「人生真正重要的時刻,往往不是我們期待的那些。」
阿爾貝・卡繆
大家好,我是準備開始撰寫這篇回首文章時,才發現今年充斥著諸多驚喜的幻影。
每年的總回顧文章幻某都會挑一句名言來代表今年的自己,跟去年稍微花了點時間去思考一整年的重點比起來,今年可以說是一瞬間就知道要從哪個方向下手,那便是「驚喜」,如果說去年的生活是苦盡甘來、那今年就是在這樣的平穩生活基礎上,多了不少意料之外的驚喜~
所以老樣子的,在正式進入巴哈小屋的回顧之前,依照慣例就先來簡單聊聊一些生活小事吧。
今年對於幻某來說之所以會是驚喜,最主要的原因在於發生了許多計畫之外的事件,帶領學生參與全國競賽還打進決賽,賽後也暫時卸下了自己六年的身分進入休息階段;接著立刻參與並演出了一場前所未有的表演;跟朋友整天講幹話但這次終於成功履行說走就走的沖繩之旅;以及到了年底,從決定到真正出行只花了半個月時間的南京之旅。雖然最後一個行程算是有點無奈而去的,但最終還是獲得了很不錯的旅遊體驗,包含這趟在內的上述事件,也全部都在計畫之外、卻是足以讓自己記得一輩子的回憶。
而從上述的話題再連接到遊戲相關與巴哈小屋的話,也同樣是充滿著不少驚喜。
這其中最大的驚喜莫過於自己在網路經營上有了明顯的成果,這邊就很果斷且不諱言的說,那便是接到了「業配」,哦先說這邊提到的業配跟巴哈的創作是沒有關係的,主要都在其他平台分享。
那這邊或許有些人會認為接個業配算什麼成果?但對於幻某來說,巴哈20年與YT頻道10年的創作,到後期那種不知道自己到底在堅持什麼的心聲一定是越來越藏不住的,縱有分享的熱情也很難去壓抑這些想法,因此對於幻某來說、業配可以說是種變相肯定自己的方式之一,更是得到了認可才能有此機會,因此即使只是個小小的合作,但對於內心來說無疑是種強心針,讓自己未來可以持續努力的創作下去,同樣是對於幻某來說,今年最為重要的「驚喜」之一。
▲ 展示櫃的誕生讓放在盒內多年的PVC全部展示出來,也是今年的一大驚喜跟成就感!
再來最後就是進入巴哈回顧前的簡單思索時間,通常文章繼續往下寫之前、這個階段幻某還不會知道今年的總創作量跟內容如何,只會先簡單用想的去回憶一下。
首先在開箱上至少遊戲產品分享應該會減少一點,這主要是在於自己感興趣的遊戲有推出實體限定版的作品有減少的趨勢,就不曉得遊戲產品以外的開箱能否去補足數量了;遊戲心得方面,今年幻某有試著讓自己玩遊戲的時長增加,照理來說玩遊戲的速度變快了、通關並產出文章的間隔也會變短,但總覺得這部分似乎不會有太大的變化?這個就等等來對答案;至於存檔跟YT影片的分享因為自己的整個創作模式沒有太大改變,所以應該也不會有太大的差異才對?但存檔這塊應該很值得從實際完成的數量去思考,詳細的原因就留到存檔的環節在說。
如此這樣看下來,今年的回首文應該會有些許變化、或是大方向不變但細節有所差異的地方是可以來對答案的,畢竟幻某算是一個頭腦很硬的人,如果定型一套做法的話沒意外應該就會照著這個模式持續很長的時間,在這樣的模式中、如果發生了什麼計畫外的事情,那才會是使結果有所改變的契機,目前可以先預想到一些變化但或許等等看完會發現根本沒差也說不定?總覺得從這個角度來說,同樣也很符合上面所說到的「驚喜」,看來今年選定這個詞果真是正確的(XD),那前言的部分也差不多說到這邊,最後就請各位一起來看看幻影小屋2025年的成績單囉~
2025年 閒撰心得文章回顧:
總計完成並分享之閒撰心得文章數:16篇。
唉唷!跟去年的13篇以及更前面兩年的14篇相比,今年的16篇文章確實是相當驚喜的哦!雖然第一篇是去年就玩完但今年才完成的文章,但沒關係現在身上也欠了一篇玩完但還沒寫完的文章所以剛好(XD"),看來把自己每次玩遊戲的時間給拉長這點,從這邊就可以明顯看得出成果了~
