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ONE TURN KILL 遊玩心得

逃過被毆打的某S氏 | 2026-01-17 01:57:52 | 巴幣 28 | 人氣 597

RT
這ㄍ

根據《搬家盒評分法》,我將給予其如下圖的分數:

OTK(ONE TURN KILL)通常用於卡牌遊戲中,指的是在一個回合之內擊敗對方
我個人最喜歡玩OTK,其次是控制,最後才是快攻
OTK跟控制的共通點就是你要連續做出數個正確的決定,但凡走錯一步都會導致失敗,所以成功之後的成就感也不少

這遊戲就是拿槍抵在你的頭上,強迫你組一套能達成OTK的牌組來玩
不喜歡玩OTK的人可以先走了,沒有不執行OTK的作法

每張牌的費用改成從牌堆中抽幾張牌,所以牌堆為0+無牌可出+敵方未死=你死了
一開始手上的牌還很少,敵人的血量也沒很多,只要你不要打出像是加強攻擊牌傷害之前就提前打掉攻擊牌的狀況都能過
之後你會發現你能打的敵人就那幾個,你必須要提高他們的強度才能推進故事
被加強的敵人最主要就是血量會變高,還會多一些特殊技能

中期敵人的血量來到了300至400,你需要一套有基本秩序的牌組才能打到這數字
我這邊把我最常用的一套拿出來分享一下牌組構成與思路,如果你沒頭緒的話或許可以參考一下:
這套粗估的傷害上限有450,還沒有算前面打的那些零碎傷害

本套C位,必須強化,不然每張傷害少50
牌堆剩一張的時候獲得額外+80傷害,一張100,三分之二的傷害他打的,可怕不可怕

第二個C位,用到最後每張有50傷害左右
跟前面相比非常拉垮,但是0費就能出,有一定靈活度
強化之後還可以將其洗回牌堆,可以在規避"打出牌"這個動作跟出牌費用的情況下造成傷害
我的建議是強化用起來更彈性,暫時沒錢強化是無所謂的

這套的起手牌
沒強化沒差,只是抽4跟拿三張過載用的
一開始手上的牌都比較關鍵,這張起手可以多三張可以安心洗進去的廢牌

直覺也可以當起手牌,有抽2,不強化沒差
溯回強化後加費用,我選擇不強化保留其1費彈性,打出後可以把三張牌塞回牌堆
轉換就是抽4塞3,強化後會干擾出牌順序所以不強化
祈願必須強化,全體手牌-3費,主要是拿來處理後面的敵人的加費技能,丟1丟超載
茶會也是必須強化,從原本的3費以下改成0費變成任意牌改成0費
暗殺者之印5費,沒強化的茶會無法選中

所以出牌順序大致上會長這樣:
灼傷跟直覺抽牌控牌堆數量,牌堆為1時用兩張茶會把3張暗殺者之印跟一張任意牌改成0費
(PS:可以選已經是0費的牌)
打出三張暗殺者之印後用溯回跟轉換抽插牌堆,最後打出三張PPP收尾

在這之後的敵人血量大幅上升,來到了600甚至900
這樣做就是把大部分的構築都擋在門外,因為傷害不夠
你若不想動腦的話,有位大人可以幫你:
大什麼大?還不是很廢物

但如果你強化的話......
幹我真的覺得這效果是用腳寫的
什麼叫做若你的基礎傷害大於40,將你的攻擊改成三連擊
這張只要能觸發三連擊的話一張保底就是120的傷害


要是再加上這張

我只能說真的不給其他牌組活路,這就是官方內掛
看到敵人血量上900之後,我也是被迫選擇了這套
主要還是其他人在倍率上根本比不了
上面提到的灼傷是你每有一張手牌就額外獲得+1攻擊力,疊太慢了
你也疊太慢了
更別說一場能打出超過20張牌就比較勉強了,還要考慮敵人會採取的特殊行動,單靠他玩不了一點
所以上面的PPP已經是裡面疊更快的一個了

