手機線上遊戲-夜鴉(NIGHT CROWS)
看遊戲畫面就知道,又是一款韓國製的打怪練功升級角色扮演作品。
其特色是13世紀歐洲背景,戰亂的環境,呈現出各種怪物與瘟疫醫生等黑暗奇幻的要素。
同時也有滑翔翼的飛行機制,並主打NFT區塊鏈。



如果並非對區塊鏈遊戲特別感興趣,
那麼這款夜鴉說實在的,很難有能夠吸引現今玩家們的要素。
畢竟西方中世紀背景的類天堂3D遊戲已經非常多了,
且夜鴉除了是用虛幻5引擎製作,畫面較好,怪物死掉有物理效果、體積雲等… …。
場景也算遼闊壯觀,服裝布料材質、盔甲也好看。
但其他部分都無聊到極點,幾乎可說是我玩過最無趣的類天堂遊戲之一,
畢竟類天堂的遊戲本來就很味同嚼蠟了,這款夜鴉更是可以讓人玩到打瞌睡。
自動戰鬥站著打怪,且升級速度極度緩慢,打一隻怪都只有零點幾趴。
技能招式也單調無趣。更沒有變身系統或改變時裝造型,只有武器造型與職業轉職。
任務也是十分流水帳,重複的打80、100隻怪物一直循環到最後。
擴充背包空間也是要花錢課金。
即使有滑翔翼也無濟於事,因為遊戲地圖毫無探索性,
反正就是自動尋路、快速傳送。
這樣乏味的遊戲,PC版容量居然還高達40幾GB。



假如是同題材類型的遊戲,
我寧願去玩RAVEN2 : 渡鴉,至少那款還有打怪分屍的效果。
或著是HIT2,節奏也比較快一些。
奧丁:神叛也還有離線戰鬥的功能。
相較之下,夜鴉除了美術畫面好看以外,
幾乎找不到能夠讓我想玩下去的動力。
除非是對傳統單調的韓式練功MMORPG有興趣,
且不在乎要24小時用省電模式掛機才比較適合玩。