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遊戲《重鑄紀元:自由地》遊玩心得淺談

金手錶 | 2026-01-22 22:54:31 | 巴幣 10 | 人氣 82



中文名稱:重鑄紀元:自由地
英文名稱:Age of Reforging : The Freelands
主機平台:PC
遊戲類型:角色扮演
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2025-04-28
製作廠商:PersonaeGame Studio
台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為488台幣




黑荊棘角鬥場製作團隊的另一款作品-重鑄紀元:自由地
這家工作室可以說是挺機智又投機取巧,
直接將黑荊棘角鬥場的建模、音樂音效、操作介面UI圖示完全百分百搬移到另一款作品。

不過當初的黑荊棘角鬥場是以經營競技場戰士為主軸,
重鑄紀元:自由地則因為能夠藉由在黑荊棘角鬥場中已經架構好的角色扮演RPG元素,
再修改一些大框架,直接搖身一變成了內容豐富且高自由度的CRPG,
既有原本黑荊棘角鬥場世界觀的特色,同時又是一款玩法截然不同的新遊戲。
宛如柏德之門融合了騎馬與砍殺加上劍士(Kenshi)
要讓玩家們從無名小卒的狀態直接來到險惡殘酷的奇幻中世紀中闖蕩。






 
本作就如同許多寫實硬派的角色扮演遊戲一樣,
要在缺乏指引(也就是業界所說的弱引導遊戲)情況下,
讓玩家們用自己的方式想盡辦法在充滿著強盜與各種怪物的中世紀裡生存下來。

剛開始創造角色時,不但可以自由分配屬性點,
還能決定主角的出生身分,包含身無分文的「乞丐」,
要讓玩家們感受一無所有,沒有武器跟裝備可以對抗怪物且寸步難行的滋味。
而本作有趣之處就在於只要做相對應的事情就能提升該項目技能熟練度,
比如說一直用單手武器砍怪就能增加單手武器熟練度,力量屬性也會跟著提升。
同時也能扮演一名小偷,悄無聲息的潛行,到處偷東西再拿去賣來賺錢。
所以自然而然就有許多旁門左道的玩法可以讓玩家去實現。



 
 


 
有許多設定都會讓人聯想到另一款高自由度遊戲劍士(Kenshi)的重鑄紀元:自由地。
像是竊取到的東西會是贓物,必須拿去黑市商人那邊販賣,或著是賣到另一座城鎮。
同時也能對著木人進行戰鬥訓練,也有即時演算的日夜天氣變化,還能讓遊戲速度加快兩倍速。
更能夠在戰勝人型敵人後,將對方抓起來關到囚籠裡,再把人捉去賣給奴隸販子。

另一方面,也類似騎馬與砍殺,在大地圖中可以見到旅行的商隊,
可以直接當強盜來掠奪商隊,
又或著是能跟著有守衛保護的商隊同行,碰到戰鬥時來分一杯羹。
各個村莊也都有委託布告欄可以執行各種任務,來增加相對應地區的聲望。
各式各樣社會寫實模擬的設定,都讓重鑄紀元:自由地玩起來有著不錯的代入感。

只是這類遊戲也因高自由度加上寫實設定的關係,
新手初期尚未掌握到訣竅時會玩得比較痛苦。
尤其是人物還有飽食度與精力的設定,必須吃東西或是找旅店休息,
食物甚至放久了還會腐爛,打怪沒打幾下又會重傷骨折,
各種無情的中世紀環境不斷帶來壓力,都會讓玩家們感到挺麻煩。
只能夠多存檔或著是參考一下網路上的攻略,才能玩得更順利。



 





 
能夠讓玩家們從一貧如洗的狀態逐漸成長茁壯,
且到處招兵買馬,雇用傭兵一同戰鬥,或著是找尋可靠的隊友一起冒險,
加上完整的紙娃娃變裝系統,以及與巨魔打鬥的刺激感,還有各個城市地區的人文生態刻劃。
都讓重鑄紀元:自由地可以滿足喜愛美式風味的高自由度RPG的玩家。
尤其是本作類似闇龍紀元那種作戰模式,即時戰鬥時可隨時暫停對每名人物下達指令,
看是要讓虛弱的主角帶著怪物放風箏繞圈圈,
接著讓戰力強大的隊友在一旁砍怪,或著是運用各種小聰明策略,
讓每場戰鬥打起來也是有一定程度的樂趣。

只是也因為重鑄紀元:自由地的優化與操作手感不佳,讀取速度緩慢,
尤其是攝影機視角的運用讓人感到不順暢。
再加上不好上手,所以玩起來勢必要有點耐心才行。
且相比柏德之門3的精湛工藝視覺表現,這款重鑄紀元就顯得很粗糙,
美術質感比較像是2005年時期的老3D遊戲,就連音樂曲風也很老式,這種復古感受也算是本作特色。

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