上周已經有預告這周是沒有製作遊戲的一周,不過我覺得可以發一下目前的製作安排,那會不會完全一樣應該是不太可能,當一下樂子也好(?)
目前Dollhouse的製作完整版有中高機率今年可以出來,不過應該不包含特典房間(=番外/資料設定集整理等),而且要說上架給大家玩其實這點不太有把握,因為會需要做測試,也歡迎如果有在追蹤的人如果想要當測試人員可以私訊我,但建議不要巴哈私訊,因為巴哈不會跳通知我如果錯過讓人等太久就不好了。
目前的大致規劃:
一個月製作1~2關卡,目前剩餘8關卡(6關卡重製、2關卡全新),約6月或6月底以前完成。結局(8人各1~3個)平均下來單一位的結局可能會需要到1~2周,算3個月好了,那應該10月以前完成,接著請測試人員測試,並且我同步進行特典房初步製作,應該11月以前能大致用好,本來是希望能趕上我10月生日發售,但還是先把目標放在12月底以前做好好了。
以上,就是今年的大致規劃,也希望《DollHouse: survive or death》的成品早日出現在大家的眼前。
因為明年是馬年,先祝賀大家馬到成功。
為什麼我要畫馬?是因為我的新V皮跟馬有關,我打算不是扮成馬就是戴馬頭再唱一首《碼頭姑娘》。
STEAM商店頁面已發布全新試玩版體驗,歡迎大家來玩。
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