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【洛克人 非正規獵人X】遊戲攻略分享 [X篇] (含隱藏要素、通關解鎖要素)

阿草 | 2026-01-15 11:28:16 | 巴幣 1340 | 人氣 752

X1的重製作-Irregular Hunter X / Megaman Maverick Hunter X。

重製作感想:「這不叫誠意,還有甚麼叫誠意?」
 
IHX縱使大多跟X1一樣,但單場景全3D就值得稱讚,
以前可能連自己在哪、做啥都搞不清楚,
現在一看就懂,還能邊玩邊看風景,體驗很新鮮,
加上遊戲全程配音,更容易了解角色個性。
(呱呱、尼尼的口癖超有特色www)
---

IHX【X篇】全收集+隱藏要素「Z手鎧」通關
阿草優良傳統,直接「困難模式」上了。
困難主要是敵人傷害+BOSS模式增加,其他沒顯著差異。

---《BOSS攻略(X篇)》---
困難模式BOSS難度評價及重製差異,
以下依關卡選單順時鐘方向說明。

【VAVA騎乘裝甲】(序關)
難度無從比較,舊版必輸,放著扣血就行;
新版變成要打贏,傷害判定只有上半部不太好瞄,
如果它衝過來,沒腳鎧就只能抓時機跳開,
有時還會丟麻痺彈騙你跳再衝過來,超心機的王,
但防禦不高,集氣飛彈4發收工。
 
【冰凍企鵝】
難度上升,追加3發式散彈冰槍,速度快濺射範圍大,
新手閃法: 跟王反側,躲著彈點下方;
老手閃法: 跟王同側,站它前方等第三發冰槍再小跳躲;
高手閃法: 跟王同側,蹬牆後下滑,第三發冰槍再蹬牆躲;
[火]剋武燒無敵時間長,抓到間隔有機會連續燒。
 
【燃燒猛象】
難度下降,追加藍火焰及各種前置動作;
速度變慢更好打,且火焰丟不到王頭頂以上的高度,
蹬牆可完全無視火焰威脅,頂多它跳躍時躲一下,
[風]剋武有機會出現畏縮動作,其他跟手砲一樣。

【迴鏢鍬形蟲】
難度不變,沒新模式,移動/瞬移速度稍降,
夾人攻擊如果沒中會出現快跌倒的動作,
懂得抓節奏跳開就可以無限騙抓,
[導彈]剋武輕鬆樂勝。

【棘刺變色龍】
難度上升,追加地面三向射擊素身沒特武狀態最難打的王;
速度快攻擊又多變,舌鞭拚反應,落針看運氣,
不想打這麼累,請至少有腳鎧[迴鏢]剋武再來!
另與舊版不同,[迴鏢]剋武能直接跳高打到,
但之後可能追加舌鞭攻擊,要多注意。

【電光山魈】
難度不變,衝刺拳變鑽頭而已,
鑽頭能用集氣彈打退,此時傷害加倍
另還可抓距離騙拳簡單打,
[冰]剋武可從頭凍到尾。
 
【暴風鐵鷹】
難度大強化,俯衝速度上升,追加水平俯衝羽毛射擊
最難閃的是羽毛射擊,前期1發還好,後期會一次丟2~3發,
如果在平台邊邊被打到,下場可想而知...
腳鎧遇上龍捲/吹風,要盡可能貼近王爭取生存空間,
剩下就只能賭,不幸被連續吹風就是送1命...
若不想賭請至少有[針]剋武,可中斷龍捲/吹風動作。
 
【裝甲犰狳】
難度上升,追加2種迴轉攻擊
[W形] 開場就用,血越少速度越快;
[菱形] 是舊版攻擊模式,追加十字彈,血越少速度越快;
[方形] 先原地加速,然後繞著房間轉,會越轉越快;
3種迴轉都可用集氣彈打停,但停止時用集氣彈會被反射,
只有在它用完反射彈後的短暫空隙才能打出傷害,
[電]剋武拆掉裝甲就不會反射,較好打。
 
【魚雷章魚】
難度大弱化,追加前置動作更容易判斷攻勢,
魚雷、導彈速度變慢,迴避上從容不少,
此外,章魚無敵時間也比其他BOSS短,
故可用一段集氣加速輸出。
(集氣傷害: 無1、一段2、二段3)
[盾]剋武增加暈眩動作,變成山魈2號。
 
