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《想要訴說的心意》妹妹們好感度Max,與兩位妹妹甜甜膩膩的瑟瑟同居

吸血蝶 | 2025-12-27 20:00:07 | 巴幣 1202 | 人氣 1502


遊戲名稱:イモコネ / Sisters Connect / 想要訴説的心意
遊戲價格:NT$ 599
遊戲評價:4.49 星
發行日期:2024/11/07
Steam連結:https://store.steampowered.com/app/3991720/_/


Hello,大家好,我是阿蝶

這次跟大家分享的是兩個有嚴重兄控傾向的妹妹,各種有意無意的攻勢下讓男主角動了心
最終發展出一段妹妹後宮式生活的同居養成遊戲
《想要訴說的心意》,原名叫作《イモコネ》或《Sisters Connect》
由光雪茶会(Mizuyuki Teaparty)開發,並在DLsite平台發行
雖然我玩的是DLsite的版本,不過這款有被Akaero代理發行到steam

從開頭的簡介來講應該不難看出,這次的遊戲主題就是個標準的兄妹戀情
當然我們都知道這種戀情基本上只存在於遊戲或動漫作品中
現實真的有這種情況發生的概率大概比中樂透還低
所以遊戲歸遊戲,真的別帶入現實觀點

那開頭先提醒一下,遊戲的整體節奏非常慢
整個遊戲大概過了三分之一左右的長度才會開始出現重點劇情
我說的這三分之一的長度大概是4~6小時
簡單來說就絕對不是那種開來急用的類型




玩家扮演的男主角─萩原優陽是一位普通得再不過的社會人士
本來普通得再不過的生活,卻迎來了兩位特別的客人
表妹─榎本三日月,以及你的妹妹─萩原滿月搬過來跟你同住
兩個妹妹同時闖入了你的生活,原本你以為只是作為暫時監護人的身分照顧她們的起居
卻沒有想到她們的到來將徹底改變你的生活

遊戲的開頭劇情其實就是簡單做了劇情背景的交代
剩下九成的劇情全部都來自同居過程觸發的主線劇情跟事件劇情
這裡稍微介紹一下裡面的幾位主要角色
首先就是兩位女主角─三日月跟滿月,兩個人其實挺好認的
三日月的特色是異色瞳+金色長捲髮
滿月的特色則是碧眼+銀髮+雙馬尾

三日月的人設上就是屬於標準的天然呆笨蛋
很容易讓人感覺她就是一個專門被吐槽的耍寶角色
面對男主角的時候,表現出來的感覺很像肉食系女孩
進攻性很強,還會主動色誘男主角,非常懂得善用自己的大~優勢
我說實話她這腦袋用在生活上不知道該有多好
並且在交往思想上算是相對比較開放的那種
雖然會吃醋,但是比較不介意男主角同時跟多個女生交往(但不是花花公子那種)

滿月是相當鮮明的毒舌系妹妹人設
給人最直白的感受就是那種你說一句話被她抓到重點
她能拆成五句不帶髒字的毒舌回應你的那種感覺
可以說她跟三日月給人的感受是截然的相反
聰明伶俐、能言善辯,一副高嶺之花只可看不可褻玩的高冷氣場
找到機會就是瘋狂吐槽男主角跟三日月,並且常常會找機會偷偷鑽進男主角的棉被裡一起睡覺
不過相比三日月來說,滿月的獨佔欲明顯要強很多
在每次的"這個那個"過後會像麥芽糖一樣黏著男主角撒嬌
而且對比三日月的交往思想
滿月相當難接受男主角同時跟多個女生交往(雖然這種思想才是現實常態)
但還是接受了跟三日月一起成為男主角的後宮


那遊戲裡除了三日月跟滿月兩位女主角以外,其實還有兩位蠻常出現在劇情裡的角色
分別是剛剛提到的安藤涼子,以及安藤陽子
從名字跟長相來看,應該是不難看出兩人是姊妹關係
姊姊─涼子是男主角大學時期的學妹,同時也是同一間公司的同事
妹妹─陽子是滿月的同學兼朋友,只是常常被滿月拿捏得死死的

