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白銀之城心得-同一律測試(已結束)-第一章<焚燼灰姑娘>-第一章第四幕,部分遊戲實機畫面展示、遊戲體驗心得分享

五更琉璃的覺悟 | 2026-01-18 18:11:05 | 巴幣 8 | 人氣 4894

作者:五更琉璃的覺悟(遊戲實機遊玩、文案發想與撰寫)。

-前言-
之前在YT上看到前導PV後就持續關注這款遊戲,這次有幸抽中測試資格故利用閒暇之餘分享遊戲畫面、內容,希望這款遊戲在正式上市後能夠有更出色的表現

-測試用設備簡介-

-遊戲實機探索介紹與操作畫面部分展示-
角色切換畫面
說明:畫面右方會顯示目前隊伍內的角色,分別為1-4,按角色左方頭象數字即可切換為對應角色,進行角色切換後出來的角色會原地定格,若原本為奔跑/衝刺狀態角色上半身會往前傾煞車。

場景轉換畫面
說明:無縫式轉換場景,進入建築物時以走路(奔跑時會自動切換為走路模式)並播放該場景BGM。


可互動物件
說明:該物件為可互動時會顯示眼睛圖示,使用觀察功能後可獲悉該物件相關訊息。

抓取道具
說明:以滑鼠游標對準發亮物件並按下滑鼠左鍵進行抓取即可獲得該道具。

寶箱
說明:將游標對準寶箱按下抓取(滑鼠左鍵)即可開啟獲得對應獎勵。

(?)飛行用物件
說明:至該物件附近按F即可飛行至指定地點。

鉤索
說明:到達物件-鉤索附近時按E可以使用,依照既定路線到達指定地點。

可跨越地形
說明:以走路/奔跑時經過特定地形時可跨越,若地形有高低差則會下墜並在落地後緩起身。

召喚馬匹&騎馬&下馬(完成主線劇情第一章第一幕-赴約後解鎖)
說明:按V即可上馬,當前為騎馬狀態時再按一次V即可下馬;在騎馬狀態時無法切換當前角色。

飛行&滑翔&疾行&煞車(當期須為騎馬狀態)
說明:騎馬時移動到魔法陣上即可進入飛行狀態,可操作飛行、滑翔、疾行、煞車。

思維空間
說明:
(1):推理案件時(劇情觸發)還原案件事發經過的特殊空間。
(2):身處特殊空間時,無法切換角色、騎馬、走路、奔跑,但可以進行觀察、抓取動作。
(3):按照劇情提示與場景內特定物件按F進行互動可以繼續進行劇情。

微型謎題
說明:
(1):在大地圖探索時若附近有[微型謎題]會跳出該次內容與音效提示,完成後可開啟寶箱獲得獎勵。
(2):善用抓取取得特定目標物件後再按一次抓取鍵即可將已抓取物件向角色正前方拋出。
(3):被抓取物件碰到障礙地形時有一定概率會掉落。

街區清剿
說明:到達特定地點時自動觸發,戰勝敵人獲取特別獎勵。



時間調節功能
說明:可調整時間(以一個小時為單位)將時間延後,無法回溯,只能延後。

遊戲中日夜變化
說明:0600-1000為清晨、1000-1600為日間、1700-1900為黃昏、1900-0600為夜晚,每個時段均會播放不同BGM,大地圖環境也會有明顯變化。

洞悉之眼(此為主線劇情,人物為女僕協會第四十九號女僕,阿芙)
說明:觸發時,可以操縱上、下鍵在對象角色身上尋找線索圖示,找到時按下滑鼠左鍵即可。

逼供(開啟系統時點為主線劇情第一章第二幕-案發)
說明:劇情中抓住犯人需要時會跳出的選項,推測是左右來回中選中特定範圍。

勘察線索(開啟系統時點為主線劇情第一章第二幕-案發)
說明:對特定物件選取後進入勘察頁面,可以上下左右旋轉來收集線索資訊,收集到的線索可以在線索板-案件頁面進行推理。

