(歡迎各位加入陰陽師的行列 
)

各位好,我是西陵珩aka高辛玖妖。
老序文都刪光了,2024年決定把文章瘦身一下,
重新定位成陰陽師的「整理文」,而非之前較為繁瑣的介紹文*。
同時也感謝GMS社群的陰陽玩家們:will(lostara)、bamba、Essenia等人,
謝謝他們同意讓我轉載他們在國際服社群的相關創作,替這篇文章注入不少活水。
本文附有極多的gif圖,還請各位注意流量!
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若出現圖片縮放問題,請先將圖片關閉後再重新開啟。
本文建議以電腦版閱覽。
前言 |
本樓旨在介紹陰陽師的基本配置與其技能應用,包括:
- 陰陽師爆發打法參考 -
- 五轉(V)強化核心配置 -
- 特定裝備參考、潛能建議 -
- 基本技能應用、特殊技能說明 -
- 六轉(HEXA)技能介紹、強化效益參考 -
- 傳授、超技能、內潛、極限屬性、萌獸set配置參考 -
- 其他補充(如:無用小知識、職業趣聞、待debug清單) -
五轉核心配置 |
| 五轉核心配置參考 : |
二核三技: + + ( / )* |
四核六技: + + 丨 ( / ) + ( / )** + ![]() |
六核九技: + + 丨 + + 丨 + + + ![]() |
八核十二技:六核九技 + + + or 任何你認為較常用到的技能*** |
* 請視自身需求替換核心順序,如在攻略Boss方面,
的核心順位優先於
。
的核心順位優先於
。** 同上,若是以狩獵(練等)為重,老大
、鬼神
的優先度會更高 (戰地角參考)。
、鬼神
的優先度會更高 (戰地角參考)。*** 簡言之,筆者選擇
僅是因為它是打王必會用到的技能,傷害加減補一下。
僅是因為它是打王必會用到的技能,傷害加減補一下。
則因為精通III的關係,現在定位尷尬,且不像
在前中期在練等有顯著作用,故將其順位下放至八核。
在前中期在練等有顯著作用,故將其順位下放至八核。簡評:
精通III、IV上線後,若有意培養陰陽師至六轉以上,請直接參考八核十二技。
若僅是練燃燒、戰地角色,則參考上方備註二(**)的四核六技即可。
註: 陰陽師需搭配
+
+
才能達到頂速,即
。
+
+
才能達到頂速,即
。 傳授技能配置 |
*左狩獵,右打王,細項可按個人喜好進行調整。
超技能 |
常駐配置參考:
選配:
![]() |
破邪連擊符 – 擴充符 | 破邪段數由5增至7 |
![]() |
破邪連擊符 – 誅符 | 破邪傷害增加20% |
![]() |
結界·鈴蘭 – 討魔 | 結界獲得額外10%B傷 (含隊友) |
![]() |
結界·鈴蘭 – 速靈 | 結界·鈴蘭獲得40%CDR |
![]() |
結界·鈴蘭 – 靈效 | 結界持續時間增加30s |
| 風水師 – 白眼 | 可發現靈脈數量由3增至4 | |
| 結界·櫻 – 速靈 | 結界·櫻獲得50%CDR |
內潛、戰地拼圖、極限屬性配置參考 |
理想內潛:
無冷、B傷、異常(V264陰陽師技能調整之後的唯一推薦搭配)
聯盟戰地拼圖參考:

極限屬性配點參考:
簡評:
內潛部分,第一排請以無冷為首選。
精通II上線之後,
吃到無冷對傷害的提升頗為顯著,
搭配聯盟神器的7.5%,使
、
等增益型爆發的效果更為顯著。
另外,無冷還有武公、拘束(如:武陵道場)、消耗靈力(如:施放
)的紅利能吃。
其餘兩排,由於V264陰陽師技能調整上線之後,已徹底解決陰陽師的爆率問題,
原內潛使用罕見爆率的陰陽師,可以將其調整為B傷或異常。
極限屬性部分,可以參考板上大神製作的計算機依照個人機體自行調整。
基本技能應用 |
1. 靈脈轉移 |
趴瞬(Duck TP)

