方全體NP獲得率下降100%(6次)(可弱體解除)
◆第一HP擊破後
賦予自身break時毅力(10%HP·2次)+玩家方全體(含替補)攻擊力下降50%(6回合)&解除玩家方全體(含替補)所有強化狀態
◆第二HP擊破後
賦予自身毅力狀態(10%HP·3次)&充能增加5格&固定狀態每回合充能增加1格
磨隊攻略:
我的隊伍:
| 從者 | 好友貞德Ruler | P梅林 | C呆 | 孔明 | 瑪修 | 單體打手/ 柺 |
| 禮裝 | 每回合NP | 每回合NP | 每回合NP | 卡姆蘭之戰 | 初始NP/ 每回合NP |
|
| 職責 | 解弱體、擋寶具、回血 | 回血、加NP | 解弱體、擋寶具 | 加防、加NP | 加防 | 以防萬一 |
- 事前準備:
御主穿魔術協會,需要時回血、加NP。
從者禮裝穿每回合獲得NP,應對NP獲得率下降100%,最好全員刻印打上回血、解毒,或是至少藍卡打上解毒。(更:有雙寶具解弱體就不用打刻印了。)
優先打出藍卡串,從者寶具滿了就放,不用特地串寶具疊OC。
C呆的對肅正防禦對上全體普攻沒什麼用,主要用來解毒、擋寶具。
列一下常用柺的OC效果,可以自行判斷寶具OC順序:
| 孔明 | 梅林 | 貞德 | 瑪修 | C呆 | C狐 |
| 暈眩機率 | 回合產星 | 回合回血 | 加攻 | 對肅正防禦次數 | 加NP |
務必每一個回合只用0~2個技能。
P.S. 如果出意外,讓一回合用到3個以上的技能,那這回合就別客氣了多放點。但最好是不要啦,即死太賭運氣了_(┐「ε:)_
注意維持血線,第一HP擊破後會強化解除,需要硬吃一次寶具。
敵方寶具有機率即死,寶具回合先不要放技能,留著SL。
死掉重打超多次,差點就要絕望地吃下石頭了……或是等官方發靈脈石……
好不容易借到一隻貞德,禮裝穿什麼都不重要了,
整個穩到不行亂打!d(d'∀')沒被即死的話,後排都不用上場!要是雙貞德就無敵了吧!!!
- 推薦從者:
貞德Ruler (本關的磨隊MVP)
C呆
C狐
梅林/P梅林
4星BB
愛迪生
以下是速攻的攻略,理論上可以通關,僅供參考。(我是用磨隊通關)
我的隊伍:
| 從者 | 好友拉二 | 南丁格爾〔Santa〕 | 拐 | 帕里斯/拐 | 拐 | 拐 |
| 禮裝 | 增傷 | 回合產星 | 登場出星 | 回合產星 | ||
| 職責 | 輸出+強化成功率提升 | 強化解除耐性提升+賦予毅力, 應對HP擊破後的強化解除&充能攻擊。 解除敵方HP槽擊破後的毅力。 |
帕里斯:解除敵方HP槽擊破後的毅力。 |
御主穿換人服,拐穿卡姆蘭/登場出星/回合產星。盡可能三回合速通。
第一回合:
(可能需要刷打手的卡打爆擊)
首先開拉二技3、弓南丁技2,
用換人服把【南丁格爾以外的柺】換上【最後位的柺】,
南丁格爾的技1【不要放】,不要在意技能次數限制,把其他BUFF都給拉二,
拉二寶具+爆擊,打掉第1條HP。
第二回合:
第三回合:南丁格爾技1解除敵方毅力,拉二寶具+爆擊。
前排拐消滅,帕里斯上場。用帕里斯技1解除敵方毅力,拉二寶具+爆擊。