【蜘蛛王】
難度大弱化,追加移動音效,畫線抽籤4→5條
速度比舊版慢,加上寬度增加完全有時間判斷落下點,
用手砲會比[冰]剋武簡單,打王/掃兵兼顧。
 
【邪神壁畫】
難度強化,兩眼會同時攻擊,眼睛追加模式;
藍眼,衝撞速度上升,左眼追尾四次,右眼追尾一次(低機率連續追尾);
綠眼,左眼會連續鎖定射擊,右眼只射擊一次(有機會連續射擊);
紅眼,左眼會放分身+三向射擊,右眼只會三向射擊(低機率放分身);
鼻子,移動速度下降,迴避空間增加,唯一弱化部分;
最難閃的是藍眼撞,需誘導才不會被撞到,
如果先把鼻子打壞,除了活動空間變小,
還會出現兩眼異色同時攻擊,請盡量避免。
(各部位血量: 左眼10、右眼10、鼻子12)

另,重製版[針]剋武可上下微調發射角度,
命中範圍比舊版更廣,打王更方便。

【VAVA、D-REX】
【VAVA】
難度大弱化,追加手部機槍、肩部雷射槍,腳部流彈改爆彈
肩部電球附加流彈能力,彈道從直線→拋物線;
因衝刺速度下降,整體迴避上較從容,
老實說,序關的騎乘裝甲可能還比較難,
剋武有2種,可依個人習慣選用或混用,
[盾]剋武較痛,[導彈]剋武較好中。
 
【D-REX】
難度下降,沒新模式,夾人/移動速度下降;
舊版只要動作一卡就會被夾到,新版完全沒問題,
就算後期戰車加速也完全不及舊版,完勝無壓力,
[迴鏢]剋武跳打即可命中,免蹬牆。
 
【貝爾加達、西格瑪】(最終關)
【貝爾加達】(狗)
難度不變,沒新模式,勾狀火變爬牆火,冰沒變;
用手砲比較簡單,二段↑集氣能打退它,
章魚一樣,無敵時間較短,
可多用一段集氣加速輸出,[冰]剋武同樣適用。
(集氣傷害: 無1、一段2、二段3)
 
【西格瑪】
難度上升,追加下戳攻擊頭炮範圍增加
頭砲變得可打到天花板,下戳攻擊更增加動作變數,
不過只要熟了老西的模式,整體還是滿好打的,
[電]剋武傷害效率較高,建議搭配變色無敵使用。
(蹬牆的「喀~、喀~、喀~、喀~」很讓人出戲www)
 
【狼形西格瑪】
難度大弱化,追加肩部雷電,刪除嘴部雷電;
雷電分兩種: 下落型瞬發型,下落躲掌下,瞬發躲牆上,
兩種同時來就先躲牆上→再躲掌下即可,
嫌麻煩,直接變色無敵也行,(到此必有手鎧)
[盾]剋武會隨機出現暈眩動作,要當心別被手揮到!

講真的,改成能用「波動拳」秒殺就注定不會太難。
---
 
IHX把特武、手砲鍵獨立,可在特武型態下用豆彈(不能集氣),
所以能在有變色無敵防護罩的情況下直接使用「波動拳」,
另還可保持上述型態切換特武,讓武器使用彈性增加不少。
 
裝甲位置也做了合理調整↓
猛象(手→腳): 起手拿腳鎧同時拿[火]特武。
企鵝(腳→頭): 腳鎧拿頭鎧,[火]特武一趟燒雪屋拿愛心、火烤企鵝。
變色龍(身→手): 腳鎧(打RT-55J)拿手鎧,順道扁變色龍拿[針]特武。
鐵鷹(頭→身): 頭鎧拿身鎧,腳鎧拿塔台愛心,[針]特武戳鐵鷹。

---《隱藏要素: Z手鎧》---
「X手鎧」無手鎧狀態,打贏【變色龍關】RT-55J後取得。
「Z手鎧」無手鎧狀態,打贏【西格瑪城3】VAVA後取得。
※以上只能二選一。

重製版「Z手鎧」改成與「X手鎧」不同的獨立武裝,
威力極大,比特武還痛,不過要到【西格瑪城3】才能拿,
等於只剩D-REX、狗狗、老西能試刀,個人深表遺憾。

---《隱藏要素: 波動拳》---
取得條件為道具全收集(裝甲4、愛心8、E罐4)
並在【犰狳關】無傷抵達王門前上方平台即可取得,
用法同舊版(↓↘→+攻擊、↓↙←+攻擊),速通必殺技。

※與舊版差異: 無傷≠滿血
進關卡後必須全程無傷才能拿,事後補滿無效,
對閃躲沒自信可用[盾]特武集氣的防護罩來擋傷。

---《通關解鎖要素》---
IHX【The Day of Sigma (Σ)】西格瑪之日
破關一次後解鎖的動畫影片,長達24分鐘的誠意!

IHX「八大BOSS隱藏對話」

點選過1次[動畫]老西之日後,對話就會出現變化。
(可參照主線影片做比較)
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這款重製作看下來,有的是多到不行的誠意,
但你以為誠意只到這? 當然不止!!
若有興趣,請至後篇繼續觀賞→【VAVA篇】
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