反應釜(完成第一章第二幕-案發後開啟系統介面)
說明:可以在功率上限的COST值內裝備心儀的反應釜,從撘檔>調整反應釜那邊進入介面。

透過觀察功能發現敵人畫面
說明:使用觀察發現敵人其頭上會有紅色箭頭,再次觀察會顯示敵人情報,選擇揭發會進入戰鬥。

-遊戲實機戰鬥畫面部分展示-
壓制畫面
說明:被敵方角色壓制時連打F鍵累積完量條圈即可掙脫。

什麼是化解攻擊?(新手教學提示)
說明:當敵人準備攻擊且出現黃色光圈提示時,抓準時機按SHIFT可格檔抵銷敵人攻擊。

什麼是處決攻擊?(新手教學提示)
說明:敵人受到一定攻擊時會進入暈眩狀態會出現紅色光圈提示,抓準時機按F可進行處決攻擊。

絕技(包括每位角色絕技施放特寫)
說明:絕技光圈充滿時按Q即可施放,施放後播放專屬角色特寫、語音、動畫並施放絕技。

-角色實機遊戲畫面部分展示-
主角(女)
說明:本遊戲主角(女性),定位為英雄。

灰姑娘
說明:定位為英雄,角色部分實機遊戲畫面展示。

阿芙(主線劇情第一章第一幕-助手 選擇[留下她]後加入)
說明:定位為英雄,角色部分實機遊戲畫面展示。


法索(主線劇情第一章第二幕-醫生,交還法索的貨物後自動加入)
說明:定位為醫生,角色部分實機遊戲畫面展示。

勞倫.警長(主線劇情-第一章第一幕-檔案,劇情中直接加入)
說明:定位為護衛,角色部分實機操作畫面展示。

酒保.爾閣(完成主線劇情第一章第二幕-案發自動加入)
說明:定位為證人,角色部分實機操作畫面展示。

-角色實機語音-
偵探(女)
查看角色基本資訊時:進入正題吧!在你死無對證之前。
登入/傳送至思維圖釘時(清晨):暫無。
登入/傳送至思維圖釘時(日間):暫無。
登入/傳送至思維圖釘時(黃昏):暫無。
登入/傳送至思維圖釘時(夜晚):乾脆把誰叫起來~一起加班吧?
使用觀察時:暫無。
揭穿敵人時(1):暫無。
揭穿敵人時(2):暫無。
騎馬行進時:暫無。
勒馬煞車時:暫無。
開啟寶箱時(1):是誰把它放在這的?
開啟寶箱時(2):不錯!很好。
抓取道具時:一覽無遺呀。
戰鬥中切換出場時(1):交給我來!
戰鬥中切換出場時(2):由我負責!
戰鬥中格檔成功時(1):猜到了!
戰鬥中格擋成功時(2):暫無。
施放奇襲技時(1):暫無。
施放奇襲技時(2):暫無。
施放絕技時(1):永不復還!
施放絕技時(2):暫無。
發動處決攻擊時:結束了!
戰鬥勝利時:就像一場精心安排的完美犯罪一樣-華麗的收場呢...,開玩笑的。

灰姑娘
查看角色基本資訊時:破碎的東西... ...似乎被補足了?
登入/傳送至思維圖釘時(清晨):暫無
登入/傳送至思維圖釘時(日間):暫無
登入/傳送至思維圖釘時(黃昏):暫無
登入/傳送至思維圖釘時(夜晚):暫無
使用觀察時:不再被蒙蔽。
揭穿敵人時(1):暫無。
揭穿敵人時(2):暫無。
騎馬行進時:暫無。
勒馬煞車時:等等!
開啟寶箱時(1):好好攢錢!未來會用得上的。
開啟寶箱時(2):一筆收益,記在帳本上吧!
抓取道具時:暫無。
戰鬥中切換出場時(1):暫無。
戰鬥中切換出場時(2):暫無。
戰鬥中格擋成功時(1):暫無。
戰鬥中格擋成功時(2):暫無。
施放奇襲技時(1):是敵人!
施放奇襲技時(1):礙事!
施放絕技時(1):你! 死不足惜!
施放絕技時(2):暫無。
發動處決攻擊時:暫無。
戰鬥勝利時:暫無。

