…啊?五期結束了?真的假的?
遙想很久以前3.5期我從後半才開始追,3.8期前半以後AFK,這次五期竟然又在差不多的時間點掉隊,在沒始沒終這方面也算有始有終了。
感覺差不多從我掉隊之後不久吧,第三章的前半劇情讓我有點鬼打牆,我感覺自己沒有完全get到黃巾賊或青羽道他們的具體作用 (除了前者被後者背刺之外),這塊貌似有些整合的空間。而大約第三章後半開始情報量跟節奏就一路高歌猛進,從原本的RPG冒險變成快節奏Boss rush,如果空洞騎士劇情玩到一半忽然進神居DLC大概就會有點像我當下的感受。
而在終章的時侯,某種程度上瑟蕾亞跟琉璃的行動剛好跟我以為的反過來。在我的預期裡,瑟蕾亞才是那個可能被邪神奪舍或是出於某種原因黑化/失控的人,琉璃則是第一個被瑟蕾亞背刺領便當的人(畢竟我記得前中期有描述到琉璃的身體問題),背刺完之後再接反轉圍毆洗白自刎歸天等順理成章的發展;所以我算是有點在等瑟蕾亞到底什麼時候會黑化,結果先黑化的不是她,好吧。
然後似乎聽說琉璃有刻意朝不引人喜歡的方向去塑造,如果真是如此,那在終章以後,這點在我這裡無比成功。她在終章背刺前後的一系列對外言行真的很有那種...以前種種都是在演,有了力量之後終於不用再裝好人,一邊享受騙到所有人的感受一邊BM所有人,像這樣跩到很討厭的樂子人感覺。這確實令我印象深刻,我現在還是很想質問她到底在跩什麼,雖然按照設定她是被迫被這個鍋,但我總覺得她演反派的入戲程度快要令世界欠她一座奧斯卡影后了。
特別帶感的地方
整體而言箱庭設定還滿對我胃口的,令我想起異塵餘生裡的各種避難所,這種處理確保它某種程度上稍微跳脫了米德加爾特框架的拘束,卻不至於完全無法兼容於世界觀。並且箱庭的設定也能提供以往幾乎未曾有過的別種視角,如果反過來是不是可以說米德加爾特也算是一個或許特別龐大的、以其他眾多箱庭為經驗、在它們之中延續最久的箱庭?米德加爾特之上還有多少部分是來自於這些箱庭?其他箱庭又怎麼了?這些都是往後可以發揮的地方。
同時『邪神』作為箱庭管理人,它相比以往出現過的神明更像是一種系統化的存在,連同塞勒涅一起,都同樣替世界級能力者、乃至始源神次神等框架添加更多彈性。話說寫到這我忽然想到,印象中某處劇情有提到琉璃在戰爭之災的時候有被沙化對吧,那如果琉璃沒復活的話,邪神沒有乩身可以甦醒,是不是就沒這一系列問題了?
回到奧登斯本身,這裡令我耳目一新的則主要聚集於第三章後半的虛擬都市,這種近似於《創:光速戰紀》的,偏向霓虹數位或蒸氣波 (雖然嚴格來說不是) 的復古未來風格應該是第一次在主線舞台亮相,我沒有想到會是在諾特倫用以呈現虛擬意象,這個有打到我。其他部分的話,奧登斯的三大勢力都有足夠詳盡的描寫,只是龍族為了融進塞勒涅的背景,吃到了一點十周年活動的書稍微可惜。
另外,蓬萊幻島也不錯,作為象徵三大族領地的延伸卻把文明的要素剝掉,反而讓奇幻風跑回來了,意外有那種世外桃源或是隱藏支線地圖感,算是進Boss rush之前的緩衝吧。連帶讓輝夜姬也顯得慈眉善目了起來,在一眾為了把人當陀螺抽而開領域的人裡面,她開領域卻是給一個秘境副本,甚至副本裡的野怪大多還是中立屬性,她真的我哭死。
水土不服的地方
要說五期有哪裡特別水土不服的話,我得要說就是劇本了吧。
先疊個甲,我不認為自己是戰鬥腦,也自認對砸引導場子沒特別興趣 (頂多只是有時候會不自覺發癲想秀一些數值而已),亦沒有高高在上對著別人精心策畫的成果輕易下指導棋的心思,享受五期劇本的更是大有人在,但...我就不明白了,這種鬼打牆的感覺到底是怎麼回事。
我當然可以把問題一昧地推給規則系導向與解機制越來越被看重的趨勢,推給我沒有把艾恩派出來,推給我的響缺乏可以圍繞其設計動作的主武器導致打法缺乏主軸,推給引導不賞臉等理由,但那些冠冕堂皇的理由拿來騙別人就算了,終究騙不了我自己啊。
或許也不是因為五期,而是剛好在五期的時候才暴露出來,但反正不知道為什麼從某個時間點開始那種憋屈感就始終擺脫不掉了。我發現自己竟沒有辦法做到我想做的事情,也沒辦法很好地對上該對上的電波,或是用我習慣的方式做出自己期望的貢獻,這令我對自己感到十分懊惱。
已經不只一次了吧,有時候打完我都想把鍵盤前的自己PS成牢大臉,心態也破防的很難看。就好像這件事對我來說已經不再是自由而富有熱情了,這充分讓我體認到自己身上肯定有哪裡不對勁,但我還無法確定不對勁的地方在哪。
還有就是,我難以置信自己會寫下以下這段話,但我發現自己對於部分劇情串的敘事方式感到有些難以適應。
這怎麼可能?《沙丘》跟戰槌40K啃起來都沒啥問題了我竟然啃不下這個?
在我一邊自己這種問題一邊稍微想過為什麼的時候,我發現這可能是因為五期的劇情串,尤其是中後期的時候,讀起來反而會令我想起某些三不五十跳出旁白框的漫畫頁面。就好像是...漫畫中角色的言行進行之際,畫格之間正方形或長方形的,『不屬於故事一部分』的旁白框,對於角色在畫面中的言行也在瘋狂講解 (講解到一半不忘直接指回到過往第幾話第幾格畫面)。這在漫畫這個載體沒什麼問題 (只要不走火入魔),但在以文字為載體的情況,這反而有點造成『場內』跟『場外』的文字內容分的不是很清楚。
總之,大概就是這樣了。
感謝五期編劇組替公會帶來如此峰迴路轉且立意深遠的故事,希望重獲新生的瑟蕾亞以後也能如琉璃所願好好過下去。
最後,我還是得吐槽一句,五期的NPC們可能都該學學如何防止背刺,不然遲早有一天「還有你嗎,布魯圖?」這句話高機率會在某個不該出現的場合出現。