那在遊戲的體驗方面,今年同樣維持著自己的「新遊戲優先模式」,連同《活俠傳》的大型更新在內的話,總共16款裡面幻某一共玩了10款新作、然後有6作是補往年舊作,這部分也算是很好的維持著自己的規劃,記得去年還在想說因為玩遊戲速度太慢導致補舊作的機會不多,經過調整後今年可以說是有了不錯的成績,也希望明年可以繼續維持、甚至可以更加突破。
而最關鍵的遊戲部分,第一直覺會想到的果然還是「鍊金大年」,除了本身就有兩款新作之外,幻某自己本身也回頭去補完了蘿樂娜,只可惜心得趕不出來就是(XD");而除了《人中之龍8外傳》是比較明確的系列續作之外,絕大多數的作品不是新作就是重製或移植版,這些對於幻某來說也都是很好的新體驗,《活俠傳》的大型更新還是相當震懾內心;《空之軌跡the 1st》也找回了最初玩軌跡時的感動;《蒼藍雷霆》系列也確實追到了最新進度,其他的作品也都有不少讓幻某印象深刻的地方,所以幾乎可以說是今年沒玩到什麼偏負評的遊戲呢,這樣看來唯一可惜的大概就是《失落之魂》了吧?算是裡面唯一一款等待時間跟成品不太成正比的遊戲,但製作團隊還是有持續更新,說不定現在去玩感想又會不同?
不過精彩過後、對於明年的期許卻也多了一層擔憂,主要是幻某目前的2026期待遊戲跟往年相比居然是相對少數的,不曉得是不是許多遊戲的消息都還在藏,還是自己喜愛類型的作品越來越少的關係?這樣來看說不定明年補舊作的數量會跟新作五五開也說不定?這部分就明年再來看結果吧~
2025年 開箱文章回顧:
總計完成並分享之遊戲開箱文章數:27篇。
跟前兩年的34篇分享相比,今年在開箱的分享數量上就有了比較明顯的下降,不過大致看上去似乎會發現、遊戲跟公仔的分享上差不多各占了一半左右?這部分其實也就跟去年說得一樣,主要是幻某喜歡但有出限定版產品的遊戲有越來越少的趨勢,甚至沒意外的話、明年應該還會持續減少下去……
所以相反的要適時分享開箱,就勢必要分享一些其他產品才行,那這部分幻某覺得公仔類型的開箱就很好的彌補了這個問題,畢竟會開箱也幾乎都是遊戲相關角色居多嘛(XD"),這也很符合自己希望開箱可以越來越多元的目標。不過去年有猜測今年模型類的開箱應該會變多,但結果卻是根本沒幾篇,當然幻某還是有持續組模型,但主因還是因為技巧實在不理想、所以才會漸漸減少模型的分享(QQ)。
那在實際文章數量的減少這點,原因依舊是自己囤積的症狀仍然嚴重,畢竟現在除了開箱的分享之外自己還有不少想要分享的重心在,那些更新的優先度可能就會比較高一點,所以已經拍攝好的開箱也只能不斷往後延,最後就會導致年內都分享不上來、以至於整體的文章數量就有所降低,這樣的狀況沒意外明年還是會持續下去(QQ)。
但慶幸的是囤積的開箱幾乎都是公仔或周邊為主,這些內容就比較不會有時間上的壓力,任何時間分享都可以,明年目標應該會先陸續把這些開箱都盡快補上,然後再重新規劃一下創作的順序問題了。
2025年 敗家遊戲回顧(包含上述已開箱過之產品、以下以購入順序排序):
 《新仙劍奇俠傳》 大盒電視劇紀念XP紅白標版 |
 《三國立志傳3》 小盒平裝版 |
 《真‧三國無雙 起源》 亞中典藏版 |
 《刀劍神域 -無限的瞬間-》 純日初回限定生產版 |
 《加速世界 -銀翼的覺醒-》 純日初回限定生產版 |
 《制霸三國》 小盒平裝版 |
 《仙劍奇俠傳五前傳》 DLC語音經典版 |
 《人中之龍8外傳 Pirates in Hawaii》 亞中真島吾朗全套收藏盒 |
 《夢幻奇緣2》 精裝紀念版 |
 《大富翁8》 大盒平裝版 |