查看角色基本資訊時:您剛說...爆炸? 可是這裡只有麵粉與噴火槍...,沒有炸彈呀?
登入/傳送至思維圖釘時(清晨):
登入/傳送至思維圖釘時(日間):阿、阿芙...加油!
登入/傳送至思維圖釘時(黃昏):
登入/傳送至思維圖釘時(夜晚):
使用觀察時:暫無。
揭穿敵人時(1):那個人! 有股不好的味道!
揭穿敵人時(2):暫無。
騎馬行進時:主人的小馬是...仿生品?那是什麼呀?
勒馬煞車時:小馬聽話唷!
開啟寶箱時(1):哇~~~是寶貝!
開啟寶箱時(2):嘻嘻~阿芙要去拿給主人看!
抓取道具時:暫無。
戰鬥中切換出場時(1):暫無。
戰鬥中切換出場時(2):暫無。
戰鬥中格擋成功時(1):暫無。
戰鬥中格擋成功時(2):暫無。
施放奇襲技時(1):[女僕協會]教的-百發百中的方法!
施放奇襲技時(2):暫無。
施放絕技時(1):火焰噴射器-準備好啦!
施放絕技時(2):暫無。
發動處決攻擊時:暫無。
戰鬥勝利時:阿芙的本職工作...做的還可以吧!

查看角色基本資訊時:生命對我總是十分嚴厲...,相比起來,死亡要親切許多。
登入/傳送至思維圖釘時(清晨):暫無。
登入/傳送至思維圖釘時(日間):我今天專門來監視你,來看看你受傷的方式有多藝術。
登入/傳送至思維圖釘時(黃昏):暫無。
登入/傳送至思維圖釘時(夜晚):暫無。
揭穿敵人時(1):暫無。
揭穿敵人時(2):暫無。
揭穿敵人時(1):我見過的患者多了,不聽話的...你是其中一個!
揭穿敵人時(2):有結論了。
騎馬行進時:有了代步工具之後,出診變得也沒那麼麻煩了...。
勒馬煞車時:暫無。
開啟寶箱時(1):我用不上,給你吧。
開啟寶箱時(2):記得消毒。
抓取道具時:暫無。
戰鬥中切換出場時(1):你去休息!
戰鬥中切換出場時(2):由我來!
戰鬥中格擋成功時(1):都退下!
戰鬥中格擋成功時(2):暫無。
施放奇襲技時(1):暫無。
施放奇襲技時(2):暫無。
施放絕技時(1):開始緊急手術!
施放絕技時(2):暫無。
發動處決攻擊時:暫無。
戰鬥勝利時:暫無。

勞倫.警長
查看角色基本資訊時:和我一起去禁足那些小崽子吧!然後放個不被打擾的假... ...。
登入/傳送至思維圖釘時(清晨):暫無。
登入/傳送至思維圖釘時(日間):暫無。
登入/傳送至思維圖釘時(黃昏):暫無。
登入/傳送至思維圖釘時(夜晚):暫無。
使用觀察時:暫無。
揭穿敵人時(1):暫無。
揭穿敵人時(2):暫無。
騎馬行進時:暫無。
勒馬煞車時:暫無。
開啟寶箱時(1):哼!又一筆獎金。
開啟寶箱時(2):吼! 月末獎金。
抓取道具時:暫無。
戰鬥中切換出場時(1):暫無。
戰鬥中切換出場時(2):暫無。
戰鬥中格擋成功時(1):哼...我還在混的時候,你小子還沒出生呢!
戰鬥中格擋成功時(2):暫無。
施放奇襲技時(1):暫無。
施放奇襲技時(2):暫無。
施放絕技時(1):不要鬧事!
施放絕技時(2):小子...記事不記打呀!
發動處決攻擊時:暫無。
戰鬥勝利時:暫無。