簡介:
瞬移法師必學的基本技巧,在賽蓮P1、頓凱爾、黑魔法師P3等環境頗為實用。
指法
先按住方向鍵 ↓ 不放,再按
或
,
或
,並於動畫期間(角色趴下攻擊時,會有往前戳的動畫)進行瞬移:方向鍵 ←/→ +
。
。 2. 雙天狗 |
消延遲

簡介:
陰陽師的職業精隨,也是陰陽師的心頭刺,Bug極多,不時有技能延遲出現問題的情況。
熟悉並抓住每個技能搭配
消延遲的時機,是玩好陰陽師的基本課題。
消延遲的時機,是玩好陰陽師的基本課題。其中,在平砍/A輸出時,
+
常被拿來搭配累積
,如下圖:
+
常被拿來搭配累積
,如下圖:
傷害最大化
下為天狗和目標物距離之間的關係對比圖:

(人物與目標物距離太遠,左天狗的段數少了50%。)

(當人物與目標物距離在一個人物的大小之內,左天狗的段數與右天狗無異,傷害打滿。)
簡介:
雙天狗的另一個要點,同時也是陰陽師要盡量貼著王輸出的主要原因,
每當角色呈上圖1的位置輸出時,雙天狗都會失去25%的傷害;
反之,當角色呈上圖2,或是更接近目標物的位置時,雙天狗的傷害才能打滿。
3. 靈石召喚 |
充能 (相關討論樓層:268樓)
放破邪充能已不是當今版本的靈石的最佳選項(破邪需花費6秒),
而是需要以部分技能累積靈力(約花費1-2秒)才能有快速地獲得增益,
下圖為簡易充能範例(並非唯一選擇):

(先手雪女,【紫光白狐(60)+雙天狗(20)】→【妖繪釋放(50)+召喚花狐(50)+刺刺櫻(60)】=240靈力,靈石充滿。)

(0.25倍速&細節放大圖,若熟練充能流程,應該能1-2秒內充完靈石。)
簡介:
是
極為重要的前導技能,請切記,
務必在雪女的技能效果期間充能。範例圖開招順序
→
→
+
→
+
+
= 240靈力除268樓外,本串其他樓層也有手法的相關討論,若覺得卡手,請務必多看多問。
筆者亦有另外在場外串說明一套較為簡易的接法,供參。
不必特別拘泥於1秒充滿,通常只要能在3秒內充滿
,就是位合格的陰陽師了。
,就是位合格的陰陽師了。 4. 怨靈解放陣 |
傷害最大化
下為怨靈解放陣(下稱天燈)和目標物體積之間的關係對比圖:

(蕭公,體積【小】。)

(盧公,體積【中】。)

(武公,體積【大】。)
另外,天燈的Y軸起始點也會影響段數,如下圖:

(當攻略具Y軸差且又有短暫無敵狀態的Boss時,這樣操作能多偷一點點傷害。)
簡介:
與其說講解天燈,不如說來抱怨天燈的。
沒有CD提醒、沒有開關,算是把玩家的便利性都去除下的產物。
這酷似鳥大便,CD還得靠自己算的技能特性,也是陰陽師需要貼著王輸出的另一個原因,
它可操作的部分,大概剩下上圖的困難露西妲P3、卡洛斯P2與天使綠水靈的虛弱裝態,
知悉這些小知識可以稍微偷一下傷害,或在特定環境去set巨大解放陣(即第五顆,多20%傷害)。
5. 其他應注意事項 |
直上跳
下為一般魂之葉舞(下稱上跳)和直上跳的對比圖:

(直接施放上跳會出現一小段X軸位移。)

