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正確的態度,全都在這兩個影片了
一個影片是說反覆做與實驗,一個是如何積累腦內語彙,並且跟現實接軌
如果想要的是塗鴉,聊天式的那種,自在的感覺,
而不是想要完成很高完成度的作品(完成度高的作品就要,看並模仿更精細的作品,還蠻單純的道理)
這兩個影片
就是這個流派著重的點了。
另外我的天性是畫漫畫,不是畫圖。所以我也知道自己積累就是為了畫漫畫,只有畫故事畫面或情節有讓我跟世界連結的感覺。
然後要加上另一個觀點的話,比這兩個影片都還重要的是,保持好奇心跟,「自己的想像力、願景」。
去想技術層面的事情反而是很枯燥無聊的事情,*(但是,也不能夠無視技術)
要關心的是:這個世界的面貌是什麼?他人到底在想什麼?我是誰?
對這個事情不斷的追問探索。被ego自我蒙蔽的話就會看不見很多事物。
好奇心>>願望>>觀察/欣賞>>模仿(吸收)感覺到的東西,而不是表面>>變成自己的一部分
應該是,這個順序。只有用心感受,沒有偏見的好奇才能夠把封閉的世界打開。
(話說我又畫出一張瑟瑟圖了,昨天畫了一個不滿意的,因為我沒有想到參考資料怎麼找,人物的神情姿態都沒有想像得出來的感覺,我想要那種廣角的魄力吧,但這次靠想像就不錯了,角度簡單。再考慮要不要傳)
因為長大成大人會變成用分析的手法,反而沒辦法看到「事物本來的面貌」。
鬼滅說的那個啥,透明通透的世界,就是這種世界自然而有的法則,
沒有偏見比較能接收得到。
沒有東西是能夠勉強得來的,
就是得慢慢積累,增廣見聞
但相對地,要積沙成塔,不要揠苗助長,或是短時間努力
一個一個小問題去探索,然後解決
最後是不要忘記自己對啥有興趣,要保持自己的基準
不要跟全部的東西比較,每個人都有自己做得到的事情
然後做不到,其實也可以,改作法就好了
ps
說到漫畫,我人生第一次買的同人誌是女性向的
家庭教師初代女裝,我為什麼會買呢,其實也沒有特別那種癖好
我看少年漫畫長大的所以都喜歡看帥哥
滿足度還蠻高的,很有趣,跟商業裝訂的有不同的質感
最近更能掌握到不用完全臨摹像又能掌握特徵的做法
有兩種:形狀力道法(形狀之間的吸引力),形狀逼近法(形狀之間的排斥力)
不過還不穩定,也只能畫特定東西
為什麼要研究這些?
因為我不想要畫畫太累!或是,畫畫摸不著頭緒沒有方向
那樣很討厭,每次都要抓型取素描,
不累嗎?(說我自己以前的畫法,老老實實的一個一個畫)
但我們也不能畫得像畢卡索一樣
插畫跟漫畫要讓人讀懂
然後發現了實體本身也有一種,韻律跟規律。
畫一畫螺岩發現的,畫久了就記住不會忘記還能想像
只要掌握了那個規律就能畫像,然後
找到三度空間裡跟其他物件的協調性
跟 自己寫故事的感覺可能類似吧
從扮家家酒十年開始,畫火柴人漫畫六本開始
然後一直在課本A4紙塗鴉至今
然後在這邊漫無目的地一直投塗鴉
鍛鍊打費雯
慢慢去熟習那些技巧,全憑喜歡自顧自地做過來
也沒觀眾,所以就習慣了吧
現在的任務就是貼近現實!
四年前畫的
這是在畫啥啊
以前沒正式學就不會想構圖跟密度啥的
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