其中的姊姊涼子是整個遊戲中,我最為她打抱不平的角色
我個人從劇情看起來,她很像是為了這個主題而犧牲的第三位女主角
剛剛有說遊戲主題主要講述的就是兄妹戀情
涼子跟男主角告白失敗的原因也是因為他對自己的兩個妹妹動心
說實話,她告白失敗後跟男主角回歸朋友關係
在得知男主角沒辦法踏出接受自己跟兩個妹妹交往的那一步時
又是涼子在後面推了他一把,讓他最終踏出那一步
可偏偏CG畫面又是給到涼子流著淚給男主角推的那一把

老實說涼子是一個塑造完全不輸兩位女主角的角色
開發團隊卻完全沒有設計可以選擇跟涼子交往的路線,心裡真的是各種方面都為她打抱不平
真心希望開發團隊未來可以製作她的IF路線或者出個DLC當作把她拉入後宮的後記劇情也好




遊戲玩法的部分,我稍微簡單說一下
遊戲的日期是從4月1日開始跑,到7月21日回老家以後進入結局
接近四個月的時間可以給玩家慢慢玩,每天可以行動的次數是以時間為單位
可以選擇的行動基本上就是去找兩個妹妹聊天、互動、送禮、玩遊戲等等
其中互動算是最主要的行動,摸摸她們的頭、戳戳她們的臉頰,可以提升親密度
親密度越高就越可以跟她們做進一步的互動
至於進一步的互動,就戳戳或揉揉那些我不方便說的部位XDDD
當親密度達到100點的時候,就可以解鎖親密度的重點事件


遊戲裡有很多東西會需要金錢,至於錢該去哪裡賺,不是單純每個平日去上班就有錢
而是需要到自己的房間點擊電腦選擇加班才會有收入
除此之外在遊戲後半段去上班時會出現『努力工作』的選項
也是可以賺錢,但是回到家會只剩下4個小時可以利用,某種程度上也算是變相加班了
賺到的這些錢可以在電腦裡的商店購買禮物、道具、服裝等等
禮物拿去送禮可以提升好感度、親密度
道具則是提升工作效率,一次加班賺更多錢或降低小遊戲難度
服裝也是要透過送禮送給兩個妹妹,才可以解鎖對應的地點互動
提醒一下,有兩套服裝是必須透過商店旁邊的『扭蛋』才能轉到

不過前面我有提到,遊戲的整體節奏非常慢
有非常充裕的時間可以提升所有地點的親密度,收集重點事件
但是上面說到的這些大概在5月底之前就可以收集完了
那剩下的6月到7月底除了主線劇情以外就變得很容易沒事做
因為這段期間的設計就是確保能讓你有足夠的時間收集所有要素用的
還好遊戲有設計跳天數的功能可以直接跳到下一段主線的前一天
點日曆旁邊的加速圖示就可以選擇要跳幾天,不然後半這段時間真的很消磨遊戲體驗




好啦,以上就是遊戲大致上的內容了
我覺得以同居養成遊戲的角度來說,這款遊戲性算是偏普通
操作簡單易懂,就是頻繁跟兩位妹妹聊天互動就行
其餘沒有什麼數值檢定,也就沒有培養數值的壓力
以視覺小說的角度來看,它的劇情相當豐富,文本字數是直逼傳統galgame的等級
全部總合起來大概是幾十萬字的那種程度
而且兩個妹妹的劇情很平均,不會給你哪一個的戲份特別多的感覺
最重要的是安藤姊妹的戲份也很多
在男主角的房間,床旁邊有一個相冊
點開就可以看到各種主、支線中,以其他角色看待事件的觀點
這種雙向視角體驗的設計讓劇情看起來會更圓滿一些


實用性方面我覺得是精緻畫風+量大管飽型
中後期只要是跟兩位妹妹有關的主線劇情,幾乎這些劇情的結尾處附近都會有重點劇情
在重點內容的數量上,誠意給得十分充足
雖然不是全動態圖展演這部分,有點可惜就是了
另外,我覺得還有一個十分有誠意的點就是配音
除了兩位妹妹以外,安藤姊妹倆也是全程都有配音
別忘了前面說過這款文本量是直逼傳統galgame的程度
超大量文本加上四位女主角都有全程的配音
光憑這點我就覺得這款很值得喜歡視覺小說的玩家嘗試看看了



好啦,這次的遊戲分享就到這邊
你對這款遊戲有什麼特別的看法呢?
歡迎在留言區分享給大家一起討論
我是阿蝶,我們下部影片再見,拜拜~
2025-12-27 21:30:08
畫風挺可愛的呢~
2025-12-29 21:57:22
https://im.bahamut.com.tw/sticker/1443/08.png
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