(配合方向鍵 ← 、 → 施放上跳,能夠消除本來的X軸位移。)
超級格擋/位移抵銷
、
都具有格擋效果,其中除靈符更偏向位移抵銷(強制角色上浮)。實戰演練(0.5倍速)

(範例圖情境:已收到綠龍通知,且雷射攻擊將至。)
簡介:
老陰陽師的基礎知識,直上跳很實用,必須會。
至於超級格擋,目前在Boss戰的應用頻率有逐漸降低的趨勢,
即便是有擊退技能的王,走位的比例通常也會比硬接略高一些,如:
史烏、戴米安、威爾、守護天使綠水靈、真希拉、頓凱爾、卡洛斯、咖凌等,
但是,使不使用格擋也要視情況而論,像是咖凌的四季盤就是個特例。
P1、P3時,凶獸窮奇(鳥)大部分的招式都附帶擊退效果,P3還多了咖凌本體的畫軸推,
為了避免其他因素(如:被推、吃線/暈)破壞能量的平衡,便能運用這類技能維持角色的站位。
不過建議仍要養成躲招的好習慣,了解招式,再視情況進行應對 

比較需要注意的地方,大概是除靈符跟妖繪釋放(下稱大蛇)技能本身有點問題。
好比說,
消
延遲時,消得太快(角色墜落)就會失去格擋/位移抵銷的效果;
消
延遲時,消得太快(角色墜落)就會失去格擋/位移抵銷的效果;
的按壓期間,其實沒有辦法應對全部的擊退技能,建議將大蛇當作滯空使用即可。另外,大蛇秒放(不進入按壓狀態)會使
死機數秒,只能說槽點很多,非常奇葩。
死機數秒,只能說槽點很多,非常奇葩。 起源技能:十尾妖狐的羈絆 |
係兩段式起源技能(下稱H1),兩段動畫期間皆無敵,
兩段動畫之間有10秒可以累積靈力,這段期間施放靈力會釋放衝擊波,
最多累積至500靈力,且H1期間的靈力累積量增加50%(不受雪女影響)。
最主要的傷害皆在第二段花狐的破壞死光上。

(神那 :O)

