主題
《怪物之家-DAD’S MONSTERHOUSE》是一款結合恐怖與幻想元素的點擊式冒險解謎遊戲,由位於中國上海的獨立遊戲團隊 胖布丁遊戲(Cotton Game) 製作。
並在2021 年 9 月 24 日 於Steam及手機平台上推出。
遊戲支援多達10 種語言,海外玩家也能無痛遊玩。
提到胖布丁遊戲,許多玩家第一時間想到的,往往是《南瓜先生大冒險》系列那種色彩鮮明、童趣濃厚的卡通風格。
但這次的作品卻一反常態,選擇以黑白素描作為主要視覺語言,透過強烈的明暗對比,營造出壓抑又神祕的氛圍。
(怪物之家的遊戲主頁面,充滿詭異風格的色彩)
即便如此,畫面中依然保留了胖布丁遊戲標誌性的卡通線條與角色比例,形成一種——既童趣,又詭異的獨特風格。
也正是這份矛盾感,讓人忍不住想走進這棟怪物之家,一探裡頭究竟藏著什麼秘密。
故事背景|從一通求救電話開始
主角 卡卡 接到科學家父親那通語焉不詳的來電後,不祥的預感隨之而來。
於是即刻驅車返回多年未歸的老宅,找尋爸爸的下落。
隨著探索深入,這棟房子逐漸展露出它不尋常的一面——怪物、機械、詭異的裝置,以及一段被時間掩埋的家庭記憶。
玩家將透過滑鼠點擊引導卡卡,探索整棟怪物之家,找尋失蹤的父親,揭開秘密。
| 遊戲特色
融合素描筆觸及卡通畫風的獨特美術
全黑白畫面加上卡通童趣的手繪畫風,讓人聯想到《膽小狗英雄》那種明明可愛,卻讓人心裡發毛的感覺。
貼合場景的音效設計
不經意出現的腳步聲、敲門聲,為遊戲增添不少恐怖的感覺,半夜時玩更有感。
豐富海量的謎題
遊戲設計了大量謎題,包含獨立的小型益智遊戲,具有挑戰性。
碎片化的敘事方式
透過蒐集膠囊餵食蜘蛛,解鎖劇情,逐步拼湊故事真相。
特殊的線索提示
日記的內容,不只交代背景,也藏著關鍵線索。
| 使用者介面
互動式地圖
點擊地圖的任一點,進行穿梭,大幅減少來回移動的時間,讓探索與解謎流程更加順暢。
內建筆記系統
遇到需要記憶的謎題(例如圖形或符號類型),遊戲內建筆記能進行記錄,相當貼心。
Steam版本支援雲端存檔與成就同步
只要在遊戲前登入 Steam,未來無論更換裝置或重新安裝,都能直接點選「繼續遊戲」接續進度,無需重頭開始。手機平台則是原本就有自動存取進度的功能。
| 遊戲亮點
與奇妙怪物的互動體驗
可以與怪物們互動,來獲得道具或謎題線索推進遊戲。
(將道具遞給怪物,獲取其他題目的線索及提示)
多種成就及多結局的設定
《怪物之家》共設有 21 項成就與 3 種結局。
部分成就可隨劇情自然解鎖,也有錯過就只能重玩的隱藏成就。
建議有「成就強迫症」的玩家,開局前先確認成就列表,比較不容易走冤枉路。
三種結局本身也各自對應成就條件,其中兩種結局可以在同一周目內完成,另外一種結局則必須重新再玩一次才能獲取。
想全成就,至少需要兩個周目,對於喜歡完整收集的玩家來說,是一項不小的挑戰。
小知識:周目的意思是指玩完一次遊戲的完整流程 。(從開始 → 結局 = 一個周目 )向經典致敬
遊戲場景中藏著許多科學家的畫像,呼應主角父親的身分。
(找全藏在場景中的科學家畫像,來達成遊戲成就吧!)
在主頁面的成就選項裡,可以查看各個科學家的詳細介紹,玩遊戲還能學知識 !
(好多位科學家的基本介紹)
輕鬆可愛的搜尋
在各個場景中找貓咪。
隱藏驚喜
《怪物之家》的場景中,藏了不少熟悉的身影。
(胖布丁遊戲工作室-迷失島系列3的遊戲名稱)
工作室會將過去的作品元素,以畫作、物件或裝飾的形式,悄悄藏進遊戲場景裡,給玩家驚喜。
結局後的溫馨小遊戲
蒐集散落在各場景的照片碎片,拼湊全家福,觀看卡卡一家的故事。.
| 遊戲資訊
名稱:DAD’S MONSTER HOUSE (怪物之家)
發行商:胖布丁遊戲 Cotton Game
發行日期:2021年9月24日
價格:steam NT$66元 | Android NT$68元 | Ios 免費(此為2026年年初的價格)
(根據各平台的定價策略、幣別換算,以及是否參與促銷活動等因素,實際價格會有浮動。)
時長:約5小時(完整遊玩一次所花的時間)
評價:在三大平台中均榮獲極度好評的評價 