 《優米雅的鍊金工房 ~追憶之鍊金術士與幻創之地~》 亞中特典版 |
 《真‧三國無雙6 with 猛將傳》 特典版 |
 《真‧三國無雙7 with 猛將傳》 平裝版 |
 《生死格鬥:沙灘排球 維納斯璀璨假期》 亞中亞洲限定特典版 |
 《美少女夢工場2》 小盒精緻版 |
 《美少女夢工場123》 復刻版黃金合輯 |
 《英雄傳說 空之軌跡FC Evolution》 純日Chara-Ani限定版 |
 《英雄傳說 碧之軌跡Evolution》 純日Chara-Ani限定版 |
 《雪人兄弟2 Special》 亞中限定版 |
 《英雄傳說 黎之軌跡》 純日一般版 |
 《英雄傳說 零之軌跡》 初回限定木盒版 |
 《英雄傳說 碧之軌跡》 市場豪華版 |
 《英雄傳說 碧之軌跡》 游俠豪華版 |
 《英雄傳說 碧之軌跡》 3DM豪華版 |
 《英雄傳說 碧之軌跡》 京東豪華版 |
 《伊蘇回憶錄 -菲爾迦納的誓約-》 純美精緻版 |
 《傳繼者》 純日限定版 |
 《仙劍奇俠傳七》 歐洲限定版 |
 《超時空英雄傳說》 經典紀念合輯限量版 |
 《仙劍奇俠傳五》 緣聚今生版 |
 《仙劍奇俠傳五 前傳》 人魔牽絆完全版 |
 《仙劍奇俠傳六》 相憶精裝版 |
 《仙劍奇俠傳六》 同心精裝版 |
 《武林群俠傳》 豪氣萬丈首發版 |
 《三國群俠傳》 大盒平裝版 |
 《新絕代雙驕》 平裝版 |
 《軒轅劍參外傳 天之痕》 初版大盒平裝版 |
 《英雄傳說 閃之軌跡》 亞中一般版 |
 《軒轅劍參 雲和山的彼端》 純日一般版 |
 《明末:淵虛之羽》 鐵盒版 |
 《英雄傳說III 白髮魔女》 純日一般版 |
 《蒼藍雷霆GUNVOLT 三稜合極版》 亞中10週年紀念完全版BOX |
 《英雄傳說 碧之軌跡Evolution》 純日限定版 |
 《聖女之歌 ZERO》 經典版 |
 《伊蘇回憶錄 -菲爾迦納的誓約-》 亞中首批版 |
 《伊蘇X -諾曼榮光-》 亞中首批版 |
 《暗徒誓約》 亞中限定版 |
 《洛克人X8》 初回限定版 |
 《風色幻想5 赤月戰爭》 豪華版 |
 《仙劍奇俠傳四》 菱紗豪華版 |
 《軒轅劍外傳 楓之舞》 DOS平裝版 |
 《空之軌跡the 1st》 亞中限定版 |
 《軒轅劍外傳 漢之雲》 標準版 |
 《軒轅劍外傳 雲之遙》 標準版 |
 《軒轅劍外傳 穹之扉》 鐵盒標準版 |
 《紅色的鍊金術士和白色的守護者 》 亞中典藏版 |
 《聖女之歌 人魚的新娘》 平裝版 |
 《軒轅劍外傳 蒼之濤》 乾坤逆轉包 |
 《仙劍奇俠傳四》 紫英賀歲版 |
 《仙劍奇俠傳四》 雙周年天河版 |
 《笑傲江湖貳 五嶽劍派》 大盒平裝版 |
 《魔女祇兵 -The Witch of Luludidea-》 亞中限定版 |
 《貓娘樂園 Vol.1 ~La Soleil 開店了!~》 未來數位平裝版 |
 《貓娘樂園 Vol.2 ~甜蜜貓娘姊妹~》 未來數位平裝版 |
 《貓娘樂園 Vol.3 ~薰香貓娘姊妹~》 未來數位平裝版 |
 《萊莎的鍊金工房 ~秘密三部曲~ DX》 亞中典藏版 |
 《古劍奇譚 琴心劍魄今何在》 最終夢幻攻略全集 |
 《洛克人X6》 EA大盒平裝版 |
 《貓娘樂園 After ~La Vraie Famille~》 未來數位盒裝版 |
 《柏德之門》 大盒平裝版 |
 《柏德之門II 安姆疑雲》 中文平裝版 |
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總數敗家之遊戲產品數:71套。
