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點擊消遣類遊戲分享《Waifu》

和楓影子 | 2025-12-28 00:00:03 | 巴幣 8 | 人氣 147

Waifu》心得分享與攻略

遊戲名稱:Waifu
類型:休閒、單機、點擊
開發商:Clicker Company
發行日期:2024年12月4日。
平台:PC(Steam)

【遊戲概要】
耗損滑鼠的點擊類單機遊戲。

【遊玩方式】
用滑鼠點,收集點擊次數與「蛋」。
蛋分為三種等級,一等蛋能開出三星以內人物,但開不出成就需求的三星人物Noelle。(不然就是機率低到靠北,反正我懶得繼續記錄)
二等蛋由一星人物碎片合成,能開出二星、三星人物,也沒開出成就需求的三星人物Noelle。(不然就是機率低到靠北,反正我懶得繼續測)
三等蛋由二星人物碎片合成,還沒收集滿百顆實測效果,散裝的開了十幾顆,尚不確定能否開到成就人物,因為沒開到,等實測後修改此項。
註:測試皆為百顆連開,等三種類型影片都收集到再剪接放一起上傳。

【心得分享與新手建議】
這遊戲缺點多於優點,心得內容大部份看上去會是吐槽與抱怨。
1、
個人覺得初始人物Kako做得最精細好看,再來是Zoe。其他人物雖然也好看,但多少有點缺陷,好幾隻人物毛邊明顯,或是光澤感詭異。
而點擊時,人物會展示各種「動作」,胸大的角色,動作看起來都有種智商欠費的感覺。
多餘的碎片可以賣給其他玩家,偶爾能賺幾毛錢,但賺的幾毛錢,彌補不了為了解成就花掉,買Noelle碎片的錢。
遊戲介面想使用的人物,必留至少一片碎片,不然就不能使用那隻角色囉。
2、
視窗不會自動開啟在關閉時的位置,且遊戲本身很吃記憶體,以點擊類遊戲設定來說,是個小智障。
掛網時間過長會直接當掉。人在電腦前手動按也一樣,不是用連點程式的問題。最好每三小時內重開一次遊戲,不然會開始LAG、卡幀、白頁、死當。
3、
遊戲製作方小氣,明明是單機還怕人玩,連點速度設定過快,則點擊數通通不作數。他的設計除了點擊、換人物、開蛋外,就沒有設計其他玩法。因此這種限制除了浪費玩家時間,拖延取得成就的日子,一點意義也無。
建議設定0.15秒點擊一次,避免點擊過慢收集速度差,也避免點擊過快,點擊次數完全不增加。
以四小時左右的睡眠時間掛機連點,只要沒太早當掉斷線,大概可以增加十萬下點擊。(不穩定,經常是低於)
4、
開蛋動畫過長,沒有一鍵全開功能,也不能跳過動畫,又是個吞臺錢無意義的設定。

不負責任的猜測:作者其實是想展示製作Live2D的技術能力,招攬潛在客戶,所以遊戲設計上就沒那麼認真,人物倒款式頗多。

不過點擊遊戲本來就沒啥好強求的,會那麼不高興,只是因為程式設計不良
俗話說得好:玩遊戲輸了不會讓人生氣,LAG、斷線才會。這遊戲踩到玩家雷點,2025年都要結束了,不是2005欸,下面那個白頁你認真的?

推薦指數:★★☆☆☆(雖然遊戲內容不佳,但能拿全成就就算有良心,給好評)

一起討論心得內容的協作者們:和楓、玩伴們
整理排版:和楓

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