前言:
鍵盤長期使用心得第二十四篇,RT82 兼具實用與桌搭,單論鍵盤本體有一堆問題,但考慮到磁吸螢幕的桌搭與實用性,這把鍵盤也算挺有趣的。
本款至截稿前使用已滿三個月,另外如果對鍵帽、鍵盤、軸體有興趣的可以點以下傳送門,觀看我發佈的其他篇開箱文及鍵盤長期使用心得,謝謝。
開箱文:發佈在各看板的開箱文連結整合
長期使用心得:[客製化鍵盤]長期使用心得整合連結
1. 初期使用狀況及心得:
EPOMAKER RT82,第三十七把入手的客製化鍵盤;這款鍵盤當初吸引樓主的點有三項,75% 配列、品牌、磁吸式復古 TV 造型螢幕,品牌如原開箱文提到,EPOMAKER 起初主要經營英語系地區,近兩年才逐漸在亞洲地區販售,兩者有明顯價差,除了入手價更便宜外,EPOMAKER 在英語系的評價普遍不錯,尤其是品牌自行設計的 RT 系列,每款都有小亮點,而本款結合磁吸式排線與復古 TV 螢幕的桌搭,更想入手實際體驗看看。
初期使用的感想,大致上與開箱文提到的差不多,有趣的復古 TV 鍵盤螢幕、滑順的 HMX 良好手感與觸底聲、不佳的內膽填充、無線喚醒後必吃字、虛假的鍵盤螢幕電量顯示。
2. 改造歷程:
現階段維持在鍵帽開箱文的配置,即 HMX x 80Retros GAME 1989 Classic 軸 + u're - 新加坡地鐵鍵帽。
軸體的部份,Classic 軸也多次出現在樓主其他款鍵盤的開箱文及長期使用心得,主打滑順、全鍵程、偏低頻的 HMX 軸體,這款也是樓主的愛用軸,優良的手感搭扎實集中的觸底聲,普遍鍵盤的內膽填充不要極差,都能有不錯的觸底聲;而 Classic 軸上到 RT82 有把整體感受往回拉,有明顯改善手感與觸底聲。
後續嘗試其他款軸體,最合適的感覺還是堪稱內膽填充不足的救星 MZ Y2 軸,比起 Classic 軸,Y2 軸超悶的觸底聲讓邊緣按鍵因填充不足仍保有偏悶的特性,空腔音的厭惡感降低非常多,不過 Y2 軸現在用在 WAVE 75 上,加上 Classic 軸的搭配也不錯,短期內應該還不會更換軸體。

鍵帽的部份,高 CP 值的 u're - 新加坡地鐵主題鍵帽,雖然奶白偏白的外殼與鍵帽奶白偏奶,有色差,但大致上看是不會過於明顯,加上鍵帽品質良好,如果沒有更適合外殼的鍵帽,這套鍵帽應該會用很長一段時間。

3. 附上打字音:
這邊提供 HMX x 80Retros GAME 1989 Classic 軸 + u're - 新加坡地鐵鍵帽 的打字音,由於現階段仍維持既有開箱文配置,故這邊仍放原本開箱文的打字音;整體聲音屬集中帶點氣泡悶聲的中音調;RT82 由於內膽填充不夠緊實,每一排的聲音有明顯差異,最慘烈的還是在最上排 F 區,邊框的填充不足,導致 F 區按鍵的觸底聲音調明顯高太多,觸底聲變成尖脆的塑料音,但至少不會出現空腔音的殼體迴響狀況;打字音可參考以下傳送門。
4. 改造後的總價格:
由於目前仍維持開箱文既有配置,後續也未再添加或更換,成本仍維持開箱文所描述的鍵盤+鍵帽+軸體+導光柱=NT$4223。
5. 長期使用心得:
長期使用下來,兩點額外說明;一是容易吃字,這結果有幾個因素而導致,首先休眠時間短,約兩分鐘會自動進入休眠,再來休眠狀態是直接切掉無線連接,等同沒有區分淺眠還是深度睡眠,RT82 只有深度睡眠切掉無線連接、切掉螢幕電源與 LED 燈珠供電,最後是重新連接慢,藍芽重新連接約 1~1.5 秒左右,故每次喚醒鍵盤必定會吃字,變得在無線模式下,每次使用需先隨便按顆按鍵喚醒鍵盤才能繼續用,使用上確實很不方便。
二是螢幕,鍵盤螢幕從平面變成直立確實更加實用,樓主是寫這篇長期使用心得才意識到,使用 RT82 期間看時間,從鍵盤螢幕看的次數比從電腦螢幕看還多,且鍵盤螢幕的字型還比電腦螢幕的工具欄時間字型大,簡單說直立傾斜角度的鍵盤螢幕,看時間更方便也更自然。
最後整體使用感想,這把擁有諸多缺點,像外殼做工以訂價來說不夠精細、內膽填充不足、無線連接速度慢、鍵盤螢幕顯示電量虛假等,但其他優點像支援 VIA、支援切換三張 GIF 圖、復古 TV 造型螢幕等,加上續航與重量中等,樓主倒覺得這把是以復古 TV 造型螢幕為主軸,優缺點、操作習慣等都圍繞在螢幕上,不得不說 RT82 的直立螢幕比起其他平面螢幕,甚至先前有開箱過的魔咖 3075v2 Pro 自帶傾斜角度的螢幕來說,都更加實用。
6. 是否推薦:
至於是否推薦,這款鍵盤的分水嶺在於鍵盤螢幕是否需要,如果不需要鍵盤螢幕,則完全不推薦,撇除鍵盤螢幕來看 RT82 定價明顯過高且諸多缺點,但如果對造型螢幕有興趣,或鍵盤螢幕常用的 User 來說是值得考慮,直立式螢幕並有傾斜角度,加上螢幕尺寸也不小,確實更方便看也更加實用,甚至比樓主預期還來的實用。

7. 實測是否支援 SignalRGB:
實測結果,不支援,RT82 並非採用常見的晶片方案,目前使用中國大老開發的插件確實無法辨識。