- 推薦從者:
- 敵方特性:男性、猛獸、魔性、超巨大、王
超巨大特攻:尼莫
魔性特攻:出雲阿國
猛獸特攻:伊莉莎白〔灰姑娘〕 - 攻擊時有利職階:騎、術、殺、狂、月
- 敵方有對寶具特殊耐性,所以推薦打爆擊。
- 強化成功率提升 / 被強化成功率提升:
奧茲曼迪亞斯/拉二 (全體的強化成功率提升,1回合)
- 強化解除耐性提升:
徐福(Alterego) (單體,1回合)
南丁格爾〔Santa〕 (單體,3回合)
兩儀式(MoonCancer) (自身,3回合)
希耶爾 (自身,5回合) - 解除強化 (解除敵方毅力)
南丁格爾〔Santa〕
帕里斯
2.7 18-1 特諾奇提特蘭
◇每4回合使用1次2技能
必中狀態(3回合)解除敵方全體的1個毅力狀態解除成功時,對象的防禦力下降(3回合)
◇固定狀態
受到傷害減免4000&每回合充能增加1格&Quick耐性提升50%Arts耐性提升30%&Buster耐性下降50%
◆第一HP槽擊破後
每回合充能增加2格&每回合恢復10000HP
(固定出戰NPC)尼托克麗絲·Alter
固定狀態攻擊力提升100%&毅力狀態(5000HP·1次)×5+賦予敵方全體固定狀態寶具威力下降60%
我的隊伍:尼托克麗絲·Alter、P梅林、C呆
敵方放寶具頻率很高,但並不難打,可以穩定磨過。求穩可以穿NP類禮裝。
2.7 19-1 伊斯卡利
◇固定狀態
自身即死無效&受到攻擊時,賦予自身「下個回合行動開始前,恢復100%HP(2回合·不可重複)」狀態&受到寶具攻擊時,賦予敵方單體「受擊NP率下降50%(1回合)」狀態&特殊耐性上升50%
◆HP槽擊破後,結束戰鬥
必須2回合內打掉一條血。
帶上自BUFF的單體打手,第一回合普攻存NP,第二回合寶具。
2.7 19-2 山之心臟,特斯卡特利波卡
◇事象交叉:讓玩家的編隊從1號~6號變成6號~1號
山之心臟,特斯卡特利波卡
◇戰鬥開始時
〔森林〕場地&每回合的充能增加1格+敵方全體(包括替補)恐怖狀態(每回合30%概率發動·500%概率暈眩(1回合)·可受弱化無效影響)
◇戰鬥開始時&每回合結束時,賦予自身無敵狀態(3次·1回合)
◇普通攻擊時,賦予敵方單體「強化成功率下降10%(3回合)&弱化成功率下降10%(3回合)」
◆第一HP槽擊破後
自身充能增加5格&解除寶具封印+使用固定技能<死之北風>
賦予敵方全體凍傷狀態「每回合結束時『減少2000HP』」(10回合)&NP獲得量下降50%(10回合)+減少自身5格充能&賦予每回合結束時充能減少2格(1回合·非重複)
◆第二HP槽擊破後
自身充能增加5格&解除寶具封印+使用固定技能<無限的鬥爭>
每回合行動開始前,召喚2名奧賽洛特爾&減少5格充能&每回合結束時充能減少2格(1回合·非重複)
◇第三HP槽時,最大行動次數為5次
◆第三HP槽擊破後,結束戰鬥
奧賽洛特爾
自身每回合充能增加2格HP為0時,賦予己方特斯卡特利波卡「break時毅力狀態(1000HP·1次·5回合)」(1次)
注意事象交叉!!!編隊要反過來!!!
