有使用生成式AI,不喜者慎入。
開頭來個居家服女主
這個月的進度不算多,主要還是在進行算圖風格的測試
原本是打算使用右邊的風格,沒想到圖生圖竟然只能跑出左邊這種粗線條的感覺,所以花了不少時間去研究SD的各種功能
經過不少測試後終於降低了線條的粗細,同時又保留了筆觸的感覺。
目前預定會用右邊那張當作立繪的風格
CG圖的畫面風格也確定下來,差不多會是這樣吧?可能會讓筆觸質感再強烈一些。
因為接下來要進入CG製作的部分,為了能夠確保場景能夠統一,所以我先將各個場景的概念圖先生了出來。
做法一樣是先用gemini生圖,再用SD重新圖算圖,把特殊的筆觸質感加上去。
以遊戲中的暗巷場景為例:
先由gemini生成
再用SD跑過一遍
其他的場景概念圖大概長這樣
城鎮上
神秘商店
墓園
教會,雕像還要調整
教會的會客室
前往城鎮的小路
主角們居住的小屋還沒生出來,外觀怎麼樣都生不出滿意的,而內部的配置又需要跟外部整合,所以還在進行調整。
一開始設想的是一間森林中的普通屋子,不過想一想覺得太普通了點。
後來決定要類似這種和大樹結合在一起的房子,只不過因為劇情需求,外型有相當的限制,還在想要怎麼設計比較好。
這個月的進度差不多這樣,還在進行概念圖的部分,接下來大概就會更進一步的去生立繪或是CG圖了

附上封面全圖
