遊戲名稱:性愛調教師:悶騷少女的秘密性癖
遊戲名稱:性愛調教師:悶騷少女的秘密性癖
遊戲價格:NT$ 280 (上架折扣252)
發行日期:2025/12/30
你能想像嗎?
一位看起來有點社恐症,但是走在路上可能隨時都有人搭訕的美少女
居然會有著讓人聽了可能會心靈一顫,連身經百戰的調教師聽到都會皺起眉頭的特殊癖好
『被跟蹤癖』
而你作為被這位美少女所委託的調教師,必須盡力完成她的特殊癖好
於是開始了配合她的跟蹤Play玩法
Hello,大家好,我是阿蝶
這次跟大家分享的是一位有著特殊癖好的美少女
委託身為調教師的男主角協助滿足她的需求的類尾行遊戲
《性愛調教師:悶騷少女的秘密性癖》
由old two studio開發(中文請直譯),072 Project發行
那這款其實是一個國產遊戲,我聽到的時候也挺意外的XD
畢竟國內的黃遊其實蠻少在做3D建模向的,有做的也大多是偏向韓系或歐美系那種偏寫實風格
這種日系賽璐璐風格的3D建模在國產遊戲裡感覺算是比較少見的類型
據說這款還有在G8電玩展上獲得過新人獎
開頭提醒,這款目前還在EA版
也就是先行開賣,但內容還在持續擴充跟優化的搶先體驗版
現階段來說的內容量是真的挺少的
以我的遊玩速度大略一小時內就把劇情全通,兩小時內就收集完目前的所有要素了
至於後續還會擴充多少要素,這就看開發團隊的功力了
玩家扮演的男主角是一位調教師,一名經驗豐富,擁有高超技巧的調教師
曾經替無數女性解決過她們的特殊慾望
這次他接到了一個特殊的案子,委託人表示自己有著極為特殊的『被跟蹤癖』
就是那種發現自己被盯上,能感覺到身後有人在偷偷跟著,就會莫名來感覺的極特殊癖好
但是說老實話,這種癖好放在現實可能被看作是被害妄想症
不管如何,就當作是一種二次元屬性,別拿來跟現實混為一談
那這位委託人的委託內容就是希望男主角可以在自己下班後跟蹤自己
呃我是說,男主角眉頭一皺,發現這次的案件有點特別
經過他服務的女性數不勝數,但是有『跟蹤』需求的這還是頭一位
前往委託人的工作地點後發現原來是在自己家附近的一間超商,而且對方看著莫名的眼熟
不過男主角也沒多想,在超商等對方下班後,準備開始執行這項特殊的調教委託
開場劇情直接就跟你劇透了女主角的身分
除了是特殊癖好的委託人以外,還是男主角認識的人
而且立繪都直接給你放出來了,這根本不叫暗示了,這是直接把劇本貼到玩家臉上了好嗎
總而言之,看到這一幕應該很多人都已經察覺到了
女主角─澪除了是委託人身分以外,還有自己的另一個私心
就是跟男主角相認,或者應該說希望讓男主角主動認出她
想不到吧?這居然還是一個純愛劇碼
遊戲玩法的部分感覺是致敬了相當經典的《尾行》系列,同樣都是即時追蹤類型的遊戲主題
我們會需要操作男主角,在澪的身後偷偷跟隨,並且不斷靠近,直到成功抓到她為止
如果被澪發現,她就會快速往前跑一段距離,而你也會被麻痺在原地幾秒
澪的頭上會有所謂的轉頭值,有點類似轉頭的倒數時間
轉頭值達到100%的時候,澪會停下來,並且視線範圍會大幅度擴大到12M左右的半徑距離
在男主角追蹤的過程中,澪的轉頭值會一直累積,並且男主角距離越近,轉頭值累積速度就越快
所以追蹤過程你基本上沒辦法保持用走路的狀態就抓到澪,幾乎是只有用奔跑狀態才抓得到
在我們追蹤的過程中可以看到地圖上會有類似這種的小圓圈
可以理解成這個就是藏匿點,有點類似那種"隱藏在環境中"的設計
這時候就算是處在澪的視線範圍內,包括轉頭狀態也不會被發現
簡單來說遊戲初期的節奏就是慢慢接近澪,她快轉頭就找地方躲
轉頭結束後繼續追蹤,距離夠近了就衝上去抓住她
