這裡亞夜!
過年前才玩了一下《超級機器人大戰Y》極限連戰的一人挑全部,結果打著打著想到一個新玩法就是:站著給你打都打不死,實質無敵,這不是很屌嗎?
這要提到《超級機器人大戰Y》中的獨特設定了。
以往《機器人大戰》裡有所謂「防護罩」(バリア)這個機制,效果是受到特定類型的攻擊時可以減輕傷害或無效化。而做為對抗的系統則是有所為的「防護罩穿透」(バリア貫通)這個屬性,具有該屬性的武器可以無視防護罩的效果給予應有的傷害。
在支前《超級機器人大戰Z》的時候,這個機制被細分成「力場」跟「特殊裝甲」兩個子分類。效果雖然一樣都是在遭受特定攻擊時減少傷害,但「力場」是作用於機體之外,可以被「防護罩穿透」的效果給擊穿而失效;而「特殊裝甲」的減傷效果則是機體所裝備的裝甲自身的特殊能力,所以不會被穿透給無效化。這個設定在後續的作品中又消失了,一直到這次的《Y》又重新復活了。
不過《Y》的特殊裝甲很少。只有「VPS 裝甲」、「能源變換裝甲 SWAG」、「雙效覆膜」、「抗光束覆膜」4 種,而當中更只有「能源變換裝甲 SWAG」這貨對應了全屬性。換句話說,不論敵人使用何種攻擊手斷,在這貨面前無條件先減 1000;如果傷害未滿 1000 就是完全無效。
※ VPS 裝甲對光束屬性無效;雙效覆膜跟抗光束覆膜則是只對射擊屬性的光束有效,因此不夠全面。
※當然還有其他的防護罩可以用,但防護罩遇到「力場穿透」就沒戲啦~
而「能源變換裝甲 SWAG」這項能力只在超時空要塞的戰鬥機上,所以啦,只好讓哈雅貼再當一次主角了。
影片:
要讓敵人的攻擊全都壓到 1000 以內,當然直覺想到的是鐵壁(一回合內,受到所有傷害壓到四分之一)跟不屈(一次戰鬥,受到傷害壓到八分之一)。然而不屈只有一次,因此只能當保險。至於鐵壁,DLC1 的桃樂絲簡直永遠的神。
再來就是各種減傷要上好上滿。「格擋EX」技能能讓氣力 130 以上時所受傷害減輕 30%,「底力9」技能則是能讓 HP 低於 10% 時所受傷害減輕 70%,上面兩者合計可以將傷害壓到約五分之一。換句話說,搭配鐵壁就能讓傷害壓到剩下原本的 5% 左右,也就是說,敵人造成的傷害未滿 20000 都別想擊穿這層特殊裝甲。不開精神的前題下傷害要達到 2 萬即使是我方都相當不容易,因此自此達成實質無敵。
為了增加表演性還故意疊了 10 層「特攻指揮」。畢竟如果沒有扣迴避,以颯的能力來說想被打到都難。如果敵人都打不中不就沒意義了嗎?
沒有達巴這一砲就沒辦法開底力出來啦~達巴才是 MVP(咦?
標題捏他:
玩家對陽蜂使用炸彈攻擊時陽蜂的台詞,陽蜂會展開防護罩並且無視所有傷害直到炸彈消失為止。