體型:M
COST:2.5
氣質:??
地形適應:空A陸A海C夜A
精神指令:直感/隠れ身/脱力/奇襲/かく乱/絆
古明地こいし跟姊姊一樣是覺妖怪
為了避免被人討厭,因此有意關閉讀心能力
因此擁有操控無意識程度的能力
機體整體來說偏真實系,但是運動性比姊姊差些,反之血防較姊姊高
因此更像是平均型
こいし的読心只有Lv1,因此迴避上與古さとり會有段差距,但每回合初始的「閃き」還是有的
搭配特殊技能「無意識」的隱身能力,只要小心MAP武器,還是有不錯的保命能力
火力面上,擁有「奇襲」但是沒有「直擊」,依舊難以作為主要火力要員
若是與姊姊さとり組隊,建議攜帶「アリスのクッキー」可以對姊妹有一定的火力強化
擁有有趣的特殊技能,並且擁有精神指令「脫力」「かく乱」「絆」
就算不作為戰鬥員,也有豐富的支援能力
強化順序:運動>武器>MP>HP=裝甲
初始技能:読心Lv1、見切りLv1、P回収(回避)
基本與姊姊相同
P回收(迴避)換成擊破或氣分高揚,以及パワー限界突破
接著補完生存面的見切り
補充SP的エクステンド
如果有考慮重用「超反応センス」的話,可以加點パターン化與克己
其餘部份
提升傷害的信念與張り付き
或是增加SP最大值的精神上昇都是不錯的選擇
建議技能-
- P回収(撃破)or氣分高揚
- パワー限界突破(必學)
- 見切り(必學)
- 信念
- 張り付き
- 精神上昇
- 高速移動
- 気合避け
- パターン化
- 克己
陰陽玉or運動提升類
SP提升類道具
アリスのクッキー
固有技能:
超反応センス:發動條件「古明地こいし」必須為後衛;當我方回合終了時,「古明地こいし」會與前衛調換轉為前衛,並且發動「カウンター」(先手反擊)的機率+50%。與姊姊組隊時,使用此技能可以充分利用姊妹的「閃き」,但僅能閃一次且こいし並不耐打,是要注意的點。推薦。
センスオブゼロ:當我方回合開始時,隨機對自身發動精神指令(如是團隊型的精神指令則包含隊友,例如努力之類的)。,地圖上擁有該指令的同伴越多,則機率越大。有一定機率強化自身隊伍的技能,除了手加減外都有一定的強化。但使用上無法自己操控,要骰到自己想要的精神必須一直Save/Load。
[隨機名單:根性、ド根性、幸運、努力、気合、気迫、会心、熱血、魂、激闘、捨て身、集中、必中、閃き、直感、鉄壁、不屈、順応、直撃、狙撃、突撃、連撃、隠れ身、手加減、加速、覚醒、奇襲、奇跡、勇気]
瞳見えずとも:依技能等級,與「古明地さとり」同隊或鄰近時,相互給予命中率與迴避率的補正。如字面所述,只要接近「古明地さとり」就可以強化命中迴避率的技能,並且與さとり協同的最強技射程+1。大推薦。大推薦。
無意識:自身回合開始時,對自身隊伍發動精神指令「隠れ身」,發動持續是(等級+1)回合。可以極大機率前幾回合減傷的技能(看不到自然不會被打),但主要發揮是在前幾回合,基本上效用不大。不推薦。
組隊建議:
考量信賴度,「火焔猫燐」與「霊烏路空」與「古明地さとり」優先考慮
因為與姊姊「古明地さとり」有協同技「コメイジハートブレイカー 」的關係,基本是首選
推薦的使用方式:
1.姊妹使用「心読めずとも」「瞳見えずとも」相互加成,以輔助為主
2.有一定的強度與資源後。
特殊技能:「古明地さとり」+「蘇るトラウマ」與「古明地こいし」+「超反応センス」
裝備:「古明地さとり」+「悔悟棒」與「古明地こいし」+「アリスのクッキー」
再加上FPM可以發動一次姊妹最大火力
有不錯的支援能力
與姊姊的「絆」會是減輕範圍傷害以及持久作戰的好同伴
並且還有「脫力」與「かく乱」
COST消耗也不高,只要2.5+2.5
雖然不一定做為火力輸出,但作為輔助單位是很不錯的選擇
特別是B路線的最終話很建議派出使用