我的隊伍:
| 從者 | 好友C呆 | 醫神 | 奧伯隆 | 孔明 | C呆 | 泳裝C呆 |
| 禮裝 | 卡姆蘭 | 卡姆蘭 | 登場出星 | 回合產星 | 無敵貫通 | |
| 職責 | 無敵貫通/強化解除的單體打手 |
御主穿換人服,用完技能把孔明換好友C呆。
敵方沒有目標集中,瞄準煙霧鏡打,三回合內通關。
需要一點運氣,賭打手不被恐怖狀態暈眩,但比磨隊穩多了。
2.7 19-3 山之心臟,特斯卡特利波卡
◇事象交叉:讓玩家的編隊從1號~6號變成6號~1號
山之心臟,特斯卡特利波卡
◇戰鬥開始時
〔森林〕場地&每回合的充能增加1格+敵方全體(包括替補)恐怖狀態(每回合30%概率發動·500%概率暈眩(1回合)·可受弱化無效影響)
◇戰鬥開始時&每回合結束時,賦予自身無敵狀態(3次·1回合)
◇普通攻擊時,賦予敵方單體「強化成功率下降10%(3回合)&弱化成功率下降10%(3回合)」
◇(每個HP槽僅使用1次)30%機率召喚兩名豹之納瓦爾
◆(以第四HP槽的狀態戰鬥)第四HP槽擊破後,對〔天〕特攻50%&對〔地〕50%特攻
豹之納瓦爾
目標集中狀態&每回合結束時「500%機率賦予玩家方全體寶具封印狀態(1回合)」
(固定NPC助戰)U-奧爾加瑪麗
若敵方有豹之納瓦,則敵方回合結束後,自身Buster效能提升80%&Extra指令卡效能提升80%
注意事象交叉!!!編隊要反過來!!!
我的隊伍:
| 從者 | U-奧爾加瑪麗 | 奧伯隆 | 瑪修 | 孔明 | C呆 | 泳裝迦摩 |
| 禮裝 | 卡姆蘭 | 回合產星 | 登場出星 | 回合產星 | 無敵貫通 | |
| 職責 | 無敵貫通/強化解除的 狂/仇階全體打手 |
御主穿換人服,用完技能把孔明換奧伯隆。
2.7 19-4 天使的遺物
◇特殊機制:敵方數量等於玩家方成員數量
◇第1~6回合,每回合敵方行動前,敵方全體<包括後備>賦予固定狀態:
第1回合:無視防禦(3回合)第5回合:無敵貫通(3回合)第6回合:充能增加5格&解除所有弱化狀態
天使的遺物
◇固定狀態攻擊與受擊時,20%機率賦予灼傷(500HP·5回合)&10%賦予帶電狀態(1回合)(回合結束時50%機率觸發·30%機率賦予自身外己方全體眩暈」&灼傷賦予成功率提升<每位玩家後備+40%,最大120%>&帶電賦予成功率提升<每位玩家後備+5%,最大15%>&特攻提升<每位玩家後備+60%,最大180%>◆第一HP槽擊破後解除敵方全體最新的5個強化狀態+減少50個暴擊星◆第二HP槽擊破後特殊耐性提升80%(3回合)&每回合結束解除自身弱化狀態
我的隊伍:
| 從者 | U-奧爾加瑪麗 | C呆 | 瑪修 | |||
| 禮裝 | 回合NP | |||||
| 職責 | 系統綁定 | 解弱體、對肅正防禦 | 系統綁定前排 |
從者只上前排,後排空著比較好打。
御主禮裝隨意,可穿魔術協會回血。
- 利用U-所長的B卡、EX卡,盡快擊破全部敵方的第1HP槽。
(之後上BUFF,才不會被強化解除。) - 個別擊破敵方,剛擊破第2HP槽的敵方會得到3回合耐性,就先打其他敵方。
2.7 20-1 ORT
庫庫爾坎
對ORT特殊耐性上升90%+自身以外的己方全體對ORT特殊耐性上升50%
瑪修·基列萊特
自身對〔人類的威脅〕特攻50%&NP增加30%&每回合結束時增加20%NP
ORT
◇攻擊時/受擊時,
賦予庫庫爾坎以外的對象〔宇宙線障礙〕狀態(最大HP百分比減少?%)(無法解除)&〔宇宙線障礙〕狀態效果量提升3%(充能攻擊時額外提升兩次)
(翻譯:敵方每次攻擊/受擊,減少庫庫爾坎以外從者3%最大HP,充能攻擊減少玩家從者9%最大HP)
我的隊伍:NPC庫庫爾坎、好友梅林、瑪修 | C呆、孔明、奧伯龍
以庫庫爾坎為主,用柺輔助。
庫庫爾坎很強,亂打就行了,單挑也沒問題。(本關無任何羈絆、經驗、QP)
2.7 21-1 空想樹海決戰 ORT總體戰
ORT總體戰
- 無法使用令咒和好友支援從者。
- HP降為0的從者,之後都無法出擊(DATA LOST)。
- 瑪修在挑戰一定次數後,可以再度出擊(第一場戰鬥不可出擊)。
- 擊破至第22節的最後一條血槽,DATA LOST的從者才可全數恢復。
◆第5回合行動開始前或當前HP槽擊破後,
強制解除玩家方全體<包括後備>強化狀態(禮裝效果除外)&減少100個暴擊星&減少300%NP+500%特攻全體攻擊&無敵貫通&解除自身所有的負面狀態
反正也沒羈絆值或QP,總之就是給從者穿滿NP、增傷禮裝,然後猛轟!很好玩喔!!d(・∀・ˊ)b
如果和我一樣對從者庫沒有信心,可以每次只上一個剋職從者,穿NP禮裝轟一發寶具+串EX卡。
還可以欣賞從者動畫,啟不美哉!d(d'∀')
盡量從低星從者開始上場,節省著打!一旦瑪修恢復了就派上場吧,有系統BUFF很可靠的!