酒保.爾閣
查看角色基本資訊時:老闆!不是所有人都像你,我的定位就是綠葉型~ 就像烈酒需要對水,大聰明還缺點小聰明。
登入/傳送至思維圖釘時(清晨):暫無。
登入/傳送至思維圖釘時(日間):暫無。
登入/傳送至思維圖釘時(黃昏):暫無。
登入/傳送至思維圖釘時(夜晚):再加把勁! 我倒是習慣這夜間呢~
使用觀察時:偵探的角色扮演時間!
揭穿敵人時(1):暫無。
揭穿敵人時(2):暫無。
騎馬行進時:上次騎馬...還是學校的騎術課呢。
勒馬煞車時:停!
開啟寶箱時(1):唷!天降橫財。
開啟寶箱時(2):讓人白撿錢?我不想拿多呀...
抓取道具時:暫無。
戰鬥中切換出場時(1):暫無。
戰鬥中切換出場時(2):暫無。
戰鬥中格擋成功時(1):別鬧事呀...
戰鬥中格擋成功時(2):暫無。
施放奇襲技時(1):暫無。
施放奇襲技時(2):暫無。
施放絕技時(1):哼哼亨...要賠我一個搖酒壺呀!
施放絕技時(2):暫無。
發動處決攻擊時:暫無。
戰鬥勝利時:暫無。

-動機(裝備)相關-
硬幣之謎(主線劇情:檔案,與皮西.報童)對話獲得。

-遊戲內重要NPC與販售商品圖片展示-
品紅裙商分店
說明:販售角色潛質、動機(裝備)、手法(技能樹)升級突破材料。

自動販賣機
說明:販售恢復生命值、復甦生命值為0角色之消耗性道具,靠近時恢復隊伍內所有角色生命值。

威力茶與咖
說明:販售可在戰鬥時給予我方角色Buff之消耗性道具。

冰與脆
說明:販售恢復絕技冷卻進度之道具。

-遊戲內系統相關實機畫面部分展示-
線索板(主線劇情第一章第一幕-助手:到事務所二樓解鎖[線索板]教學)
說明:可以查看目前偵辦的案件(謎題),可以查看已經演出的劇情回顧,再往右邊拖曳可以選擇已經取得的線索拖曳到+號的空白圓圈進行推理,

待辦事項(主線劇情第一章第一幕-助手:第一次推理完[白銀失竊案件]後解鎖[待辦事項]教學)
說明:每日任務、偵探等級任務、副本任務等...都可以在此查看、進入。

-遊戲優點與亮點-
(1):偵探故事背景並含有推理懸疑要素,推理系統過程操作簡單。
(2):英倫龐克畫風,過場動畫、大地圖畫風、主要人物美術精緻。
(3):人物刻畫鮮明,從初登場到暫時退場時其言行舉措表現始終如一,符合其人設與反饋印象。
(4):導入時間調整系統,大地圖反饋日夜變化沉浸感足夠。
(5):移動方式具備多樣性,除大地圖分布探索性工具外可以騎馬進行疾跑、飛行、滑翔。
(6):常用系統均可在主選單中找到對應按鍵,減少玩家在遊玩時可能產生的障礙與壓力。

-遊戲缺點與可優化點-
(1):無法跳躍,操作人物無法在大地圖探索、戰鬥中進行跳躍動作。
(2):大地圖分布活動(例如微型謎題)未觸發前無標示所在地,增加探索可達成困難度。
(4):承(3),部分微型謎題內容提及之目標物件擺放處過於隱晦,增加玩家探索困難度與降低探索意願。
(5):在大地圖探索操作人物移動時碰到地形物件、可互動物件時有一定概率會當前操作人物與物件產生重和、穿模、破圖、卡死等非正常遊玩情況發生。
(6):承(5),操作人物移動已按下對應按鍵人物卻沒有開始動作(例如按下走路Ctrl但人物仍為奔跑模式)。
(7):騎馬時有一定概率會失靈,操作沒有對應按鍵反饋(例如執行飛行卻變為逐步往下滑翔、下墜)。
(8):大地圖探索時路人NPC表情、動作過於刻板生硬,非人類在正常情況下應有之反應表現。
(9):進行主線劇情、任務時當前顯示對白人物有一定概率沒有CV配音,且對白文字有部分缺漏、錯字部分已額外整理成文字檔作為回報官方客服之用。
(10):重要NPC與商店NPC希望能實裝歡迎&送客語音(1-2組,若能根據時段變化改變更好),讓玩家的顧客身分更加真實、增加遊戲沉浸感。
(11):承(10),除歡迎語音外,希望還能實裝閒聊語音(1-3組,若能根據時段變化改變更好),讓玩家在作為顧客選購商品的感受更加真實,增加遊戲沉浸感。
(12):打擊反饋不足,包括音效失靈、敵我雙方角色於動作發生後接續動作不流暢、敵方角色破圖穿模。
(13):承(9),我方或敵方角色不在對方攻擊範圍時有一定概率會突發平行位移、飛出、倒地等情況。
(14):部分關卡敵人設定難度(例如真相之階.一)按照當前玩家角色等級上限能力其通關難度過高。
(15):單次副本掉落物品期望掉落數量希望能夠提升,降低玩家開荒成本與時間,提升續玩意願。

