[遊戲] 靈視異聞 FILE38 伊勢人魚物語 攻略(解謎、簡易流程、流氓鳥)
「靈視異聞 FILE38 伊勢人魚物語」是一款互動式視覺小說,雖然它的遊戲標題為FILE「38」,但實際上是系列第2部作品,不過同系列的作品劇情沒有關聯,可以自由選擇遊玩順序。
本作的劇情和前作相比少了恐怖氛圍,比較像是看歷史的傳說故事,這個部分我看得有點想睡,比較沒有那麼合我胃口。不過還是有一些懸疑推理、解謎的部分,鬥智的橋段有但是很少(有點可惜),整體來說還是不錯。
[遊戲] 血色鬱嬌遊戲 攻略(小技巧、結局)
血色鬱嬌遊戲是一款Rogue類骰子遊戲,個人玩起來像是骰子版的小丑牌,可以透過物品的被動技能,以及修改骰子的骰面數值來增加出現好牌型的機率。除了骰子遊戲本身以外,還有附CV的病嬌美少女會陪玩家一起玩遊戲,另外還有多結局蒐集CG的要素,算是不錯的小品遊戲。
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[遊戲] 米歐:軌道記憶 攻略(地圖、裝置、蒐集品)
米歐:軌道記憶(MIO: Memories in Orbit)是一款2D橫向類銀河惡魔城的動作遊戲,奇幻的美術畫風似乎是這部的賣點(我個人沒特別喜歡),不過這部的遊戲操作對新手不是很友善。
我覺得這款的遊戲設計有幾個問題:
.首先是這個遊戲的角色本身沒有任何的回復能力,而且初期血量才3點生命而已。如果是這樣也就算了,道中的跳跳樂如繁星一樣多,只要多嘗試個幾次,可能就得回老家泡溫泉了,前期的遊戲體驗極差。官方甚至還因為這點在設定選項中可以設置輔助項目來降低難度。
.學習曲線沒有抓得很好,後面拿到幾個關鍵裝備探索難度就會斷崖式下降。跳跳樂的部分也是在拿到攀牆用的蛛行之後,自由度和可控度變高許多。
.遊戲沒有衝刺這種位移方式,所以常常要用極慢的走速追怪打,雖然有類似勾索這種拉近距離的方法,但是這個勾索的判定很怪,常常拉不到敵人,整體體驗不算特別好,雖然後期習慣之後是覺得還好,但就是得花不少時間適應。
.遊戲沒有衝刺這種位移方式,所以常常要用極慢的走速追怪打,雖然有類似勾索這種拉近距離的方法,但是這個勾索的判定很怪,常常拉不到敵人,整體體驗不算特別好,雖然後期習慣之後是覺得還好,但就是得花不少時間適應。
.部分操作居然被當作隱藏成就,而且沒有教學,要是沒有這些操作的話,部分區域是無法探索的,讓我不明所以。
.中期能夠打一個高難度的Boss,只要被碰到一下就會剩一滴血,不知道設計師到底是怎麼想的。正常來說,應該讓這隻Boss在最後才能遇到,這樣設計會比較合理,不過連最終Boss都沒有這麼誇張,實在是難以理解為何如此設計。
.中期能夠打一個高難度的Boss,只要被碰到一下就會剩一滴血,不知道設計師到底是怎麼想的。正常來說,應該讓這隻Boss在最後才能遇到,這樣設計會比較合理,不過連最終Boss都沒有這麼誇張,實在是難以理解為何如此設計。
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[遊戲] HAPPY SAIN† SHEOL 遊玩心得
HAPPYSAIN† SHEOL是一部毒電波+致鬱系+獵奇的視覺小說,有兩個周目加上多角色路線的結局分支,整部遊戲裡面沒有正常人,主角大概是最不正常的那個,如果要玩可能要有點心理準備。
這個遊戲我主要喜歡它的人物插圖以及BGM,尤其是BGM聽著聽著感覺就要讓人憂鬱起來的氛圍,不愧是毒電波系的作品。劇情看點的話就是看這些女性角色的性格到底有多扭曲,不過主角也沒多正常,每條線的最後主角都會發瘋然後鑄下大錯,最後懺悔,如果是三觀正常的玩家玩這部作品大概會很痛苦。
這個遊戲的品質有點問題,翻譯的部分不完全、無法正常進入二周目、出現報錯訊息等問題,雖然後來知道這個遊戲是由2個人的小工作室所打造,但還是不免覺得品質很糟糕。雖然劇情本身沒有甚麼大問題。
另外這個遊戲有DLC,主要是增強獵奇的部分,不過我沒有裝這個,需要的玩家請自行上網搜尋。
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[小說] 亂世千金倪亞.利斯頓小說1~6卷筆記
《亂世千金倪亞.利斯頓》是一部奇幻轉生鳳傲天小說,轉生者的前世和轉生後的世界是同一個,所以沒有穿越的要素。轉生者的前世是一個武術高手,透過運用「氣」的方式來調理身體,才保住了女主-倪亞脆弱的身體,之後靠著這身武功在私底下打退所有不良份子。
目前看下來劇情沒有埋甚麼特別的伏筆,大部分是有人找麻煩,女主就直接把對方打爆,基本上沒有太多轉折。另外就是看女主發展魔法影像事業、以及教導的弟子們的成長與互動。
世界觀大約到了第五卷武鬥大會的時候會慢慢擴大,涉及其他國家的人物,這時候算是漸漸有可看度。前面的劇情可以考慮看漫畫或是等之後動畫再看,畢竟劇情比較平淡一點。
世界觀大約到了第五卷武鬥大會的時候會慢慢擴大,涉及其他國家的人物,這時候算是漸漸有可看度。前面的劇情可以考慮看漫畫或是等之後動畫再看,畢竟劇情比較平淡一點。
插圖到了第3卷換人畫,不過我個人還是比較喜歡1,2卷的畫風,不過原插圖似乎是身體狀況不好,所以這也沒辦法。前面1,2卷的內容我都是看漫畫,後面再接第3卷小說接著看。
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[遊戲] 暗黑拍賣 攻略
暗黑拍賣是一部懸疑堆理類視覺小說,故事講述主角進入了一個以抽取並完善記憶片段作為代價的拍賣會,為了瞭解拍賣會背後的真相,他必須幫助所有人贏得拍賣品,於是展開對每個人的背景調查,並揭開所有人隱藏在背後的真相。
拍賣會的每一個篇章都會對應一個角色來展開,透過調查會逐漸了解各個角色以及拍賣會的故事。只不過到了最後結局有點超展開,所以讓我覺得有點微妙。
有3D人物建模以及場景,讓我個人覺得比較神奇的反差是人物建模感覺很粗糙,但是3D
物件和2D插畫卻很細緻,不知道是不擅長3D人物建構,還是故意為之。
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