有寶石翁的話,御主穿魔術協會,就算沒自充的從者也能來一次寶具喔!
或是讓御主用禮裝給予從者毅力,也可以多蹭一回合喔!
2.7 22-2 空想樹海決戰/侵略型飛行生命體 ORT
- 第1&2HP槽時,固定狀態銀河超大胞
回合結束時對全體造成傷害1800~2200HP<可被迴避·無敵·對肅正防禦無效>
- 除了術、殺階,其餘職階擁有固定狀態範式膨脹
玩家方使用技能時,將部分攻擊強化複製到自身
<攻擊力提升·暴擊威力提升·寶具威力提升·特攻·特殊威力·傷害附加·hit數上升> - 外、劍、術、殺、狂,擁有固定狀態悖論補償
解除自身最新的3個負面狀態
&解除成功時,每解除一個賦予自身攻擊力提升10%(3回合)×2次
跟上一節的打法差不多,
第1&2HP槽時,銀河超大胞會在回合結束時多打一下,所以毅力沒有用武之地!。゚(゚´ω`゚)゚。
依靠迴避/無敵一回合的御主技能/禮裝吧!(※還是會在回合結束時被多打一下。)
(正在攻略中...)
2.7 22-7 統領行星之物 ORT
※DATA LOST狀態從者解禁
瑪修:對〔人類的威脅〕特攻50%&NP增加30%&每回合結束時增加20%NP
- 第二回合己方行動開始前,NPC達文西(Rider)使用寶具+退場
- 第三回合己方行動開始前,NPC光之高揚斯卡婭使用寶具+退場
- 第四回合己方行動開始前,NPC尼莫入場使用寶具+退場
ORT
- 攻擊時/受到攻擊時,
賦予〔宇宙線障礙〕狀態(最大HP百分比減少3%)
&〔宇宙線障礙〕+1(充能攻擊額外+2) - 打消場地特性
&回合結束時,敵方全體的〔宇宙線障礙〕+1 - 固定狀態革命蛛網
禁止任意形式的退場、撤退和交換 - 普通攻擊時,隨機賦予一個以下弱化狀態:
毒(500HP·3回合)/灼傷(500HP·3回合)/詛咒(500HP·3回合)/防禦力下降10%(3回合)/HP回復量下降50%(3回合) - 固定狀態乙太酗飲
每2回合結束時50%機率減少敵方全體20%NP,每當目標減少20%NP以上時自身充能增加1格 - 第一回合行動開始前
變為Caster&減少自身一格充能&解除自身一個強化狀態 - 第二回合
變為Rider&減少自身一格充能&解除自身一個強化狀態 - 第三回合
變為Caster&減少自身一格充能&解除自身一個強化狀態 - 第四回合開始,若受到寶具傷害,則次回合行動開始前
變更為最後一個傷害寶具的職階(若為EX職階,則變為Foreigner)
&減少自身一格充能&解除自身一個強化狀態
我的隊伍:4星BB、P梅林、C呆
本關的通關獎勵有10,000羈絆,經驗:500,000,QP:1,000,000
有信心通關,還有占星茶壺的話就用下去吧!d(d'∀')
2.7 22-8 ORT希巴巴
瑪修:對〔人類的威脅〕特攻50%&NP增加30%&每回合結束時增加20%NP
場外NPC庫庫爾坎
- 第2回合起,CD4回合,我方行動後使用技能強大之心抗體
自身攻擊力提升20%
+自身以外己方全體對〔人類的威脅〕特殊耐性上升30%(3回合)
&弱化耐性提升50%(3回合)&最大HP提升5000(3回合)
- ORT·希巴巴處於第一/二/三/四/六HP槽時,5的倍數回合,