-目前已知BUG-
在主線劇情與勞倫.警長對話後進入思維空間有一定概率發生破圖(第一張),正常實機畫面(第二張)。

在點擊劇情對話時有一定機率無法點擊向下箭頭圖示進入下一段對話。

在大地圖移動時有一定概率會穿透到地形物件造成角色卡死現象。

-主線劇情概要-
<前導>

熾熱燃盡的列車上偵探在危急的最後一刻躍下進入一間廢棄工廠,此時一名不速之客亦在此處,彷彿是回應偵探的到來,周圍焰火騰起,是歡迎的儀仗?亦或是葬送的驪歌?在那熊熊焰火中站著一名全身赤焰的女子,手上的劍亦被焰火環繞,正向著偵探一步步接近而來...

<第一章>焚盡灰姑娘

[1.1-赴約]
三年了,重歸既熟悉又陌生的故土,映入眼簾的是開心雀躍的人們、五彩繽紛的攤商小販,偵探前往與故人約定的酒館。
濃醇的酒香、陰鬱的音樂、還是那杯調酒,沒有一絲猶豫,彷彿冰火之樂,睜眼方見故人,言談之間盡是感慨與掛念,故人的名字叫作勞倫,是一位警長,約見偵探是因為碰上一樁麻煩的案子,聽罷,偵探便質問道:[為什麼是我?],警長聞言會心一笑,言道:因為你是我最信任、最優秀的偵探與夥伴!
敘談之際突然一隻狼人破窗而入後破門而逃,隨即展開一番追捕、惡戰,很快告一段落後,此時耳邊響起的不是昔日的唾棄聲,而是雀躍夾帶感激的歡呼聲。

