由日本京都團隊 CharacterBank 打造的 VR 動作 JRPG《Knights of Fiona》,近期於 Kickstarter 展開募資,主打一個人也能沉浸跑主線、想熱鬧時也能線上組隊的玩法路線,並以手工打造的關卡與角色細節為賣點,鎖定喜歡故事、探索與近戰戰鬥的 VR 玩家。
《Knights of Fiona》的舞台設定在神秘國度 Gallia ,玩家將以騎士身分投身一場威脅王國秩序的危機,與 Fiona 以及另外兩位騎士並肩作戰。整體玩法走砍殺動作 JRPG 路線,既能單人推進,也支援線上合作,團隊希望把有劇情、有探索、有 boss 戰的 VR RPG 做得更完整。本作由團隊前作《RUINSMAGUS》後續開發而來,並將由 HOI 擔任創意方向與故事統籌,目標在 2026 年於 SteamVR 與 Meta Quest 平台推出。
在系統設計上,《Knights of Fiona》強調能和朋友一起生活在這個世界裡的感覺,除了戰鬥與任務,還會有類似社交樞紐的城鎮與共享區域,讓玩家能碰面、聊天、組隊再出發。Lore Glyph(類卡牌)系統則為兼具成就展示與能力加成的收藏要素,也能用其美術作為遊戲內的個人標記。角色外觀方面,官方提到會提供多種種族與大量可解鎖外觀,並明確表態不做影響強度的付費內容,若有付費也以純外觀為主。
《Knights of Fiona》的回饋設計以數位遊戲本體+測試資格為核心,想收得更完整的玩家,則可往數位套組或全套方向升級,內容會逐步加入數位美術集、Lore Glyph 相關收藏、角色 3D 模型等數位特典。同時遊戲也在日本群眾募資平台 Campfire 上登場,有日本國內限定的實體周邊可以參考。
以往 VR 通常是短體驗、重社交的類型,《Knights of Fiona》則是選擇回到 JRPG 玩家熟悉的場景,把世界觀、角色關係、主線推進與 boss 戰的成就感,搬進更強臨場感的 VR,目標在 VR 裡打造一款讓玩家好體驗的一款 RPG。更多資訊請參閱專案頁面。