這個環節可以說是幻某最沒辦法預估的部分了,因為在還沒到這個階段自己絕對不會去算到底買了多少套遊戲(XD),而且很多時候除了新遊戲之外、會有機會買到什麼舊作實體版都只能靠緣分,所以就有可能出現2022年的90套,也有可能變成前年的67套,那今年的71套其實算是相對正常的數字,一個好像沒有到非常有緣、但又有些許機緣,差不多就是緣份適中的概念(?)。
那實際看了一下內容,除了一些新作的限定版之外,絕大多數依然是PC平台的實體版為主,而且還都是舊遊戲的實體版,畢竟幻某本身就算是喜歡收集舊遊戲的PC版,其中又以特定幾個系列遊戲更為突出,例如上半年就有緣分補齊了《碧之軌跡》的幾套陸版;下半年也補了幾套雙劍的陸版,再加上一些較為零碎的遊戲,差不多就是今年的整體敗家套數~
沒意外明年也會維持著差不多的模式,除了幻某近期會想稍微去把一些喜歡系列遊戲的陸版補一補之外,其餘絕大多數都還是靠「緣分」去挖寶就好,有機會看到別人出清自己也沒有的版本就順勢收回來,更多時候保持的還是不強求不亂花錢的心態,在收藏室空間越來越岌岌可危的窘境之下,明年的套數應該有機會繼續挑戰下限吧,就不要現在這麼說結果明年突破上限的新紀錄(XD")。
2025年 遊戲流程存檔回顧:
總計完成並分享之遊戲流程存檔數:5篇。
從前年的七篇到去年的六篇、再到今年的五篇,幻某的存檔分享在逐年退步的道路上真的是越來越一去不復返了(QQ),但認真說雖然有預期會繼續變少,但實際的數量卻沒有少到非常誇張,這部分就是前言說到、可以來看看實際數量後去思考的地方了。
老樣子先說說幻某現在的遊玩習慣,基本上新遊戲因為都會想用初心去體驗,所以就不會看攻略跟製作存檔,因此存檔的製作通常都是補舊作時或找額外時間來製作,今年除了空之軌跡因為是重製版的關係就同步製作之外,另外四款都是補舊作時製作的,所以就可以很明確的知道數量會降低的主因,果然還是在於沒有額外的時間可以專門製作存檔,這塊也是從《黎之軌跡II》完成之後就停滯到現在了。
重新看了一下去年幻某說的話:「明年最關鍵的就是要把額外製作存檔的時間跟動力給找回來才行」;「目標幻某還是會放在補齊「系列遊戲存檔」為主,這部分自己也有一些想法跟目標了」,很明顯的就是有想法但沒有實際行動(QQ),所以這邊也就不再說大話了,自己還是會盡量把額外製作存檔的時間給找回來但依然沒辦法保證,如果做不到的話那明年的存檔數量沒意外還是會取決於自己舊作遊玩的多寡了,但說個題外話、無論是存檔製作還是補舊作,幻某的新計畫都是以「完成系列」為目標進行,今年最後補的蘿樂娜就是這個計劃之一,相信明年可以在遊玩新作以外的空檔時間中確實執行~
至於《界之軌跡》的存檔,那想必就是後年的事情了,懂得都懂~XD"
2025年 YouTube影片回顧:
總計完成並分享之開箱、閒談、遊記等影片數:12支。
從這邊就可以明顯看到前言所說的「驚喜」之一了(XD")。那實際看看今年所分享的純影片創作,跟去年的10支相比多了兩支影片的分享,基本上還算是很正常的數量,這也代表從去年開始讓兩邊創作更加同步的作法在今年也有著很好的維持,而「遊記」跟「遊戲試玩」的影片一如往常的還是難以在巴哈小屋同步更新,從上面的內容也看得出來幾乎都是這兩者的影片為主。
實際再看了一下,扣掉一年兩度的期待遊戲影片與最後一支Q&A問答,試玩影片有六支;遊記影片則有三支,如果說去年頻道的最強大腿是《刀劍神域》的話,之後沒有新作就相當於沒大腿可以抱了,結果完全想不到年底幻某心血來潮遊玩的《漫威宇宙入侵》成為了新的大腿,觀看量就算不敵刀劍神域也著實超乎了自己想像,也算是年底的一大驚喜之一;而遊記影片的話也不得了,今年一口氣更新了三支,要知道遊記的影片剪輯起來真的相當花時間,能在年內全部順利趕出來真的很有成就感(QQ)。