(讓陰陽師傷害還不至於那麼慘的救星。)
簡介:
陰陽師六轉唯一體面的地方,傷害層面肯定過了及格線,
讓陰陽師擁有了實質上的大爆發,雖然該技能仍存在不小的瑕疵。
除了兩段式起源會遇到的問題之外,還有如:
- 衝擊波的傷害可有可無
- 沒寫在技能說明的無敵(H1期間,釋放靈力會處於無敵狀態)
- 使用按壓型技能(紫扇、破邪、大蛇),會在H1的第二段動畫期間持續施放
- 承上則狀況,使用按壓技能渡過動畫後,按壓的技能會短暫破圖、掉幀。
- 起源動畫可被自動收回的雙天狗消除*
- 使用虛無型態、五轉瞬移呈滯空時,若進入二段起源,動畫跟傷害都會直接消失
- 待補
*筆者不太建議練習這個小技巧(或可能是Bug),能提升的傷害極度有限。
爆發流程會在接下來的章節專門討論之。
HEXA矩陣強化效益參考 |
(感謝GMS玩家的Essenia、will(lostara)等人授權引用!)
簡介:
更新至精通II上線之後的版本,圖中指的破邪bug指的是四轉的破邪
,而非
。
大意是:精通II點到7等以前,四轉破邪會因為bug給予的額外段數而略強於精通版本。
另外,lostara還寫了一個計算碎片提升增益的網站,有興趣的人可以參考一下。
陰陽師爆發打法參考 |
爆發範例(外加開招順序圖例)
(感謝GMS的Essenia授權引用!)
以卡洛斯為假想目標的爆發(40秒版本,外加菖蒲傷害對比)
(感謝GMS的bamba授權引用!)
簡介:
影片很細心地將打王分為三種模式:一般爆發、綠水靈、戴斯克(下稱眼球)。
所謂的一般爆發,就是除了後兩者之外都適用的Boss,
不過這三者的概念其實都差不多,皆是以
為核心做不同的order。
為核心做不同的order。簡言之,紋櫻公主的祝福就是陰陽爆發的核心要點。
可以簡單將這部影片的內容統整成下列步驟:
1. 架設放置物,如:
、
、 
、
、 
2. 充靈石,即:
→
→
+
→
+
+
+ 
→
→
+
→
+
+
+ 
3. 放Buff,依序為:
、
、
、
、 
、
、
、
、 
4. 平A/砍直到紋櫻祝福秒數剩下20秒左右
。
。5.
→ 【
+
+
】 → 【
+
+
】
→ 【
+
+
】 → 【
+
+
】→
+
* →
時,按著
直到爆發結束。
+
* →
時,按著
直到爆發結束。*補綁的時機點為
時。
時。 其他補充 |
陰陽師平砍手法說明
手動消除紫扇延遲 (有別於以往的雙鍵齊按)
下列章節係對GMS式紫扇天狗的按法考究、探討,與其他按法的數據對比和實測。
學習成本頗高,需要花時間練習,請自行斟酌,學成後相比雙鍵同按約增傷6-8%。
- 前情提要
- 數據對比 (感謝GMS的bamba授權引用!)
- 圖文分解教學
- 實戰評價
- 一分鐘數據對比
Q:我習慣了原本的紫扇天狗怎麼辦?
A:繼續一起按就好,真想輕鬆打出更多傷害,可以參考下方的相黏鍵使用教學。
相黏鍵 (感謝hosisora的分享!)
325樓分析了相黏鍵的用途、使用方法、實戰與優劣,值得細讀。
適合鍵位尚未定型、不吝於變更既有習慣,並且想要穩定*追求高傷害的玩家。
*無論是手動(一起)按,或是使用高性能/改RT鍵盤雙鍵齊按,或多或少都會出現失誤,
而相黏鍵表現則相對穩定,故相黏鍵在GMS的陰陽社群也被視作一種「懶人方法」。

以下內文皆施工中
地下水路打法參考
裝備相關疑難雜症
- 塔戒選擇
懶人包
情況一,起源二段能穩定碰頂 → 使用永續4
情況二,起源傷害不足且預算有限 → 使用I4
*筆者目前用的是永續4、I4、規範
- 帽子還要用CD帽嗎?
操作方面CD帽依然是首選。
不過-6就非常夠用了,-7對手感的改善微乎其微,傷害就更不用說。
屬帽也是個選項,通常也比較便宜,對傷害的提升會較為顯著,
目前常駐27.5%無冷的情況下也不失為一種選擇,
這部分可能需要有更多人分享屬帽的使用心得再下結論。
如今破邪跟平砍的傷害逐漸齊頭*,大致可將帽子選擇簡易排行,以下為個人觀點:
上-6,下三排智(理想) > -7 > -4/-5 > 其他*
*單論傷害,39%/36%屬帽應該會略優於-4,這部分真的就見仁見智,
筆者年初汰換永恆帽時,有用屬帽過渡一陣子,使用感想有點複雜,只能說還是愛-CD。
上述建議僅供參考,購入裝備請以個人輸出習慣作為最終考量。
無用小知識
- 刺刺櫻打空時才會跑出來的技能語音
- 待補
陰陽師趣聞、迷因
戴米安瞬走了,導致H1傷害全數打空
(感謝GMS的bamba授權引用!)
待debug清單
- 技能語音不全
- 大蛇秒放導致無法瞬移?

結語 |
待補。

(神那感謝您的閱讀 <3 )
(最後更新時間2024/10/05)
前言
+ 




基本技能應用
3. 靈石召喚
4. 怨靈解放陣
5. 其他應注意事項
HEXA矩陣強化效益參考
其他補充