V11.0.1改版新增了球隊價值(TEAM VALUE)系統
規則上,是透過詳細數值
將球隊戰力(OVR) / 技能 / 訓練 / 指導球員 / 教練(特別、技能)等綜合考慮,
來計算球隊價值。
而達標球隊價值成就,會給非常突出的球隊獎勵
以下列出較為核心的項目
> 球隊價值$ 400,000K達標成就獎勵:階級提升券x1 + 聯賽球補充券x1
> 球隊價值$ 800,000K達標成就獎勵:白金教練引進券x1 + 聯賽球補充券x1
> 球隊價值$ 900,000K達標成就獎勵:白金技能教練引進券x1 + 聯賽球補充券x1
> 球隊價值$ 950,000K達標成就獎勵:技能許願選擇券x1 + 聯賽球補充券x1
可以大概理解成,
這是一個主要獎勵集中在最前跟最後兩段區間的設計機制
同時,在實裝後,他不是一個要2/3卡面333黑技,
大量白技II III才能達標950000K的設定
部分運氣相對好的金區玩家,甚至可以透過一部分的手法,
去拚900000K獎勵領取白技教。
當然,950000K的紅卷(技能許願選擇卷獎勵)
在整體運作下,目前(2026/2)評估是通常要金1前段-晶鑽才能透過調整陣容達標。
原因也很簡單,在超過900000K後,更依賴白教與白技教來提升球隊價值。
這部分依賴掛機 依賴白技教打到的產能,而且可能是一部分要白技II III
而達標的玩家以現在來說,多半已經金1頂/晶區
首先是幾個項目拆分
| 球隊價值 | 900000-950000K級別落點 | 提升方式 |
| 戰力 |
全簽卓通常就34萬K開頭 | 板凳普卡以之前汰換的簽名裝上去 |
| 技能 | 全隊黑技8點+時多半超過30萬K | 9點黑金金,把金銀技游擊捕手換另一面 |
| 訓練 | 6萬K | 除非開新的,不然極限落在這 |
| 指導 | 5萬K | 除非開新的,不然極限落在這 |
| 特別教練 | 要95萬K的話通常要9萬+ | 把板凳卡也裝上白教,反正補考不到他們 |
| 技能教練 | 要95萬K的話通常要8萬K+ | 錯2/3也裝上去,當然可以的話找對2裝 |
可以發現操作空間並不太充裕,畢竟洗高點數要時間跟運氣
訓練指導一時半會可能也不會改版
剩下多半是特別教練跟技能教練可以嘗試,當然其他差異也會一併討論。
除了單純吃遊玩時間的特訓/指導
從弱往強的講
A. 相對沒差的東西
普卡改成本隊簽名
假設都是OVR72級別
提升的球隊價值
升簽名效益不太好,14-15總能力差額大概1400-1500分
另外一個原因是球隊價值不只看OVR
沒花資源洗他們通常還會倒扣球隊價值
關於特別教練&+12能力的金教練選擇這部分不用想,
銀特別教練都+1100K之類的
金特別教練+1500K以上能力教練就算12+3*2吃滿也才360K
B. 開始有差的項目
對位金技能教練安裝
從規則與測試來看,
技能教練金曲的兩條詞條基本上是以400K為底作為基準,
以相對底值每多1% 多4K打個比方 揮空5-10% 這時候PR50的7.5%揮空 取得的積分會接近於400+400*50%=600K分然後金技對位可以再跑一輪所以對位金技教練多半能每張角色吃到1200-1500K後段的分數紅利
使用對象: 板凳打者,但要考慮是否有白技教可以安裝(假設要拚成就差一點時)
黑金技組合以測試來看每一等黑技大約提供950K價值 金技480K 銀技160K
另外黑雙金組合應該會再多一點額外得分
然後LV7/LV8都會給予球隊價值
當然658和578的球隊價值幾乎沒差
C很有差的項目
白教
完全灰字 無位置屬性的起點推論在2200K區間,
然後以100%均分級距時約以每1%級距產生18-19K的提升,
這部分不是完全無變化的提升速度
比如說在18-30%區間時 一個26.8%平飛的純得分會落在3594K
位置的部分,規則類似總和每多1% 多129K的球隊價值
而紅黃字位置能力的提升效率可能略高於每1%多129K價值
當然,要吃到位置屬性才算
白技教這部分只能提供簡單的評估,
因為花費高且有一部分額外差異
1. 錯誤白I: 基本上與雙排金技對位持平提升,對於更換來說價值不大
2.正確對位白技I: 即使金技錯誤也會有1700-1900K級別提升
而金技正確基本能提高超過2000K,但碰觸2500K希望渺茫
3.錯誤白II: 1500-200K級別相對無技能教練提升,基本對於正確對位I毫無優勢
4.正確對位白II:
多半落在4000-5000K,同時當出現提升/減少2相對詞條時,這部分會額外再提升
強度可能接近1000K
項目包含 打者/投手洞察力 先守後攻 工作馬
舉例: 普通的對位白II 即使黃紅字+對位金技也就+4700K ,但先守2 -2球追加需求 +5700K價值
5.錯誤白III: 相對無技能教練提升落在2700-4000K區間
依照是否金技對位/白III一般效果顏色差額明顯
6.正確對位白III
通常有6500-7500K的相對無技教價值提升
然後白技II提到的+-2內容詞條也會有幫助,但差距沒白技II出現此內容突出
| 後續提升 | 差額 | 提升效果 |
| 升沒在用的簽 | 純戰力項目2000K內 | 低落,因為缺乏技能甚至是下降的 |
| 裝銀金特別教練/金技能教練 | 每張相對沒裝,通常超過 1000K提升 | 有差,但95萬K為目標時基本無效益 |
| 白金特別教練 | 相對無教練基本有2000K以上提升 橘字白教多半有3500K以上價值 |
明顯,然後紅字但基本沒用的白教比如選球眼會比低%平飛多很多價值分 |
| 白教-位置 | 以約每1% 129K提升 | 全部弄起來有差, 但可能先發投打線只有湊的時候, 才會安裝橘紅字且位置達標高%白教 |
| 金技能教練 | 金技對位通常有1200K+ | 板凳項目可以先多拿不少球隊價值, |
| 白金技能教練-白I | 黑技對位白I相對金技教練多500-800K | 不太明顯但累積起來不少 |
| 白金技能教練-白II | 黑技對位通常高於4000K價值;不對位很少超過2000K | 錯誤白II提升很少; 正確白II提升很明顯 是950000K成就目標主力 |
| 白金技能教練-白III | 黑技對位通常有7000K級別價值;不對位多半也超過3000K | 即使不對位在拚成就時也能安裝; 當然可以的話對位差額巨大 |
QA
A: 有無默契是否影響球隊價值
純粹討論投手/打者默契的話,
這部分是沒有的
然後傳說與一般默契也接近沒差
B. 卓越太多是否會影響球隊價值
會
主要原因是他只看OVR(總體戰力),卓越相對簽名的團隊加成太低
導致頂簽的價值球隊提升會是卓越無法對比的
C. 臨時抱佛腳的把普通簽名升上去有沒有幫助呢
這答案應該是失望的。
因為其實就算同樣基礎值的普卡升成簽
在球隊價值的OVR項目提升大約就是1500K級別
然後黑技 金技的高額提升一樣吃不到
會發生簽但沒技能打不贏普卡但有技能的神奇情況
然後,對 通常來說你沒升的簽多半在基礎也是沒優勢的
D. 那8點黑金金簽名跟9點傳說相比?
高基礎簽名在這條件會高一點點,
不過很沒有差,畢竟傳說多了1點黑技的價值積分。