但這部分其實也跟幻某未來的計畫有關,因為實在是更加意識到遊玩或試玩影片的重要度真的是有點高,所以就想盡可能的先把身上的囤片都趕快完成,然後稍微把重心放在這塊上經營看看,如果順利的話明年應該可以看看成果如何,不過這些前提當然都還是要先把囤片都解決了才行(XD"),這部分就交給明年的自己去努力看看吧~
順帶一提,除了遊記之外、今年的最後一支影片是從去年就拖到現在的週年Q&A答覆影片,這支也是花了不同於遊記的心血在裡面,除了回答了當時有提問的所有問題之外,對於自己跟未來的想法也用了不少篇幅去細聊,如果對這塊有興趣的話也歡迎看看影片~
2025年 遊戲劇情影片回顧:
總計完成並分享之遊戲劇情影片數:15部。
今年分享的遊戲劇情影片一共有15部,老樣子這塊一直都不是幻某分享的主力,所以今年一如往常的還是維持著玩遊戲的同時順手錄製跟剪輯的模式,實際的分享數量也都會跟「閒撰」雷同甚至是一樣,而去年說到的「看是不是這樣的數量才是往後劇情影片分享上的正常值」也算是得到了證實,沒意外明年依舊會維持著相同的模式進行~
順帶一提幻某從去年開始就把主頻道的所有劇情影片全數轉移到新的隱密頻道中,這前前後後至少花了半年以上的時間在轉移,全部轉過去還真有股莫名的成就感(XD")。
那麼以上便是幻影小屋2025年的總回顧啦~
整體創作量比起去年穩定但又下降的情況相比,幻某認為今年更有在穩定之餘平穩上升的趨勢,除了遊戲玩的速度變快、文章也寫比較多之外,而開箱數量的下降比較有點接近環境影響,這塊我們就留到明年再來看看變化如何,其餘的部分都還是維持著自己的更新模式。
去年還在懷疑自己的創作速度、今年也算是間接得到了一個答案,但YT那邊有稍微想要再努力一點、究竟會不會影響巴哈這邊可能也是個問題?但無論如何幻某還是希望可以保持「同步更新」的做法,所以明年可以維持著這樣的模式持續更新,絕對就是最大的目標了,希望明年也能一切順利!當然如果可以獲得更多的「驚喜」就更好了~(XD)
最後,支持幻某小屋創作的各位、今後的創作也請各位多指教囉~
感謝大家的支持!也在此預祝各位2026年新年快樂囉!
By:幻影 2025 . 12 . 31
2025年 最後總回顧統計:
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創作相關總結 【 閒撰心得 】共新增16篇 ; 123篇 → 139篇。 【 開箱文章 】共新增27篇 ; 222篇 → 249篇。 【 存檔文章 】共新增05篇 ; 102篇 → 107篇。 【遊戲開箱影片】共新增11支 ; 143篇 → 154支。 【遊戲閒談影片】共新增25支 ; 90篇 → 115支。 【遊戲劇情影片】共新增15部 ; 111部 → 126部。 【公仔模型影片】共新增15支 ; 67篇 → 82支。 【新奇開箱影片】共新增01支 ; 21篇 → 22支。 【 食記影片 】共新增00支 ; 03篇 → 03支。 【 遊記影片 】共新增03支 ; 18篇 → 21支。
帳號相關總結 【 巴幣總額 】增加177434 ; 1162279 → 1339631。 【 GP數量 】增加1995 ; 26816 → 28811。 【 人氣總數 】增加127718 ; 850022 → 977740。 【 訂閱總數 】增加33 ; 655 → 688。 【 YT訂閱 】增加529 ; 2118 → 2647。 |