地圖上也會有各種道具可以利用
比如運動鞋可以提升一段時間的跑速、雨衣可以暫時隱身
還有某款能量飲料可以2秒內超大幅提升跑速等等
不過也不是抓一次就能成功,介面的左上角有澪的體力
每次抓到她都需要連打空白鍵消耗她的體力
當她的體力被消耗完畢以後才會進入調教模式
說實話,這個連點一整個遊戲玩下來手真的是挺酸的XD
比較可怕的在於煉獄模式,簡單理解就是困難模式
煉獄模式的體力是直接翻5、6倍的成長
你沒有買商店裡那個8000元的拳擊手套,根本過不了煉獄模式
拳擊手套的效果是讓你的消耗能力翻倍
有這樣的消耗效率才有機會通過煉獄模式
至於錢要去哪賺,主要來自澪的委託費
會依照男主角跟澪在調教過程的爆發次數去計算費用
男主角一次是300元,澪一次是200元
所以如果要快速賺錢的話,就是先買商店裡可以增加效率的道具
不過前期沒什麼效率道具的時候,其實還有提供兩個小遊戲給玩家賺錢
一個是捶史萊姆的街機小遊戲,另一個是煮茶葉蛋的小遊戲
理論上這兩個小遊戲一次賺的錢也都在450~550之間
但是每次回到超商以後只能各玩一次,玩完一次以後必須先進行出擊追蹤一次才會刷新
調教模式因為是採用3D建模,所以畫面是可以自由調整視角的
而整體的操作方法就比較簡單
右邊的選項可以自由選擇姿勢,目前只有五個可以選
右上可以選擇要穿哪些衣服、開關UI、視角要不要固定
但是服裝目前只有一套便服洋裝,選擇穿哪些衣服是指穿或脫哪些部位
左邊上下顯示就是男主角跟澪的進度跟次數了
那比較可惜的是目前調教模式沒辦法自由選地點
好啦,以上就是遊戲大致上的內容了
現階段來說,內容量是真的蠻少的
但畢竟是EA版,表示遊戲還有很大的擴充空間,就看開發團隊後續的進度如何
現在買EA版的話算是早鳥折扣價,等正式版出來以後,價格應該會再調高一次
對這款後續的發展有興趣的玩家,我覺得可以先買下來看看
那我接著就直接來說說目前我玩EA版的看法
遊戲性方面簡單易懂,非常好上手
基本上只要玩過一次就知道後續大概要怎麼操作比較容易成功
不過目前整體的變化性不大
抓到訣竅以後要一路打通一般模式大概只需要一小時左右(可能更快)
比較麻煩的點在於解鎖後續關卡的部分
假設我們要解鎖第二關─車站,我們必須從第一關─街頭開始
跟隨澪,但是不抓她,也不跟丟她,讓她走到街頭的終點
接下來會自動銜接第二關─車站,這時候才會解鎖
第三關的公園也是以此類推
就是說你必須花點時間等澪走到下一關,劇情才能夠推進
我記得《尾行》系列好像也有類似的設計,可能也是一種致敬
只是《尾行》系列好像是一些特定地點才能出手,這款則是你只要找到機會隨時都能出手而已
實用性方面,調教模式目前能用的姿勢有點少
尤其是服裝的部分只有一套便服,比較難玩出不一樣的變化
但我覺得這些算小事,畢竟遊戲未來還會擴充
雖然不知道會擴充多少,至少還能期待一下
只是希望建模穿模的情況能改善一下,真的有點嚴重XD
至於為數不多的重點劇情其實也蠻精緻的
比較可惜的是屬於靜態圖,而且沒有差分
真心是希望未來至少加一些差分,就算只有增加表情變化也好
讓畫面看起有跟著事件進度在變化,玩家可以更好的去腦補過程
另外就是遊戲是全中文配音
但讓我意外的是澪居然是伊橙老師配的
我在看到製作人員名單之前是真的完全沒聽出來XD
好啦,這次的遊戲分享就到這邊
你對這款遊戲有什麼特別的看法呢?
歡迎在留言區分享給大家一起討論
我是阿蝶,我們下部影片再見,拜拜~
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