[1.2-檔案]
一番風波之後,報童皮西向偵探再次表達了感激,並表示自己與其他同伴一樣堅信偵探的清白與本事,就像三年前一樣,隨即偵探前往勞倫警長所在的咖啡廳,那熟悉的聲音開頭便是:[已經準備好拯救我於水深火熱之中了嗎? 偵探],偵探直問[詢問案件情況]後發現這次的無名焦屍案與三年前發生的飛艇墜毀事件之間有關聯,便允諾接受案件委託。
經歷了一日的奔波,偵探決定先返回自己的事務所舊址:數探事務所,熟悉的門扉推開後映入眼簾的是精密的絲網裝飾群與灰雪紛飛的夜之世界,漸濃的睡意彼時漸濃,踩著深沉的步伐來到柔軟的沙發逕自放下,將一切都拋向那皎月繁星-還有至親的往昔叮囑:[你的身體還沒恢復,不要勉強]。
從睡夢中驚醒後,發現周遭恢復了往昔的生氣,暖烘烘的空氣、旭陽照入的陽光,此時一名女僕裝扮的女子站在偵探面前小心查看,充滿好奇但又恐受到的驚嚇的小貓迅速出逃,偵探起身後便聽到勞倫警長與疑似剛才的女子交談聲,偵探上前得知她是他為偵探尋找的三名候選人之一:[女僕協會第四十九號,阿芙,烹飪、打掃、戰鬥,任您吩咐!]。
隨即偵探向阿芙告知了自己對擔任專屬於自己助手的三個要求:一.基本的常識與知識。二.會識字與寫字。三.對時間觀念的掌控。阿芙聽罷只是淚眼汪汪的表示自己還沒有辦法,但希望主人可以再給她一次表現的機會!言罷便跑去別的房間了...偵探和警長相視一笑,隨即前去面試第二位助手候選人,初見的第一印象便是:眼前這名女子非等閒之輩!無論是舉措言談都時刻警惕,服裝上也有許多防身工具在側,這時女子快速介紹了自己往昔的身分,並表示[但我最喜歡的名字還是-[紅薔薇]]。並表示之後還會再見面的,言罷便從窗台躍下消失在人群中...。
聞聲而至的警長表示她不是為偵探找的候選人,兩人經過一番訊息交換後方知[紅薔薇]是與人交換並變裝至此,隨即偵探前往第三位助手候選人所在的房間,映入眼簾的是一名儀態樸素,臉上與手上有貼繃帶的藍髮女性,藍髮女性看到偵探便開口道[我是厄什栗,看到了您召募助手的消息,希望您能給我一個機會。]聽罷偵探並對厄什栗提出了自己對於偵探助手的三個條件,厄什栗以巧妙得體的回答讓偵探十分滿意,時逢中午用餐時間,厄什栗便向偵探提出午餐邀約至附近的餐廳一起用餐洽談,臨走時厄什栗掃了一眼偵探與弟弟的合照,似乎有所感觸,便起身先離開了。

[1.3-助手]
用餐過程中偵探詢問厄什栗期望的偵探助手報酬,厄什栗表示自己不要報酬,但作為交換她希望偵探能為她解決一個謎題:白銀失竊之謎-一名富豪的銀幣從保險箱憑空消失的失竊案,陳述到一半時一名男子上前熱情地打斷了兩人的談話。
男子直接自我介紹道:[我是格林,以前跟拍過一些你的案子,你一走就是三年,恐怕你都不記得我了吧。]一邊興奮地追問偵探這次回來的動機,厄什栗強勢的要求格林離開,臨走前格林向兩人透露自己正在跟拍一樁大案子,還說很快自己就要名留青史啦!對此兩人表示無奈後並返回事務所,路上偵探答應了厄什栗的交換要求。
到達事務所時發現正在翻箱倒櫃的格林與作勢驅趕的阿芙,風波過後阿芙為偵探泡了一壺茶但不小心把鹽巴當成了糖加了進去,偵探卻是玩味的一笑言道:我的弟弟也曾經跟妳做過同樣的事情。阿芙很緊張自己又搞砸了怕偵探要趕走自己,偵探卻說:正好我要梳理案件頭緒,是需要思考的時候!並承諾雇傭阿芙作為事務所的專屬女僕,隨即兩人便上到二樓書房的線索板開始梳理來龍去脈。時間來到次日,警長到訪事務所並告知偵探格林記者的死訊...。

<第一章-第一幕 完>

<第二幕-死者>


[2.1-案發]
偵探一行人抵達案發現場後隨即展開調查,過程中察覺一名行跡詭異的街頭混混,偵探緊隨其後並將其同伴一併擊倒,逼供審問後得知案發當時有名神秘女性出現在現場,隨即呼喚警方人員支援並返回現場,這時方知此案已經由海軍相關單位的雷可司督察接管最高指揮權。

[2.2-警局]
迫於無奈偵探只得應允雷可司督察的"忠告",並與厄什栗再次前往警局找警長商議,談話間雷可司督察再次過來"提醒"道[路過的平民,這不是你的事情],隨即命令結束談話,此時警長抱怨道[二樓東側的樓道漏風,導致證物間老是有東西丟失]便與雷可司消失在辦公區深處。
為了取得更多信息,偵探便按照警長提供的"捷徑"展開潛伏行動,經過一番摸索在證物間取得了想要的證據材料,在厄什栗的望風掩護下即將步出警局之際被數隻警犬攔下,此起彼伏的吠叫聲中響起一陣熟悉的男聲:[你知道...我們有權逮捕擅闖警局的人吧?]。
循聲望去-是雷可司,二人溝通無果後四周的警犬伴隨著凜然殺意的劍刺撲向偵探,經過一場惡鬥後兩人再次拉開了距離,此時有警員急促的大聲呼喊:報、報告雷可司督察,早、早上、我們達捕的那批狼人同夥...他們..., 他們逃走了! 我們的人身受重傷已經在送往醫院的路上了...。聞此噩耗的雷可司只得作罷跟隨警員一起前往事故現場... ...。