庫庫爾坎登場使用寶具+退場
ORT·希巴巴
- 普通攻擊全體,暴擊單體
- 寶具太陽風暴
全體〔機械〕150%特攻攻擊
&減少50%NP
&強化無效(3回合)
&灼傷(3000HP·3回合) - 自身沒有技能封印時,非滿充能的第一次行動,使用下列技能之一:
- 乙太酗飲
30%機率減少敵方全體20%NP
+當減少20%NP以上時,自身充能增加1格 - 優異的侵略 (自身沒有該技能賦予的狀態時)
打消場地特性&不可改變場地(3回合) - 嚴峻結合 (自身沒有該技能賦予的狀態時)
普通攻擊時,隨機賦予一個弱化狀態:
毒/灼傷/詛咒(500HP·3回合)/防禦力下降10%(3回合)/HP恢復量下降50%(3回合) - 範式膨脹 (自身沒有該技能賦予的狀態時)
每當玩家方使用一次技能,敵方攻擊力提升20%(2次·2回合)(3回合) - 暗物質浮游
50%機率吸取單體1個攻擊強化狀態
&50%機率吸取單體1個防禦強化狀態 - 革命蛛網 (玩家方未持有更換順序封印狀態時)
賦予玩家方Order Change封印(3回合) - 悖論補償 (自身有弱化狀態時)
解除自身弱化狀態&攻擊力提升20%(3回合)
- 戰鬥開始時,減少敵方全體<包括後備>5000HP(不致死)
- 第一HP槽
回合結束時減少敵方全體500HP(可致死) - 第二HP槽
玩家方全體<包括後備>固定狀態Arts指令卡封印(2回合) - 第三HP槽
回合結束時減少敵方全體100HP(可致死)
&攻擊時吸取對象500HP - 第四HP槽
無敵貫通(2回合) - 第五HP槽
每回合結束時,賦予自身固定狀態睡眠(1回合)
不使用技能,每回合僅行動1次 - 第六HP槽
每次攻擊時,解除對象最新的1個強化狀態 - 第七HP槽
- (寶具以外的)第1次通常行動,必定暴擊攻擊
- 若玩家方從者數(含後備)≥4
隨機對中位/後位使用必定暴擊攻擊,結束行動; - 若玩家方從者數(含後備)=3
對後位使用必定暴擊攻擊(若無後位,前位/中位隨機),結束行動; - 若玩家方從者數(含後備)=2
對中位使用必定暴擊攻擊(若無中位,前位/後位隨機),結束行動; - 暴擊攻擊時強制即死一名玩家從者<毅力無效·無視即死耐性與即死無效·僅剩1騎從者時不發動>
- 玩家方被強制即死時,全體<包括後備>獲得固定狀態:
攻擊力提升20%&寶具威力提升20%&特殊威力提升10%&防禦力提升10%&最大HP提升30%&每回合結束時獲得5%NP
我的隊伍:
| 從者 | 徐福 | 瑪修 | C呆 | 孔明 | 安徒生 | 低星從者 |
| 禮裝 | 加防/減傷 | 回合NP | 回合NP | 加羈絆 | 加羈絆 | 加QP |
| 職責 | 單挑、回血 我迦技能6/6/10 |
加防 | 蹭絆 | 蹭絆 | 蹭絆 |
因為有A卡封印,打手寶具最好是Q卡。
因為有全體普攻+無敵貫通,不適合C呆、貞德,只好靠瑪修了。
務必將主打手放在隊伍第一位(最左邊),利用第七HP槽的即死機制,可以讓主打手獲得大量BUFF。
我的計畫是:
