隨著無雙深淵1.4沉寂半年多小更新,到了這個月總算迎來了大型更新,
除了新英傑之外更追加了新玩法跟BOSS。
DLC系統上最主要追加了隨行武將,
雖然攤開一看就知道大部分加成都在40%之間,不過可以跟生死簿搭配,
而且有不少跟以往攻略認知有差異的新效果出現,大致來說鑽研性非常之高。
起源模式則是新BOSS、關卡數較原模式少,一輪整體進展落在30-40分之間,
個人是滿中意這時長的,因為原本一般需要40-50分。但運要求更高了(容後述)
道中會隨機出現勢力旗,會額外增加(或取代)原本裂隙的過關增益,
有些增益效果高達如進三裂隙,且大致上滿有趣的,
但額外增益落差很大,一方面雖消除關卡數量少的強化疑慮,
而另一方面運要素更為強求了(也容後述)
新BOSS則是追加11名,道中樓層主因此不再固定,
而且強度比之前BOSS強不少,主要是發招快、連續攻擊多,
對於閃避有CD的無雙深淵對應非常艱難。
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【有點過火的運要素】
整體來說,關卡外觀還是那四關,
但確實因為裂隙跟BOSS的變化性而帶來不少樂趣,
可是運要素不得不提落差實在太大了。
首先勢力旗屬於隨機出現,
因此跟大王鍋一樣,有時連續出三次,有時可能完全不出(或出增益過小的),
在沒有過多勢力增益的情況下關卡太少獲得淚珠過少,
英傑能獲得的強化有限,打樓層主會打得極度刮痧,
跟原模式關卡足夠因此有最低限度的強化保證差很多。
其次勢力旗強化程度落差太大,
目前最強的是最後區域的董卓,三個遺寶可以換到九顆淚珠;
其次魏幼苗裂隙的曹操,運氣好可以一次來五個英傑;
再來是蜀桃樹劉備三結義、吳幼苗孫堅的兩個猛將級英傑、黃巾任務必出淚珠。
其他有好處但沒有前述強,
可以說,你這輪沒有遇到曹操(或太衰只觸發一次)孫堅跟董卓,
那這英傑的強度註定非常低落。
造成了試行回數會比以往攻略無雙深淵要更多次,
進去魏幼苗結果出張遼、蜀桃樹結果出關羽,真的會氣到直接重來。
也許這是肉鴿的精隨或樂趣所在吧,但我對這種RNG實在沒好感可言。
只能期許在隨機這部分能再做個有限度的保證,
就像這次更新裂隙改成必定有一個幼苗可選,
另外就是效益過低的勢力旗改一下,不要給玩家爛籤感過高的結果。
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【DLC新英傑&異化英傑心得】
除去本身強度,不少召喚技跟固有戰法給無雙深淵環境來了大改變。
本體DLC:
紫鸞的固有戰法是全英傑攻擊+100%,
而且召喚技地裂奔騰發動快威力高範圍超大(力8以上全螢幕),
可帶操作英傑屬性且有打斷效果,直接上最強召喚技寶座。
不管固有有無發動,放上去就是頂級即戰力,
也因為會因應操作英傑追加勢力印的緣故,
「特定勢力英傑容易出現」的生死簿價值大大提升,
其次就是猛將易出、戰場之花易出的生死簿也值得帶。
起源呂布隨行特性是直接動作全開,
如貂蟬要技8才會強的英傑來說無疑是很大助益,
而且起源呂布另一個隨行特性是一齊召喚無敵效果,
對起源模式的快攻BOSS來說是最安定的攻略手段。
起源張角則是固有戰法一齊召喚無敵效果,
如果沒選隨行呂布則可以讓張角入陣。
魏異化DLC:
整體都不實用,主要是曹操夏侯惇原版固有對魏冰構築太重要,
沒要主控跟隨行都不建議異化。
吳異化DLC:
針對吳炎加攻擊力方面進一步特化,
特別是黃蓋的固有,即炎屬性版本張飛固有的攻擊兩倍效果,
周瑜則是吳勢力期望已久的屬性攻擊力提升,
孫堅則為吳炎的攻擊+100%效果。
雖然孫堅周瑜的爆炸效果沒了有點可惜,但提供了另一種可能性。
蜀異化DLC:
除張飛固有變得比較好發動+攻速提升,其他人固有都很微妙。
趙雲是完全劣化;劉備關羽還行但是發動條件嚴苛。
(關羽是魅加攻擊,但條件是要蠻力英傑...)
這邊很故意的是趙雲操作特性,跟速有關,
但是蜀勢力有速的英傑僅祝融一人,就問製作組什麼心態了。
他異化DLC:
兩個固有都微妙。
袁紹的變化玉璽不能說不好但會佔一個缺,很難說有幫助。
異化DLC大致這樣,
如不為角色外觀跟聲優,純以CP值考量,
那應該入手吳異化DLC即可,其次蜀異化。
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1.6更新&起源聯動DLC心得大致如此,
BUG還不少,不過看推特大家都滿樂觀包容的,
希望製作組能再加油了,等月底董白。