前往
大廳
主題

與貓的距離 桌遊自製規則分享

冰心 | 2026-01-18 19:04:34 | 巴幣 2 | 人氣 54


  這次要分享自製單人模式的桌遊是"與貓的距離",之前看到就覺得很可愛,後來在桌遊侍藏金閣入手,最棒的是可以用任何貓咪配件替換遊戲中原本的配件,就算想換成自家貓咪照片做成的指示物也完全沒有問題。
  基本上與一般規則相同,只是增加計分方式而已,運氣程度也會根據難度變化,如果有任何問題都歡迎討論。


貓咪信徒模式:
 
  遊戲人數:1人。
 
  難易度選擇:
    難度1(2人設置,計算)
    ↓
    難度5(6人設置,運氣)
 
  遊戲進行:
    1.根據難度選擇對應的遊戲人數設置。
    2.我方永遠為起始玩家
    3.所有物品由左到右依序給予編號1~6。
    4.我方出完牌後,投擲等同遊玩的難度數量的骰子(例,難度3時便投擲3顆骰子),依照點數從牌堆翻開卡牌並擺放到相同編號的物品下方(遊玩難度2以上時從編號低的物品開始放起),擺放卡牌時若該物品的位置已被擺滿則往下一個編號擺放,當後面編號的物品皆無空位時則改往前一個編號擺放。
 
  結算階段:
    1.每當所有物品的空位都被擺滿時將進入結算階段
    2.結算時將根據玩家與貓咪的距離增減分數
    3.玩家距離貓咪越近獲得的分數越高,距離一格+5分,距離兩格+4分,依此類推,距離六格以上+0分,若與貓咪位在同一格則+8分。
    4.玩家的位置若超過貓咪越多則扣的分數也越多,超過一格-1分,超過兩格-2分,依此類推,超過五格以上皆-5分。
    5.結算結束時檢查目前的分數,當分數每增加10分便將勝利標記向右推進一格,反之,若總分降低時勝利標記也可能會向左後退。
    6.檢查是否達成遊戲結束條件,若無則將回合標記向前推進一格,並開始下一輪。
 
  遊戲結束:
    1.遊戲將進行七輪,七輪過後依照總分獲得貓奴稱號。
    2.若在七輪遊戲結束前,結算時已達到貓咪教主的分數需求,此時遊戲提早勝利並結束。
    3.以下為難度1(2人設置)的分數區間,難度(人數設置)每增加一階,所有分數區間會降低3分。
      28分以下,失敗貓奴
      29~31分新手貓奴
      32~34分優質貓奴
      35~37分貓咪之友
      38分以上,貓咪教主