先用磨隊撐到第七HP槽,其他從者都被即死後,再轉成徐福單挑。結果一個都沒被即死到,普通的被打死了…(´-ω-`)但徐福很穩,其他人就當作蹭絆吧!(ゝ∀・)⌒☆我有給徐福吃1000HP芙芙,還有稍微養了禮裝增加HP。
以下攻略思路來自ケリィGames【FGO攻略】的徐福單挑攻略影片。
徐福推薦打上解弱體>回血紋章,可考慮開啟附加技能1加快攻略。
御主穿阿特拉斯院。選卡方式為QAB/寶AA/寶AB。
盡量在第一次BREAK前使用寶具,因為後續會被封印A卡2回合。(這2回合選卡BQQ。)
維持血量搭配場外NPC庫庫爾坎的BUFF能夠硬接敵方寶具,危急的話再用御主技能的無敵。敵方寶具會給予強化封印3回合,可以用紋章或御主技能解除。(在自己放寶具前記得先解除。)
- 推薦從者:
Meltryllis(Alterego) Q卡寶具
巴潔特(Alterego) Q卡寶具
徐福(Alterego) ケリィGames【FGO攻略】的單挑攻略影片
徐福單挑超穩,不懂機制也沒關係啦!
本關的通關獎勵有10,000羈絆,經驗:500,000,QP:1,000,000
有信心通關,還有占星茶壺的話就用下去吧!d(d'∀')
有信心通關,還有占星茶壺的話就用下去吧!d(d'∀')
2.7 23-1 特斯卡特利波卡
特斯卡特利波卡
- 寶具為全體+無敵貫通1回合
- 若特斯卡特利波卡5回合內未使用過寶具,則增加5格充能&解除弱化
- 第一HP槽擊破時
賦予玩家方全體<包括後備>:「退場時,玩家方全體技能冷卻減少1」
+賦予自身無法行動狀態無效
御主戴比特賦予其必中狀態- 第二HP槽擊破時
賦予玩家方全體<包括後備>及自身:「HP為100%時,特殊耐性下降100%」
御主戴比特賦予其無敵貫通狀態- 第三HP槽擊破時
賦予玩家方全體<包括後備>NP獲得量增加100%
+賦予自身每回合結束時充能增加1格
御主戴比特賦予其對普通攻擊的特殊耐性提升90%- 第一次退場時,復活
充能增加3格
+玩家方全體增加300%NP
+玩家方全體<包括後備>不可使用寶具以外的攻擊
&玩家方全體眩暈(1回合)
+賦予自身寶具封印(1回合)
+自身只能使用寶具- 復活後的第2回合,玩家必輸。
我的隊伍:
| 從者 | 好友泳裝C呆 | P梅林 | C呆 | 醫神 | 奧伯隆 | 泳裝C呆 |
| 禮裝 | A卡增傷 | 男性特防/回合NP | 男性特防/回合NP | 卡姆蘭 | 卡姆蘭 | 增傷 |
| 職責 | 輸出 | 回血 | 對肅正防禦 | 輸出 |
※玩家以固定三劃令咒開始戰鬥
需要有攻擊寶具,爆擊隊會被封印喔!
復活後的回合必須打死敵方,否則必輸。
敵方復活前換上奧伯隆給打手上BUFF,或是換上保險打手輸出。(復活後會給玩家充滿NP)
本關可以用令咒充NP,但不能續關。
- 本關MVP為泳裝C呆,連發很好打,還可以對肅正防禦應對無敵貫通。
終於……終於…打完啦!!!
不愧為2.7章,好多關卡都好難、重打!。・゚・(つд`゚)・゚・雖然也和我重練帳號、練度不足有關係啦!
各位,柺的持有率真的會影響遊戲體驗啊!!!沒有C呆我都不知道該怎麼打主線了!
本章太多歷史課了吧!但我大多時候都很享受這次的劇情!d(`・∀・)b
祝大家也都能順利通關!Buon Viaggio(一路順風)!