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劇情向牌組構築 Roguelite 獨立遊戲《Project Solaris》CAMPFIRE 募資開跑

Ian 以恩 | 2026-02-08 22:44:45 | 巴幣 0 | 人氣 1758

日本獨立團隊 GREENHORN 近日在 CAMPFIRE 上啟動《Project Solaris(プロジェクト・ソラリス)》群眾募資,遊戲以魔法與科學交錯的末世為舞台,主打劇情向的牌組構築 Roguelite RPG。官方表示本作本篇開發已接近完成,群眾募資將作為最後的打磨與擴充步驟,同時透過延伸目標追加新模式與更多劇情內容,預計於 2026 年 5~6 月在 Steam 與 Nintendo Switch 推出。


《Project Solaris》是一款牌組構築 Roguelite RPG,本作描寫「落第魔女」索拉莉絲與夥伴霍姆在 100 天內朝試驗合格邁進的過程,玩法結合培育要素與多重結局敘事,並將玩家操作熟練度與角色間的信賴度設計進 QTE 戰鬥,讓節奏與策略同時成為通關關鍵,畫面表現則以全篇手繪、全動畫像素作為主打賣點。

此外,團隊也強調過去已帶著體驗版參加 BitSummit 2025、Tokyo Indie Game Summit 2025、デジゲー博 2024,以及多次東京遊戲地下城等展會,並獲得多家媒體與創作者介紹。本作預計登陸平台為 PC(Steam)與 Nintendo Switch,並以單人遊玩為主。目前 Steam 版體驗版已公開,Switch 移植同步進行中。



本次回饋方案包含入門方案:以開發者致謝訊息與數位桌布為主,往上則陸續加入片尾名單署名、Discord 用數位貼圖/表情,以及原創 SE 音效與數位原聲帶等數位內容。中階方案包含提供數位版設定資料集/美術書、壓克力立牌、托特包與 T-shirt 等周邊,並在更高階方案加入霍姆玩偶、原聲帶 CD,以及設定資料集/美術書、角色手記與攻略本等紙本內容。高階方案則包含 VIP 等級署名、保溫杯等周邊,甚至提供決定會話主題或把贊助者設計成店內顧客登場等遊戲參與型回饋,最高階方案還包含由美術/設計者親手製作、與作品意象相關的手工飾品(胸針)作為重點回饋之一。

至於群眾募資用途與擴充方向,部分配音列為主要目標,並規劃延伸目標,依金額逐步追加更多配音範圍,並延伸到高難度模式、無盡模式與追加劇情/內容等擴充項目。


《Project Solaris》這次在接近發售的時間點發起群眾募資,主要目標為了更加完善遊戲內容,提升遊戲深度與內容。對喜歡劇情向 Roguelite、或像素動畫表現的玩家,可以前往專案頁面了解更多內容。

群眾募資頁面:https://camp-fire.jp/projects/859297/
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