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輕鬆休閒詼諧的呱呱呱(搜打撤)--《逃離鴨科夫》全成就通關後的個人感想

鳶輕風(雲鳶若離) | 2026-02-03 22:26:22 | 巴幣 112 | 人氣 149

總耗時55.9小時,終於是在今天把《逃離鴨科夫》給全成就破關了,可喜可賀

TL.DR(太長不看版總結):無論是對於剛接觸“搜打撤”這一品類的新手還是“浸淫此道”的老手的來說,《逃離鴨科夫》都會是一款輕鬆詼諧,能讓人享受到純粹的遊戲樂趣的好遊戲。


這款由5人小團隊工作室Team Soda所製作的純PVE“搜打撤”遊戲,劇情很簡單:玩家扮演的小鴨子從監獄中醒來,跟隨NPC“傑夫”的指引,一步一步建設、完善臨時基地,探尋腳下這顆星球不再宜居的真相,最終逃出這顆正在走向滅亡的星球。

遊戲的預設難度有六檔,玩家可以根據自己的水平和喜好去設定,幾乎可以說是照顧到了所有人。而前5個難度更是在遊戲中的臨時基地裡隨時可以調整;而預設最困難的狂暴難度則是通關後,再開新檔後才可以選擇,是專門給高手們挑戰自我,證明自我的機會。除了個別高難度以外,在遊戲中不小心死亡的話,是可以有一次“跑尸”撿回掉落物的機會的。而如果真不想承受巨大損失或者做出了某些錯誤的決定時,遊戲還貼心的給到了另一重“保險機制”--存檔恢復:每次遊戲自動儲存的當下會生成一個存檔副本,只要回到遊戲主頁面就可以在“存檔槽位”中,選擇右下角“恢復備份”。

作為一款射擊遊戲,《鴨鴨》做到了種類豐富、手感不同的槍械品類+各種針對性的配件系統;作為一款生存遊戲,《鴨鴨》做到了資源管控、晝夜變化、天氣變化方面的獨特性;作為一款RPG遊戲,《鴨鴨》的主線劇情引導也頗為出色,NPC“傑夫”用一個個任務幫助主角從“匆匆忙忙”轉變為“從從容容”;作為一款“搜打撤”遊戲,《鴨鴨》更是做到了每次外出都能在不經意之間獲得高價值物品的驚喜,每次遇到新的敵人時戰鬥的緊張刺激以及最重要的“不用擔心有人在撤離點打【黑槍】”的瀟灑走人。

說完了優點,自然也得談談缺點:除了高強度遊玩會膩這一品類通病之外,在筆者看來,《逃離鴨科夫》最大的缺點就是製作組只“搭建”好了遊戲的框架,確保了整體的遊戲性,而缺乏“細部”的打磨。好在,遊戲早早地就開啟了steam“創意工坊”,製作組無暇顧及的地方,有各路民間MOD大神來“彌補”:各種便利性MOD(包括但不限於,實時查看物品庫存數量、天氣預報、當前地圖可完成的任務列表、根據稀有度和價值給物品染色等等)層出不窮;而各種改變遊戲性的MOD也讓人“拍案叫絕”、“大呼過癮”:第一人稱視角、第三人稱越肩視角,甚至BOSS RUSH模式、聯機模式等等都能讓玩家生出“再玩一遍”的衝動。

但“成也蕭何敗蕭何”,最近《逃離鴨科夫》的負面輿情也是來自於MOD。起因就在於一位有著多款MOD上架,其中一些還不乏高質量精品MOD的作者,在其製作的MOD裡設置了針對特定人群的“黑名單”,導致這些可能僅僅是抱怨過幾句的無辜路人只要訂閱了該作者的MOD,就無法正常進入遊戲。而前面也說了,本作《逃離鴨科夫》的製作團隊僅有5人且只負責開發遊戲內容,而且由於他們還是Bilibili的正式員工,所以本遊戲的宣發和運維都是B站的人員。“隔行如隔山”,當時B站派出的運維人員並沒有意識到這個“MOD黑名單”問題的嚴重性,因而採用私下接觸該MOD作者,勸說其撤銷主動黑名單的做法,期望能“大事化小,小事化了”。但這番操作卻被該MOD作者曝光,且高調地宣稱“改不改的主動權”在其手中,直接導致事件曝光後,輿論炸鍋,“簡中”玩家群體一邊倒地在唾棄該MOD作者行為的同時也在steam商店“灌爆”負評,以表示對官方曖昧態度的不滿。後續,官方雖然封禁了該MOD作者,但為時已晚,錯誤已經鑄成,壞的影響也已經產生:steam商店過去30天內好評率只有63%。

從遊戲本身的質量來說,筆者可以保證《逃離鴨科夫》是物超所值,能帶給玩家純粹快樂的好遊戲。而且製作組依舊在雖然緩慢,但步伐堅定地更新:萬聖節活動、冬日零度挑戰地圖,以及2月10號即將到來的春節更新:和致敬對象--《逃離塔科夫》的驚喜聯動

所以,綜上所述,筆者是很喜歡這款輕度、詼諧的搜打撤遊戲的,畢竟誰會不喜歡“呱呱叫”的小鴨子們呢?(遊戲裡按F1,主角會發出鴨子叫;絕大多數敵人被擊敗後,會變成烤鴨)。物美價廉的同時(原價TWD 328,史低TWD 288),質量也絕不含糊,這樣的“搜打撤”小遊戲,你不想嘗試下嗎?

  
  
(NPC泥巴的“硬核”外掛專座--【逃出生天】)

以下,是給想要一個存檔,打出全成就的諸位所準備的一些提醒,因為會涉及到劇透,所以反白處理:

和結局相關的是5個成就。結局0關乎2個成就(倖存者和第九區),結局1關乎2個成就(移動靶和逃出升天)。而“頭等艙”成就則是和結局1強相關。

具體四種結局,5個成就達成條件如下:
①不關閉防空雷達,不加裝椅子:倖存者
②關閉防空雷達,不加裝椅子:第九區
③不關閉關防空雷達,加裝椅子:頭等艙(記得安裝完椅子後,前去和任務觸發人再對話一次,交付任務) 和 移動靶
④關閉防空雷達,加裝椅子:逃出生天。

所以諸位如果是想和筆者一樣,一個存檔一次性就打出全部結局成就,那麼建議是先不加裝椅子,然後根據防空雷達是否關閉所對應的結局0來獲得兩個成就。

在獲得全部結局0的成就後,才加裝椅子,然後再次根據是否關閉防空雷達來獲取結局1另外3個成就。

筆者這邊會建議,具體操作如下:
第一次看結局0成就時先不要關閉防空雷達,保持原樣即可。
即,先不關閉雷達,不加椅子→再關閉雷達,不加椅子→依舊關閉雷達,但加椅子→最後在加椅子情況下,不關閉雷達。
這樣,就只需要跑2趟防空雷達處,即可輕鬆解完全部結局成就。

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最後,慣例,與諸位共勉;願安康,望珍重。








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