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【獨立冒險解謎遊戲】《怪物之家-DAD’S MONSTER HOUSE》 玩法、特色與亮點整理

QURIKEY GAMES | 2026-02-02 00:31:18 | 巴幣 0 | 人氣 132


《怪物之家-DAD’S MONSTERHOUSE》是一款結合恐怖與幻想元素的點擊式冒險解謎遊戲,由位於中國上海的獨立遊戲團隊 胖布丁遊戲(Cotton Game製作。

並在2021 年 9 月 24 Steam及手機平台上推出。

遊戲支援多達10 種語言,海外玩家也能無痛遊玩。


提到胖布丁遊戲,許多玩家第一時間想到的,往往是《南瓜先生大冒險》系列那種色彩鮮明、童趣濃厚的卡通風格。

但這次的作品卻一反常態,選擇以黑白素描作為主要視覺語言,透過強烈的明暗對比,營造出壓抑又神祕的氛圍。
(怪物之家的遊戲主頁面,充滿詭異風格的色彩

即便如此,畫面中依然保留了胖布丁遊戲標誌性的卡通線條與角色比例,形成一種——既童趣,又詭異的獨特風格。

也正是這份矛盾感,讓人忍不住想走進這棟怪物之家,一探裡頭究竟藏著什麼秘密。


故事背景|從一通求救電話開始

主角 卡卡 接到科學家父親那通語焉不詳的來電後,不祥的預感隨之而來。


於是即刻驅車返回多年未歸的老宅,找尋爸爸的下落

隨著探索深入,這棟房子逐漸展露出它不尋常的一面——怪物、機械、詭異的裝置,以及一段被時間掩埋的家庭記憶。


玩家將透過滑鼠點擊引導卡卡,探索整棟怪物之家,找尋失蹤的父親,揭開秘密。

| 遊戲特色
融合素描筆觸及卡通畫風的獨特美術
全黑白畫面加上卡通童趣的手繪畫風,讓人聯想到《膽小狗英雄》那種明明可愛,卻讓人心裡發毛的感覺。

貼合場景的音效設計
不經意出現的腳步聲、敲門聲,為遊戲增添不少恐怖的感覺,半夜時玩更有感。

豐富海量的謎題  
遊戲設計了大量謎題,包含獨立的小型益智遊戲,具有挑戰性。

碎片化的敘事方式
透過蒐集膠囊餵食蜘蛛,解鎖劇情,逐步拼湊故事真相。

特殊的線索提示
日記的內容,不只交代背景,也藏著關鍵線索。

| 使用者介面
互動式地圖
點擊地圖的任一點,進行穿梭,大幅減少來回移動的時間,讓探索與解謎流程更加順暢。
                                          
內建筆記系統
遇到需要記憶的謎題(例如圖形或符號類型),遊戲內建筆記能進行記錄,相當貼心。

Steam版本支援雲端存檔與成就同步
只要在遊戲前登入 Steam,未來無論更換裝置或重新安裝,都能直接點選「繼續遊戲」接續進度,無需重頭開始。手機平台則是原本就有自動存取進度的功能。

| 遊戲亮點
與奇妙怪物的互動體驗
可以與怪物們互動,來獲得道具或謎題線索推進遊戲。
       (將道具遞給怪物,獲取其他題目的線索及提示

多種成就及多結局的設定
《怪物之家》共設有 21 項成就與 3 種結局。
部分成就可隨劇情自然解鎖,也有錯過就只能重玩的隱藏成就。

建議有「成就強迫症」的玩家開局前先確認成就列表,比較不容易走冤枉路。

三種結局本身也各自對應成就條件,其中兩種結局可以在同一周目內完成另外一種結局則必須重新再玩一次才能獲取。

想全成就,至少需要兩個周目,對於喜歡完整收集的玩家來說,是一項不小的挑戰。

小知識:周目的意思是指玩完一次遊戲的完整流程  從開始 結局 =   一個周目

向經典致敬
遊戲場景中藏著許多科學家的畫像,呼應主角父親的身分。
                 (找全藏在場景中的科學家畫像,來達成遊戲成就吧!)

在主頁面的成就選項裡,查看各個科學家的詳細介紹,玩遊戲還能學知識  !
                (好多位科學家的基本介紹
輕鬆可愛的搜尋
在各個場景中找貓咪。

隱藏驚喜
《怪物之家》的場景中,藏了不少熟悉的身影。
       (胖布丁遊戲工作室-迷失島系列3的遊戲名稱)
工作室會將過去的作品元素,以畫作、物件或裝飾的形式,悄悄藏進遊戲場景裡,給玩家驚喜。

結局後的溫馨小遊戲
蒐集散落在各場景的照片碎片,拼湊全家福,觀看卡卡一家的故事。.

| 遊戲資訊
名稱:DAD’S MONSTER HOUSE (怪物之家)
發行商:胖布丁遊戲 Cotton Game
發行日期:2021年9月24日
價格:steam  NT$66元   |  Android  NT$68元    |  Ios  免費(此為2026年年初的價格)
(根據各平台的定價策略、幣別換算,以及是否參與促銷活動等因素,實際價格會有浮動。)
時長:約5小時(完整遊玩一次所花的時間)
平台:steamiosandroid
評價:在三大平台中均榮獲極度好評的評價









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