在我開始吐槽其他東西之前,我要放一張本遊戲的小女孩
我正式宣布這是本遊戲裡唯一的小女孩

回到正題
卡片的部分除了沉重打擊效果用腳填之外還有其他問題
若A卡牌產生的效果會額外生成B卡牌,在A卡牌的效果欄那邊不會將B卡牌的效果顯示出來
這張永生之花+就是,只寫一個"永遠的忠誠"誰會知道是什麼
我還得去稻草人那邊模擬實戰才知道是什麼效果
其他會產生其他卡牌的牌也是一樣的狀況

為什麼叫雷瓦汀卻要我開三槍
而且開槍的時候你要自己按,按中是100%卡牌傷害,按偏一點只會造成原本的50%傷害,沒中則是0%
原本我是想說靠這張或許能突破目前的困境,結果還要自己按,我是來打牌的,不是來開山羌的

為甚麼我的語言選繁體中文,卡牌上的"易碎"詞條卻是用英文寫的
前面提到的PPP則是卡牌名稱是英文,還有一張0費二連擊的也是英文
這是什麼縮寫嗎?這邊用英文的意義是什麼?

還有現在的卡牌環境來說真的太少構築可以打到900血,希望可以加入一些異常狀態來協助一下其他構築
最後就是遊戲時長比我想像中的還短,意外的有點空虛
原本我還以為OTK的玩法我會很喜歡,結果被高血量敵人搞得自由度跟樂趣大幅減少,優點只剩下很便宜

說到便宜我們就來提價格
原價190NTD,現在打八折只要152NTD,這個優惠會持續到1/30
這款原價買是沒問題,但現在大多構築拚不了高難區域,不考慮打高難的話可以買來殺時間

如果你喜歡OTK,你可以買
如果討厭牌組構築跟OTK,就不要買
以上
送禮物贊助創作者 !
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留言
2026-02-03 12:04:47
沉重打擊?https://im.bahamut.com.tw/sticker/1441/08.png 蠻も糃口!(指高攻高連擊)https://im.bahamut.com.tw/sticker/1441/01.png
2026-02-03 12:11:37
蠻も糃口的攻擊力太高了,你最好將防禦力提升至680點後再與他戰鬥。
2026-01-22 16:07:14
會覺得雖然設計很有潛力 但卡真的太少太可悲了.3小時就能搞到全成就封片..
2026-01-22 19:32:02
同意,內容量真的很少。能玩的構築也是少得可憐
2026-01-22 16:06:35
只放沉重+暗殺者搭20費那張.啟動能靠6費後門.然後再塞一些茶會跟降費的...是最無腦通關20樓的手段
JTR
2026-01-18 07:47:36
沉重打擊的牌組?
2026-01-18 11:33:26
如果我回答了這個問題,那麼這遊戲因思考帶來的樂趣將會消失至少60%。你確定要從我口中得到答案嗎?
JTR
2026-01-18 13:43:01
沒事 我已經破關了
JTR
2026-01-18 18:26:18
所以我想知道沉重打擊怎麼組
2026-01-18 18:29:19
老哥你能不能一次把話說完
2026-01-18 18:32:51
沉重打擊、躍動閃光、遠程反擊、茶會,這些都放滿之後剩下的空間用高費牌填滿
2026-01-18 18:34:15
有些敵人的機制比較雞巴,可能會需要微調一下,但是核心那幾張不會變
JTR
2026-01-18 19:37:56
這套最高能打多少?
2026-01-18 20:02:29
999的稻草人都得死
JTR
2026-01-18 20:27:49
99999?
JTR
2026-01-18 21:22:57
試了一小時

核心複製出2張沉重打擊

有到2800

其他大部分都一千初
2026-01-17 02:44:05
看了一下steam頁面開發者應該是日本的,有時候做在地化如果沒有相應項目的話(可能是疏漏或因為還沒翻譯完全所以暫時擱置),就會用其他備選語言來替代以避免顯示闕漏。
當然也有直接顯示代碼的,像是暗黑地牢系列
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201910/e06746557a96a1df6b72bdaf22433498.JPG
2026-01-17 02:45:09
完蛋了,我中計了,功力只剩一成