[2.3-醫生]
返回事務所後,偵探與厄什栗商議接下來的行動後決定前往拜訪自己的青梅竹馬-法索醫生,在到達診所門口前方偵探不經意地提醒厄什栗可以順便請醫生協助更換她身上的繃帶,厄什栗面露難色並婉拒了偵探的好意,這讓偵探再次留了心眼,隨即一人進入診所內部。
[一般的消毒水味、精密獨特的儀器、大小一起的瓶罐...這裡還是一點都沒變。],此時偵探的注意力被一個精密的儀器所吸引,這時一個深沉的女聲響起:[@#oxa碰。]循聲望去便看到一名頭戴烏鴉面具,身著俐落有緻的年輕女性緩緩走來,近前時又聽到:[我說,不要亂碰。],正是醫生.法索。
偵探第一句話並要求法索能否協助查案,後者略帶不悅詢問是不是忘了她的名字並譴責道:[那你的第一句話就應該說[好久不見,法索]],偵探方才察覺自己確實過於心切並道歉,一番交談後法索同意提供協助但必須幫她一個小忙,偵探當即應允並展開行動,經過三番探問衝突解決並回到了診所內,法索確認無誤後並領著偵探前往地下室的手術間,透過法索提供的資訊判斷死者並非為格林,臨走時法索叮囑道:[這個,拿去。失眠了吧?注意照顧好自己的身體,夥伴。],偵探允謝便離開了診所。
離開診所後報童.皮西上前透露格林正在調查一起十分危險的案件,並將關鍵線索藏在一個絕對安全的位置,隨即便返回事務所。

[2.4-真相]
事務所的書房內,將截至目前為止的線索統整歸納後得知案件中焦屍身上的物質是阻燃劑,以及格林與同夥詐死的案發過程,來到大廳,偵探與阿芙、厄什栗、警長說明了這起案件的真相,眾人聽後震驚不已,此時偵探聯想到格林昨日來到事務所的舉動並推斷關鍵的筆記本就在事務所的某個角落,隨即眾人便四散尋找,最後在昨日阿芙與格林推擠的花瓶中尋獲。

雲霧初見曙光,心思謀劃根深,多方勢力的博弈仍在繼續,個格心思的行動匯聚於此...。

-結語-
這是我第一次嘗試撰寫遊戲實機測試類型文章,過往是在我的小屋公開撰寫遊戲王MD特定主題牌組構築、單卡效果等資訊分享,有未盡之處請多包容。
同一律測試結束後,腦海中浮現一句話:歡樂時光總是過得特別快!吁-----一下就沒有了,讓人有意猶未盡的失落感,總想著在玩一下就好,但感傷之餘也讓我珍惜在遊戲內體驗到的內容與劇情賞析,更確信自己對這款遊戲的期待是值得的,也更加堅定在正式公測後大玩特玩的念想!
送禮物贊助創作者 !
0
留言
2026-01-20 00:12:55
有粉毛就玩
2026-01-20 06:52:56
阿芙可愛!
2026-01-19 12:47:48
衝著那個女僕我決定入坑了,不過說真的,現在誰還在用手機玩手機遊戲啦(暴言
2026-01-19 14:34:02
阿芙很可愛!我也對她好感,也蠻好奇關於女僕協會等各方勢力背景官方要如何帶出
2026-01-19 14:39:01
這次<同一律測試>只有開放PC端,體感上我也贊同用PC+手把遊玩的體驗會優於手機,除了美術因素外,一些複雜的操作(例如騎馬時)用手把或滑鼠/鍵盤的體感與反饋會優於手機觸屏。
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