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遊戲場景重新建模
pokak
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2026-01-10 12:37:54
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到了假日,就來好好地把之前製作的場景建築重新建模一下。之前製作的時候為了方便,是直接用一個個預製的牆壁與素材拼接出來的。結果實際執行遊戲時發現 FPS 掉超低,看來Draw Calls爆炸了,所以趁週末趕快來進行優化工程。
這應該算是一人製作的好處吧?企劃 → 美術→程式 可以完全無縫連接。發現效能問題,就馬上回去修改模型,想到什麼解法很快就可以實作出來。
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